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Programação II
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Programação II
POO
- Reuso de Código
- 1960
- Small Talk
- Allan Kay
- Small Talk
- Métodos
- Comportamento ou funcionalidade
- Método Construtor
- Creação de um método
- Método Destrutor
- Forçar encerramento
- Atributos
- Caracteristica ou propriedade
- Classe
- Elementos e funcionalidades
- Abstração
- Levar o problema real para programação
- Problemas em partes menores
- Levar o problema real para programação
- Herança
- Generalização
- Encapsulamento
- Proteção de acesso
- Polimorfismo
- Modificadores de acesso
- Public
- Private
- Protected
- Setter
- Getter
- Interface
- Estrutura concisa e padronizada
Banco de dados
- SQL
- DDL
- Insert
- Update
- Select
- Delete
- DDL
- SQL
Classe associativa
- Armazena atributos transmitidos
Information
- Description
- Mind Map on Programação II, created by Felipe Henrique on 17/12/2021.
- Created by
- Felipe Henrique · Dec 2021
- Updated
- Dec 19, 2021
- Views
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