Mapa mental
1.2 Organiza y ordena bloques de código para resolver una situación mediante estructuras de control
Conteúdo do mapa
1.2 Organiza y ordena bloques de código para resolver una situación mediante estructuras de control
A. Identificación de proposiciones y bloques de código
- Proposición?
- PROPOSICIONES Son sentencias lógicas dentro del programa que pueden tomar únicamente uno de los dos valores booleanos: FALSO o VERDADERO.
- Estas puede ser simples o compuestas. Por ejemplo: Considerando que x=5 y z=1 podremos evaluar las siguientes proposiciones
- SIMPLE x es mayor que 3 VERDADERO - z es negativo FALSO - Una forma de expresarlas en una SENTENCIA dentro del programa es: if (x>3) if (z<0) if ((x>45) && (z>0))
- COMPUESTAS: x es menor que 45 y z es mayor que 0 - VERDADERO. Una forma de expresarla en una sentencia dentro del programa es if ( x< 45 && z > 0 )
- Estas puede ser simples o compuestas. Por ejemplo: Considerando que x=5 y z=1 podremos evaluar las siguientes proposiciones
- PROPOSICIONES Son sentencias lógicas dentro del programa que pueden tomar únicamente uno de los dos valores booleanos: FALSO o VERDADERO.
- Bloque de código
- Un bloque de código es un grupo de sentencias que se comportan como una unidad.
- Un bloque de código está limitado por las llaves de apertura { cierre }
- Ejemplo: int main () { instrucción 1; instrucción2; instrucción3; ..... }
- Proposición?
B. Aplica estructuras de decisión para definir el orden de ejecución de bloques de código
- Estructuras selectiva simple if ( condición o condiciones)
- promedio=9.5; if(promedio<=9) printf("Sigue estudindo");
- Estructura selectiva doble if ( condición o condiciones) else
- if (resp=='s' || resp=='S' && num>20) printf("bienvenido !!!"); else printf("lo siento ¡no puedes ingresar! -Adios-");
- Estructura selectiva múltiple switch ( ) case
- Generalmente, la sentencia switch se implementa cuando es necesarario la utilización de un menú de opciones ya que el usuario deberá escoger una de las opciones, a esto me refiero cuando comento que la variable puede tomar diferentes valores. http://www.bloginformatico.com/sentencia-switch-lenguaje-de-programacion-c.php
- Estructuras selectiva simple if ( condición o condiciones)
C. Aplica estructuras de ciclo para la ejecución continua y/o repetida de bloques de código.
- for ()
- while ( )
- do { } while ( );
Informações
- Descrição
- Organiza y ordena bloques de código para resolver una situación dada mediante estructuras de control
- Criado por
- gloria sánchez
- Visualizações
- 707
- Tags
- Avaliação