Mapa mental
mapa
Conteúdo do mapa
mapa
Empatia
- Guion de entrevista cualitativa
- Definir un guion de entrevista sobre el que apoyarse en el desarrollo de la misma
- Moodboard
- Mejorar la comunicación sobre conceptos complejos
- Tarjetas rojas y verdes
- Gestionar las opiniones en grupos grandes
- Benchmark
- Analizar de forma cuantitativa una serie de características que definen la oferta de los competidores.
- Apuntes P.O.E.M.S.
- Tomar apuntes de la observación e interacción con usuarios en la investigación primaria.
- Guion de entrevista cualitativa
Definición
- Mapa Mental
- Evaluar la relación entre distintas variables sobre un tema central y obtener una visión global y simplificada del mismo.
- ¿Cómo podríamos...?
- Definir preguntas clave para facilitar una lluvia de ideas
- Diagrama de Ishikawa o de Causa Efecto
- Analizar problemas en mayor profundidad.
- Insights
- Identificar información relevante a partir de la cual podemos generar valor
- Sería / No sería
- Facilitar la comunicación de nuestra realidad actual o futura mediante comparaciones con otros elementos.
- Mapa Mental
Ideación
- Prototipo en bruto
- Agilizar la definición de ideas o posibles soluciones
- World Café
- Conocerse, integrarse, aceptar las ideas de otros
- Selección de ideas
- Tomar la decisión acerca de cuáles serán las ideas sobre las que se trabajará para el desarrollo de la solución.
- Método de pesos ponderados
- Establecer un criterio jerárquico de los objetivos, funciones y restricciones del diseño.
- Partir de cero
- Generar una reflexión sobre los conceptos y/o ideas sin dejar que lo que ya conocemos, estamos usando o es el esquema actual de funcionamiento, influya en nuestros planteamientos
- Prototipo en bruto
Prototipado
- Lego® Serious Play®
- Facilitar el pensamiento a través del juego promoviendo la creatividad y la innovación, alentando a los participantes a descubrir y aprender, invitándolos a pensar con sus manos
- Mi turno
- Estructurar las aportaciones de cada persona en un diálogo grupal.
- Cuenta Cuentos
- Promover la generación de hipótesis de uso
- Casos de Uso
- Mejorar la funcionalidad del producto o servicio.
- Actividades de reactivación
- Reanimar al equipo y fomentar la complicidad entre los miembros.
- Lego® Serious Play®
Testeo
- Interacción Constructiva
- Obtener información sobre la experiencia de uso del usuario.
- Storytelling
- Contar la historia del Proceso, desde la Ideacion hasta el Prototipado
- Elevator Pitch
- Convencer del valor de tu proyecto en pocas palabras.
- Diario
- Conocer la experiencia de un usuario durante un uso prolongado de nuestra solución
- Interacción Constructiva
Informações
- Descrição
- Mapa Mental sobre mapa, criado por Karla Jessica Rosales Olivo em 02-02-2022.
- Criado por
- Karla Jessica Rosales Olivo
- Visualizações
- 0
- Avaliação