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Bloques de Tecnología Cliente - Servidor

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Bloques de Tecnología Cliente - Servidor
Elementos de arquitecturas cliente/servidor
- Cliente: incluye sistema operativo (OS) sobre con interfaz gráfico de usuario (GUI) o interfaz orientado a objetos de usuario (OOUI)
- Servidor: ejecuta software especializado
- Middleware: software distribuido para interacciones entre cliente y servidor middleware incluye:
- Protocolos de transporte, como TCP/IP, IPX.
- NOS's (Sistemas operativos de red), como RPC, Samba.
- Middleware específico para el servicio como HTTP, ORB.
- Responsable del buen funcionamiento, especialmente en N niveles
- Middleware específico para el servicio como HTTP, ORB.
- NOS's (Sistemas operativos de red), como RPC, Samba.
- Protocolos de transporte, como TCP/IP, IPX.
- La API del cliente usada para invocar el servicio, la transmisión de la solicitud y la respuesta hasta el sistema que informa al servidor No incluye el software que proporciona el servicio ni el interfaz de usuario en el cliente.
Características del servidor
- Esperar peticiones de clientes . A veces sesión por cliente y otras conjunto dinámico de sesiones
- Atender solicitudes concurrencia. Sin riesgo para la integridad de los recursos compartidos
- Capacidad de lanzar tareas en segundo plano no relacionadas con el servicio
- Escalabilidad y extensibilidad
- Capacidad de lanzar tareas en segundo plano no relacionadas con el servicio
- Atender solicitudes concurrencia. Sin riesgo para la integridad de los recursos compartidos
- Esperar peticiones de clientes . A veces sesión por cliente y otras conjunto dinámico de sesiones
SERVICIOS EXTENDIDOS
- Extensiones para acceso transparente a recursos compartidos (ficheros, impresoras.)
- Servicios de autenticación
- Gestión del sistema: configuración, monitorización, generación de alertas, distribución y manipulación de paquetes de software para los clientes, identificación de virus o intrusos.
- Servicios de bases de datos y de transacciones
- Servicios de internet: HTTP, SSL, firewalls, DNS.
evolución de los servidores
- NetWare:
- Microsoft:
- Unix:
Objetivos de Middleware
- De localización: innecesario saber la localización de un recurso \\Máquina\directorio\fichero viola la transparencia de localización
- De nombres: mismo espacio de nombres en toda la red
- De acceso: sistema de acceso único
- De replicación: trabajar con recursos duplicados como únicos. Ej: mantener las copias y sincronizar una base de datos replicada
- De fallos: el NOS debe controlar reintentos y recuperaciones
- De replicación: trabajar con recursos duplicados como únicos. Ej: mantener las copias y sincronizar una base de datos replicada
- De acceso: sistema de acceso único
- De nombres: mismo espacio de nombres en toda la red
- De localización: innecesario saber la localización de un recurso \\Máquina\directorio\fichero viola la transparencia de localización
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Informações
- Descrição
- cliente servidor bloques de tecnologia
- Criado por
- wilson sanipatin
- Visualizações
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