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Modelado Orientado a Objetos con UML

Conteúdo do mapa
Modelado Orientado a Objetos con UML
Modelo conceptual
- Atributos
- Característica o propiedad de una clase de la cual se puede extraer un valor
- Conceptos
- Cosas
- Abstracciones que son ciudadanos de primera clase
- Relaciones
- Bloques de construcción relacionales
- Diagramas
- Presentación gráfica de un conjunto de elementos
- Cosas
- Atributos
Modelo de casos de uso
- Actores
- Es algo o alguien externo al sistema que interactúa de forma directa con el sistema
- Casos de uso
- Se utiliza para representar una de las funcionalidades que realiza el sistema
- Flujo de eventos
- Conectan un actor con un caso de uso representa que ese actor interactúa de alguna manera con ese caso de uso
- Actores
Diagrama de clases
- Clases y operaciones
- Elemento principal del diagrama y representa, como su nombre indica, una clase dentro del paradigma de la orientación a objetos
- Relaciones de herencia
- Permiten que una clase (clase hija o subclase) reciba los atributos y métodos de otra clase (clase padre o superclase)
- Multiplicidad entre clases
- Relación identifica una dependencia
- Relaciones de agregación
- Una representación jerárquica que indica a un objeto y las partes que componen ese objeto
- Clases y operaciones
Diagrama de secuencia
- Clases y objetos
- Clases son modelos o abstracciones de la realidad que representan un elemento de un conjunto de objetos
- Diagrama de colaboración
- Demuestran cómo se comunican los objetos para ejecutar las acciones específicas o un aspecto de un caso de uso
- Secuencia
- Representa los eventos en orden cronológico
- Clases y objetos
Diagrama de componentes
- Componentes
- Bloque de unidades lógicas del sistema, una abstracción ligeramente más alta que las clases
- Interfaces
- Representa la zona del módulo que es utilizada para la comunicación con otro de los componentes
- Componentes
Diagrama de distribución
- Nodos
- Se asocia o se relaciona con otros nodos
- Representa la estructura de hardware donde estará nuestro sistema o software
- Nodos
Diagrama de estado
- Estados
- Modela una situación durante la cual se cumple alguna condición invariante
- Transiciones
- Relación dirigida entre un estado de origen y un estado de destino
- Estados
Diagrama de actividad
- Flujo
- Clase abstracta para las conexiones dirigidas a lo largo de las cuales los tokens u objetos de datos fluyen entre los nodos de actividad
- Actividad
- Conducta parametrizada representada como flujo coordinado de acciones.
- Flujo
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Tarea descriptiva de un ensayo acerca del asesinato de rómulo por una lanza
- Criado por
- José del Carmen Campan López
- Visualizações
- 7
- Tags
- Avaliação




















