Mapa mental
Programação II
Contenido del mapa
Programação II
POO
- Reuso de Código
- 1960
- Small Talk
- Allan Kay
- Small Talk
- Métodos
- Comportamento ou funcionalidade
- Método Construtor
- Creação de um método
- Método Destrutor
- Forçar encerramento
- Atributos
- Caracteristica ou propriedade
- Classe
- Elementos e funcionalidades
- Abstração
- Levar o problema real para programação
- Problemas em partes menores
- Levar o problema real para programação
- Herança
- Generalização
- Encapsulamento
- Proteção de acesso
- Polimorfismo
- Modificadores de acesso
- Public
- Private
- Protected
- Setter
- Getter
- Interface
- Estrutura concisa e padronizada
Banco de dados
- SQL
- DDL
- Insert
- Update
- Select
- Delete
- DDL
- SQL
Classe associativa
- Armazena atributos transmitidos
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Programação II, creado por Felipe Henrique el 17/12/2021.
- Creado por
- Felipe Henrique · dic 2021
- Actualizado
- 19 dic 2021
- Visitas
- 1
- Valoración