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Mapa mental

Atletismo

Julia Marques Fisica Português

Atletismo

Conteúdo do mapa

Atletismo

  1. História

    • Em 1896 iniciaram-se em Atenas os Jogos Olímpicos, uma modificação restaurada dos antigos jogos que os gregos celebravam em Olímpia. Mais tarde os jogos celebraram-se em vários países com intervalos de quatro anos, exceto em tempo de guerra. Em 1912 fundou-se a Associação Internacional de Federações de Atletismo. Com sede central de Londres, a associação é o organismo reitor das competições de atletismo a escala internacional, estabelecendo as regras e dando oficialidade às melhores marcas mundiais obtidas pelos atletas. O atletismo surgiu nos Jogos Antigos da Grécia. Desde então, o homem vem tentando superar seus movimentos essenciais como caminhar, correr, saltar e arremessar.
  2. Curiosidades

    • Todos os anos, mais de 500 maratonas são realizadas pelo mundo.
      • O primeiro Mundial de Atletismo aconteceu em 1983, na cidade de Helsinque.
        • Existe um homem que completou sete maratonas, nos cinco continentes, em um período de sete dias.
      • No dia 12 de outubro comemora-se o dia do Atletismo.
        • Usain Bolt é o maior recordista da modalidade.
  3. Modalidades

    • Salto
      • Em vara
        • No salto com vara, os competidores usam uma vara longa e flexível para alcançar maior altura e passar por cima de um obstáculo, o sarrafo. O atleta usa a vara, apoiada no solo, para ganhar altura e ultrapassar o sarrafo, caindo do outro lado do obstáculo. O vencedor da prova é o atleta que obtém a maior altura.
      • Em altura
        • Os atletas devem saltar o mais alto possível sobre uma barra flexível, colocada na horizontal e encaixada num suporte. A queda é feita em uma área acolchoada. A altura aumenta 3 cm a cada rodada e os atletas tem três tentativas para cada altura. Três falhas seguidas levam à eliminação.
      • O objetivo é superar os adversários saltando mais alto ou mais distante, impulsionados pela força do corpo.
      • Em distância
        • Cada atleta tem três tentativas para saltar o mais longe possível. Eles pegam impulso na corrida em uma pista de cerca de 40m e aterrissam em um banco de areia.
      • Salto triplo
        • O atleta pega impulso correndo em uma pista de cerca de 40m. Não é permitido pisar na linha e os atletas devem tocar o solo duas vezes (uma com cada pé) antes de aterrissar na caixa de areia, onde é medida a distância atingida.
    • Corrida
      • De pistas
        • Curta distância
          • 100m
          • 200m
          • 400m
        • Média distância
          • 800m
          • 1500m
        • Longa distância
          • 3000m
        • Iniciam-se com o tiro de partida, tendo os atletas que estar em posição de largada: com os pés apoiados sobre o bloco de partida, apoiar o tronco sobre as mãos encostadas no chão.
      • De obstáculos
        • 400m
        • 100m
        • 3000m
        • corridas individuais, com os adversários lado a lado e consistem numa corrida com barreiras equidistantes
      • O objetivo é sempre o mesmo: superar os adversários em confrontos diretos. A maioria das provas tem etapas eliminatórias, que classificam os atletas mais bem colocados para a final.
      • Revezamento
        • Equipes de quatro atletas se revezam fazendo um quarto do percurso total cada. Ao concluir sua etapa, o atleta passa o bastão para o companheiro dentro de uma área restrita
        • 4x100m
        • 4x400m
    • Arremesso
      • O objetivo é lançar o mais longe possível antigos objetos de guerra e trabalho (disco, dardo, martelo e peso), vencendo os concorrentes
      • De peso
        • São três tentativas para cada atleta arremessar o mais distante possível um peso de metal. O atleta deve se manter dentro do círculo de lançamento e só pode sair de lá quando o peso toca o chão
        • Homem
          • Mulher
            • 4kg
              • Peso
              • 7,2kg
                • 13cm
                  • 11cm
                    • Diâmetro
      • De disco
        • O atleta deve lançar o disco de dentro do círculo de lançamento e não pode sair de lá até ele cair na área demarcada para isso. O círculo é circundado por uma cerca de proteção para evitar acidentes
          • Homem
          • Mulher
            • 1kg
              • 2kg
              • Peso
              • 18,2cm
                • 22,1cm
                • Diâmetro
    • Lançamento
      • Do dardo
        • O atleta tem 90 segundos para fazer o lançamento. Após uma corrida de 30 a 36 m, deve lançar o dardo de antes da linha e só pode ultrapassá-la depois de o dardo cair de ponta
        • Homem
          • Mulher
          • 800g
            • 600g
              • Peso
      • Do martelo
        • Cada atleta tem 90 segundos para o lançamento. Não pode pisar fora do círculo ou deixá-lo antes que o martelo caia. A área de lançamento também é cercada para evitar acidentes
        • Homem
          • Mulher
          • 7,2kg
            • 4kg
              • Peso
  4. Classificação do Esporte

    • Individual ou coletivo, sem interação com o adversário.
  5. Essência dos Jogos Olímpicos, atletismo reúne provas de pista (corridas), campo (saltos e lançamentos) e rua. Nelas, os atletas testam os limites do ser humano.

    • Nome: Julia Marques MSI 21

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Descrição
Fisica Mapa Mental sobre Atletismo, criado por Julia Marques em 26-08-2020.
Criado por
Julia Marques
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