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Mapa mental

Scrum

Elcio Mota Scrum Português

Mapa mental sobre Scrum: time-box, product e sprint backlog, roles e melhoria contínua

Mapa mental: Scrum

Conteúdo do mapa

Scrum

  1. Time-Box

    • Tempo definido não pode ser altarado
    • Sprint
      • Tempo limite para agregar valor
      • Limite de 1 mes
        • Início Projeto melhor sprints mais curstas para pegar feedback
        • Depende do time. Conhecimento em tecnologia, etc
      • Review Meeting
        • Cliente e time para mostrar o que foi feito. O que realmente está pronto
          • Definição de Pronto
            • Sequencias de passos a serem feitos pelo time para considerar que o produto está finalizado
            • Teste de aceitação automatizado
            • Desenvolvimento feito utilizando testes unitários e integração automatizada
            • Code Review feito
            • Homologação - Product Owner pode aprovar em um ambiente de homologação
        • Tempo definido: 2,5% do tempo da sprint
        • Importante Teste do usuário para dar um feedback final
        • Novos itens no Product back log podem surgir
        • Bugs que serão priorizados e entrarão no Product backlog
        • Todos os membros participam
      • Retrospectiva
        • 2 semanas - 2 horas de retrospectiva
        • Melhoria Continua
        • Desenvolvedores, Scrum Master e PO
        • Expor o que deu errado e certo e planos de ação para melhorar proxima iteração
          • Sem medo de falar o que pensa
          • Dividir lousa para positivo e negativo
          • Colocar em pratica plano de ação
            • Deixar isso visual para toda equipe
            • Follow up das ações primeiro ponto da proxima retrospectiva
      • Daily Scrum
        • Timebos: 15 minutos
          • Todos de pé
        • 3 perguntas
          • O que eu fiz?
          • O que vou fazer?
          • Problemas enfrentados
        • Participantes
          • Desenvolvedores
          • Scrum Master
          • Product Owner
            • scrum guide não considera, mas a participação do PO é importante pois é um representante do cliente no time
            • Pode mudar prioridades no momento da daily caso ache algum desvio
        • Regras
          • Mesmo horário e local
          • Ideal é fazer em horários antes de pausas
          • Evitar fazer no inicio e final do expediente
      • Planning
        • Inicio de cada sprint
        • Timbox: 5% do temp da sprint - 2 semanas 4 horas
        • Participantes
          • Desenvolvedores
          • Scrum Master
          • Product Owner
            • Responsável por trazer as tarefas - Product Backlog
        • Outcomes
          • Entra Product Backlog Priorizado / Ordenado / Refinado
          • Sai Sprint Backlog
          • Frase ou Meta que expresse o valor que erá agregado ao cliente
          • Estimativa em cima das prioridades
          • Negociação com o PO para o que dá para colocar na sprint
          • Meta do Sprint
  2. Product, Sprint Backlog e suas partes

    • Histórias
      • Estão dentro do Product e Sprint Backlog
      • Item que agrega valor para o usuário
      • Composição da história
        • Título
        • Por que é importante
        • Para quem é importante
      • Idéia é levar o desenvolvedor a tirar dúvidas sobre o detalhe da tarefa
      • Sub-Tasks
        • Definida no momento em que for desenvolver para paralelizar a task e terminar o mais rapido possível
    • Product Backlog
      • Artefato padrão do scrum
      • Lista ordenada / Refinada / Priofizada dos itens de negócio e histórias até o final do projeto
        • Processo de refinamento é conhecimdo como grooming onde o PO melhora a clareza, quebra funcionalidades quando preciso e que ja agreguem valor ao cliente
      • PO é o owner desta lista
      • De acordo com Scrum guide 70% das tarefas surgem no planning
    • Sprint Backlog
      • Histórias e tarefas que estão no topo das prioridades
      • Time pode alterar prioridade deste backlog sem o cliente palpitar
      • Um dos resultados da Planning Meeting
  3. Roles

    • Scrum Master
      • Facilitador
      • Educador ensinando a trabalhar com scrum
      • Não é chefe e sim um líder servidor
      • Ajudar na Comunicação
      • Resolver impedimentos que o time não conseguiu resolver
      • Um bom Scrum Master trabalha para que os impedimentos de hoje não se tornem problemas amanhã
      • Dia a Dia
        • Facilitar as reuniões, quando necessário
        • Atentar para o cumprimento dos time-boxes e explicar o porquê deles
        • Educar desenvolvedores, product owner e clientes sobre o processo
        • Remover ou reduzir impedimentos (não problemas!)
        • Buscar continuamente ferramentas para ajudar o time a evoluir
        • E no que pode estar impedindo o time de melhorar sua performance
    • Product Owner
      • Representante do cliente no time de Scrum
      • Manter o Product Backlog mais atualizado possível
        • Priorizar e re-priorizar
        • Palavra final sobre prioridades do Product Backlog é do PO
      • Contato com os desenvolvedores para sanar dúvidas
        • Dev pode falar diretamente com o cliente para sanar dúvidas que o PO não saiba responder, mas toda solicitação do cliente precisa passar pelo PO
      • Dia a Dia
        • participar das reuniões
        • responder dúvidas dos desenvolvedores sobre histórias ou indicar quem poderia respondê-las melhor
        • deixar claro para o time qual o valor de negócios de cada Sprint
        • obter feedback e expectativas dos diversos clientes e extrair delas as necessidades
        • manter o Product Backlog atualizado
      • Trabalha no refinamento do topo do Back log
    • Desenvolvedor
      • Ajudam o projeto andar para frente
      • Ajudam o projeto sair do papel e virar um produto final
      • Resumindo, com exceção do Project Owner e do Scrum Master, o restante do time é o grupo de desenvolvimento
      • Responsáveis em informar o tempo que uma determinada tarefa irá levar para ser finalizada dentro do time box
      • Escolhem as tarefas que irão fazer, não depende de pessoas externas
      • Dia a Dia
        • Decidir a abordagem técnica para os problemas apresentados
        • Trocar informações e ajudar os companheiros de time
        • Estimar as histórias durante o planning
        • Escolher sua próxima tarefa a ser feita, considerando as prioridades da Sprint
        • Buscar a qualidade do projeto e a redução de erros
    • Scrum Master e PO não podem ser a mesma pessoa, mas podem ser desenvolvedores
  4. Melhoria Contínua

    • Time é responsável pela sua melhoria

Informações

Descrição
Scrum Mapa Mental sobre Scrum, criado por Elcio Mota em 26-12-2017.
Criado por
Elcio Mota
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