Mapa mental
Design Thinking

Mapa mental: Design Thinking
Conteúdo do mapa
Design Thinking
Según Tim Brown
- Es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer coincidir las:
- Necesidades de las personas
- Tecnológicamente factibles
- Para crear estrategias viables de negocios
- Generando valor para el cliente y oportunidades en el mercado
- Es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer coincidir las:
Este método es utilizado para generar innovación en cualquier campo
- Desarrollando productos o servicios
- Mejorando procesos
- Definiendo modelos de negocios
- Utilizado por marcas como:
- Apple
- Zara
Tiene características diferenciadoras
- Generación de empatía
- Satisfacer las necesidades y los deseos de los usuarios implicados
- Trabajo en equipo
- Capacidad de los individuos para aportar singularidad
- Generación de prototipos
- Generación de prototipos teniendo en cuenta lo lúdico, el contenido visual y haciendo énfasis en:
- Los materiales
- Herramientas para promover la comunicación visual y así generar ideas (Rotuladores, hojas de papel, lapices de colores, etc)
- El equipo
- Equipos de trabajo diversos para cada fase de la metodología.
- El espacio
- Espacio de trabajo inspirador que motive a la innovación (Oficinas de google)
- La actitud
- Actitud de diseñador ( Curiosos, observadores, empáticos, optimistas y positivos)
- Los materiales
- Generación de prototipos teniendo en cuenta lo lúdico, el contenido visual y haciendo énfasis en:
- Generación de empatía
El proceso se compone de cinco etapas las cuales no son consecutivas:
- 1.Empatiza: Comprensión y satisfacción de las necesidades del usuario y su entorno
- Utiliza técnicas como:
- Mapa de actores, mapa mental, entrevista, etc.
- Utiliza técnicas como:
- 2.Define: Depurar la información recopilada dejando la que aporta valor y lleve a la obtención de resultados innovadores
- Utiliza técnicas como:
- Perfil de usuarios, personas, historias compartidas, etc.
- Utiliza técnicas como:
- 3. Idea: Generación de opciones y nuevas ideas con soluciones visionarias.
- Utiliza técnicas como:
- Dibujo en grupo, mapa de ofertas, lluvia de ideas, etc.
- Utiliza técnicas como:
- 4. Prototipo: Se vuelven las ideas realidad, con el fin de verificar que se debe mejorar antes de llegar al resultado final.
- Utiliza técnicas como:
- Maquetas, cuenta cuentos, flor de loto, etc.
- Utiliza técnicas como:
- 5. Testea: se prueban los prototipos con los usuarios implicados para identificar mejoras, fallos a resolver, posibles carencias, hasta convertirla en la solución que se esta buscadno
- Utiliza técnicas como:
- Interacción constructiva, matriz de motivaciones, prototipo en imagen, etc.
- Utiliza técnicas como:
- 1.Empatiza: Comprensión y satisfacción de las necesidades del usuario y su entorno