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Mapa mental

MODELOS DEL DISEÑO DE INTRUCCION

NATHALIA VILLA Magisterio (Educación) Espanhol

Conteúdo do mapa

MODELOS DEL DISEÑO DE INTRUCCION

  1. MODELO DE DICK Y CAREY

    • Creado por Walter Dick y Lou Carey
      • Posee 10 fases
        • Identificar la meta instruccional.
        • Análisis de la instrucción.
        • Análisis de los estudiantes y del contexto.
        • Redacción de objetivos.
        • Desarrollo de Instrumentos de evaluación.
        • Elaboración de la estrategia instruccional.
        • Desarrollo y selección de los materiales de instrucción.
        • Diseño y desarrollo de la evaluación formativa.
        • Diseño y desarrollo de la evaluación sumativa.
        • Revisión de la instrucción
  2. MODELO ASSURE

    • Creado por Heinich, Molenda, Russell y Smaldino
      • Incorpora competencias relacionadas en el tìtulo del Modelo. ASSURE es la sigla de las siguientes competencias:
        • A: ANALYZE LEARNERS: Analizar las características del estudiante. Antes de comenzar, se debe conocer las características de los estudiantes, en relación
          • a: Características Generales: nivel de estudios, edad, características sociales, físicas, etc.
          • Capacidades específicas de entrada: conocimientos previos, habilidades y actitudes.
          • Estilos de Aprendizaje.
        • S: STATE OBJETIVES: Establecimiento de objetivos de aprendizaje, determinando los resultados que los estudiantes deben alcanzar al realizar el curso, indicando el grado en que serán conseguidos.
        • S: SELECT MEDIA AND MATERIALS: Selección de estrategias, tecnologías, medios y materiales. Método Instruccional que se considera más apropiado para lograr los objetivos para esos estudiantes particulares.
          • Los medios que serían más adecuados: texto, imágenes, video, audio, y multimedia.
          • Los materiales que servirán de apoyo a los estudiantes para el logro de los objetivos.
        • U: UTILIZE MEDIA AND MATERIALS: Organizar el escenario de aprendizaje. Desarrollar el curso creando un escenario que propicie el aprendizaje, utilizando los medios y materiales seleccionados anteriormente. Revisión del curso antes de su implementación, especialmente si se utiliza un entorno virtual comprobar el funcionamiento óptimo de los recursos y materiales del curso.
        • R: REQUIRE LEARNER PARTICIPATION: Participación de los estudiantes. Fomentar a través de estrategias activas y cooperativas la participación del estudiante.
        • E: EVALUATE AND REVISE: Evaluación y revisión de la implementación y resultados del aprendizaje. La evaluación del propio proceso llevará a la reflexión sobre el mismo y a la implementación de mejoras que redunden en una mayor calidad de la acción formativa.
  3. MODELO GAGNE Y BRIGGS

    • Modelo Secuenciar basado en cuatro niveles que a su vez contienen 14 pasos
      • Nivel del sistema
        • Análisis de necesidades, objetivos y prioridades.
        • Análisis de recursos, restricciones y sistemas de distribución alternativos.
        • Determinación del alcance y secuencia del currículum y cursos; dueño del sistema de distribución.
      • Nivel del curso
        • Análisis de los objetivos del curso.
        • Determinación de la estructura y secuencia del curso
      • Nivel de la lección
        • Definición de los objetivos de desempeño.
        • Preparación de planes (o módulos) de la lección.
        • Preparación de planes (o módulos) de la lección. Desarrollo o selección de materiales y medios.
        • Evaluación del desempeño del estudiante.
      • Nivel de sistema final
        • Preparación del profesor.
        • Evaluación formativa.
        • Prueba de campo, revisión.
        • Instalación y difusión
        • Evaluación sumatoria.
  4. MODELO ADDIE

    • Es un modelo basico y al igual que el modelo ASSURE, ADDIE es una sigla de las compe4tencias requeridas
      • Análisis. El paso inicial es analizar el alumnado, el contenido y el entorno cuyo resultado será la descripción de una situación y sus necesidades formativas.
      • Diseño. Se desarrolla un programa del curso deteniéndose especialmente en el enfoque pedagógico y en el modo de secuenciar y organizar el contenido.
      • Desarrollo. La creación real (producción) de los contenidos y materiales de aprendizaje basados en la fase de diseño.
      • Implementación. Ejecución y puesta en práctica de la acción formativa con la participación de los alumnos.
      • Evaluación. Esta fase consiste en llevar a cabo la evaluación formativa de cada una de las etapas del proceso ADDIE y la evaluación sumativa a través de pruebas específicas para analizar los resultados de la acción formativa.

Informações

Descrição
Modelos del Diseño de instruccion
Criado por
NATHALIA VILLA · nov 2016
Atualizado
30 nov 2016
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27
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