Mapa mental
Programação II
Conteúdo do mapa
Programação II
POO
- Reuso de Código
- 1960
- Small Talk
- Allan Kay
- Small Talk
- Métodos
- Comportamento ou funcionalidade
- Método Construtor
- Creação de um método
- Método Destrutor
- Forçar encerramento
- Atributos
- Caracteristica ou propriedade
- Classe
- Elementos e funcionalidades
- Abstração
- Levar o problema real para programação
- Problemas em partes menores
- Levar o problema real para programação
- Herança
- Generalização
- Encapsulamento
- Proteção de acesso
- Polimorfismo
- Modificadores de acesso
- Public
- Private
- Protected
- Setter
- Getter
- Interface
- Estrutura concisa e padronizada
Banco de dados
- SQL
- DDL
- Insert
- Update
- Select
- Delete
- DDL
- SQL
Classe associativa
- Armazena atributos transmitidos
Informações
- Descrição
- Mapa Mental sobre Programação II, criado por Felipe Henrique em 17-12-2021.
- Criado por
- Felipe Henrique · dez 2021
- Atualizado
- 19 dez 2021
- Visualizações
- 1
- Avaliação