Questão 1
Questão
1. Mediamaatschappijen bepalen samen met de distributeurs het volledige aanbod voor de consument. Hoe wordt deze positionering genoemd?
Questão 2
Questão
2. Entertainment als wereldindustrie is in feite een optelsom van verschillende deelindustrieën. Welk van de volgende antwoorden is geen deelindustrie?
Responda
-
Boeken
-
Festival entertainment
-
Muziek entertainment
-
Conglomeraten
Questão 3
Questão
3. Waar bevindt zich de grootste filmindustrie ter wereld?
Responda
-
India
-
Amerika
-
Japan
-
China
Questão 4
Questão
4. Wat wordt er bedoeld met ad-hoconderzoek?
Responda
-
Het meerdere malen uitvoeren van een onderzoeksvraag
-
Het eenmalig uitvoeren van een onderzoeksvraag
-
Dit onderzoek wordt ingezet indien er trends en verschuivingen waarneembaar dienen te worden
-
Geen van de bovenstaande antwoorden is juist
Questão 5
Questão
5. Welke industrie heeft het minst geleden onder de ‘’digitalisering’’?
Questão 6
Questão
6.
1) De waarde die door consumenten aan experiences wordt toegerekend, ligt hoger dan die voor goederen en diensten.
2) Een belevenis is een complex van emoties en zintuigelijke prikkelingen die zich tegelijkertijd of opeenvolgend voordoen.
Responda
-
Stelling 1 is juist, stelling 2 is onjuist
-
Stelling 2 is juist, stelling 1 is onjuist
-
Beide stellingen zijn onjuist
-
Beide stellingen zijn juist
Questão 7
Questão
7. Als we het over het begrip ‘’veiligheid’’ hebben, in welke laag van de piramide van Maslow kunnen we deze dan plaatsen?
Questão 8
Questão
8. Welke organisaties domineren momenteel de muziekmarkt?
Responda
-
EMI, Universal en Warner
-
EMI, Universal en Sony Music
-
Sony Music, Warner en Universal
-
EMI, Sony Music en Warner
Questão 9
Questão
9. Er worden drie generaties experiences gepositioneerd, welke hoort en niet bij?
Responda
-
De co-creatie
-
De geregistreerde
-
De zelfsturing
-
De ontwikkeling
Questão 10
Questão
10. Wat houdt het begrip co-creatie in?
Responda
-
Een samenspel tussen klant en bedrijf
-
Een samenspel tussen bedrijf en overheid
-
Een samenspel tussen klant en overheid
-
Een samenspel tussen klant, overheid en bedrijf
Questão 11
Questão
11. Wat wordt niet verstaan onder een filmproductiesector?
Responda
-
Facilitaire bedrijven
-
Acteurs
-
Stakeholders
Questão 12
Questão
12. Wat speelt geen rol bij het bepalen van de ideale releasedate?
Responda
-
schoolvakanties
-
exploitanten
-
nationale realease date
Questão 13
Questão
13. Welk bedrag gaat er jaarlijks om in de wereldwijde filmindustrie?
Responda
-
28 miljoen
-
30 miljoen
-
32 miljoen
-
43 miljoen
Questão 14
Questão
14. Wat is de juiste volgorde van de volgende fases?
Responda
-
ontwikkelfase, preproductiefase, productiefase, exploitatiefase
-
ontwikkelfase, preproductiefase, financieringsfase, exploitatiefase
-
ontwikkelfase, preproductiefase, financieringsfase, productiefase
-
ontwikkelfase, preproductiefase, exploitatiefase, productiefase
Questão 15
Questão
15. Wanneer kwam de eerste HD televisie op de markt?
Questão 16
Questão
16. Welke stelling is juist?
1) Windows zijn tijdsperiodes die liggen tussen de verschillende momenten van exploitatie van vertoningsrechten van een film, per mediumtype of- platform.
2) Alle exploitanten zijn gebaat bij een zo groot mogelijk window
Responda
-
stelling 1 is juist, 2 is onjuist
-
stelling 1 en 2 zijn juist
-
stelling 1 is onjuist, stelling 2 is juist
-
stelling 1 en 2 zijn onjuist
Questão 17
Questão
17. Hoeveel draaidagen heeft een gemiddelde Nederlandse speelfilm?
Responda
-
15 tot 25 dagen
-
25 tot 45 dagen
-
45 tot 65 dagen
Questão 18
Questão
18. Welke stelling is juist?
1) theatherrights = rechten om film in bioscoop uit te brengen
2) home entertainment rights = recht om film thuis te bekijken
Responda
-
stelling 1 is juist, 2 is onjuist
-
stelling 1 en 2 zijn juist
-
stelling 1 is onjuist, stelling 2 is juist
-
stelling 1 en 2 zijn onjuist
Questão 19
Questão
19. Welke stelling is juist?
1) Filmproductie wordt een ‘rollende driehoek genoemd’
2) Factsheet: ‘= alle medewerkers van de film krijgen een schema met hoelaat ze waar moeten zijn’
Responda
-
stelling 1 is juist, 2 is onjuist
-
stelling 1 en 2 zijn juist
-
stelling 1 is onjuist, stelling 2 is juist
-
stelling 1 en 2 zijn onjuist
Questão 20
Questão
20. Zet onderstaand bedrijven van minst- naar meest succesvol
Responda
-
Sony pictures. Universal Pictures, Warner Bros, The Walt Disney Company
-
Universal Pictures, Sony pictures, Warner Bros, The Walt Disney Company
-
Warner Bros, Universal Pictures, Sony Pictures, The Walt Disney Company
-
Universal Pictures, Warner Bros, Sony Pictures, The Walt Disney Company
Questão 21
Questão
21.
Bewering 1) De third party in een gameontwikkelaars traject zijn: uitgevers en ontwikkelaars die in veel gevallen ook eigen studio’s hebben voor de ontwikkeling van games.
Bewering 2) Sony ontwikkelde Sonic the hedge om tegen het sterke Nintendo te concurreren.
Responda
-
Bewering 1 is onjuist, bewering 2 is juist.
-
Bewering 1 is juist, bewering 2 is onjuist.
-
Beide beweringen zijn juist
-
Beide beweringen zijn onjuist
Questão 22
Questão
22. In 1983 was er een gamedip of videogamecrash. Wat was hier een oorzaak van?
Responda
-
Er komen in een zwakke economie slechte games uit, winkeliers willen hierdoor de game-industrie niet meer ondersteunen.
-
Er kwamen teveel consoles uit, waardoor er geen een stand kon houden.
-
Buitenactiviteiten werden opnieuw populair en niemand had zin om te gamen.
-
De politiek keurt de game-industrie af, dit omdat het veel gepaard gaat met gameverslaving.
Questão 23
Questão
23.
Bewering 1: Onder het veelvoudigen van een game valt niet het verfilmen van de desbetreffende game.
Bewering 2: Men mag een reserve kopie in huis hebben van een gekochte game.
Responda
-
Bewering 1 is juist, bewering 2 is onjuist
-
Bewering 1 is onjuist, bewering 2 is juist
-
Beide beweringen zijn juist
-
Beide beweringen zijn onjuist
Questão 24
Questão
24. Wanneer maak je als bedrijf zijnde een mobiele app, in plaats van een mobiele website?
Responda
-
Als je minder dan 10.000 klanten/bezoekers hebt
-
Als het je voornamelijk om prestatie gaat en minder om interactie
-
Als nieuwe bezoekers/klanten laagdrempelig in contact dienen te komen met het product
-
Als een hoge prestatiesnelheid gewenst is
Questão 25
Questão
25. Welk type games hebben een korte levenscyclus?
Responda
-
MMO’s
-
Social Games
-
Applied Games
-
Serious Games
Questão 26
Questão
26. Wat voor soort media moet een brand manager inzetten om geloofwaardigheid te creeeren bij de doelgroep van de game?
Responda
-
Owned media
-
Earned media
-
Paid media
-
Social media
Questão 27
Questão
27. Belangrijk voor games is dat het opvalt in een winkel of online store, welke factor heeft geen invloed op de keuze van een concument in een (online)winkel?
Responda
-
Back-of-the-box
-
packshot
-
DLC's
-
Experience marketing
Questão 28
Questão
28. Bij welk van de volgende antwoorden is er geen spraken van actieve participatie van gebruikers?
Responda
-
Hardwell plaatst een song op soundcloud waar gebruikers het nummer kunnen luisteren, downloaden en op kunnen reageren.
-
De punkband Bowling for Soup heeft een platform gecreëerd waarop fans mee kunnen schrijven aan de teksten die te horen zijn op het nieuwe album.
-
De makers van Age of Empires dagen gebruiks uit een eigen map te creëren en te uploaden naar de website. Zodat elke andere gebruiker gebruik kan maken van deze gratis DLC.
-
In alle bovestaande antwoorden is er spraken van actieve participatie.
Questão 29
Questão
29. Welk van de onderstaande beschrijving past het beste bij het begrip data mining?
Responda
-
Bol.com plaatst banners op facebook om zo een groot bereik te behalen binnen de doelgroep 16-18 jarige.
-
De maker van de app Flappy bird roept alle gebruikers op een review te schrijven , met als doel de app te verbeteren.
-
Online Specialty shops accepteren ook digitaal geld als de bitcoin.
-
Makelaardij website Funda verzameld informatie van haar gebruikers om een selectie geschikt voor het individu aan te kunnen bieden.
Questão 30
Questão
30. Wat wordt er bedoelt met : Disintermediation
Responda
-
Verkoop direct naar consument
-
Verkoop via retailer naar consument
-
Verkoop via groothandel, retailer en dan naar de consument
-
Informatie over diensten en producten worden transparanter.
Questão 31
Questão
31. Wat betekend: ‘Internal pacing’?
Responda
-
Als het bereik van een dagblad internationaal gaat.
-
De tijd die de lezer aandachtig in een artikel steekt.
-
Identieke artikelen bij verschillende dagbladen.
-
Een verdrag dat dagbladen beschermd tegen auteursrechtenschending.
Questão 32
Questão
32. Wat is geen sportblad?
Responda
-
Voetbal International.
-
Bridge
-
Quote
-
Elf
Questão 33
Questão
33. Waarvoor wordt een sponsored magazine gebruikt?
Responda
-
Om goodwill te kweken
-
Voor informatievoorziening
-
Commerciële boodschap overbrengen en goodwill kweken
-
Informatievoorziening en een commerciële boodschap overbrengen.
Questão 34
Questão
34. Welk van onderstaande stelling is juist?
I De taak van een perspromotor is het verwerven van zoveel mogelijk media- aandacht voor het product
II De taak van een perspromotor is het uitzoeken van de meest geschikte media
Questão 35
Questão
35. Welk soort ouf-of-home medium wordt vooral ingezet voor brandingscampagnes?
Responda
-
Mupi’s
-
Vervoersreclame
-
Doeken
-
Posternetwerken
Questão 36
Questão
36. Welk bedrijf is de enige bioscoopreclame exploitant van Nederland?
Responda
-
Cinefox
-
Screen vision
-
Jean Mineur Mediavision
-
Utropolis
Questão 37
Questão
37. Welke van de volgende stellingen zijn juist?
I De bioscoop reclame wordt gezien als de meest impactvolle vorm van reclame.
II De bezoekers voelen zich gedwongen naar de bioscoopreclames te kijken.
Questão 38
Questão
38. Wat is ‘m-commerce’?
Responda
-
Het surfen op het internet via tablet en mobiel
-
Het online kopen van producten via tablet en mobiel
-
Marketingactiviteiten via tablet en mobiel
-
Geen van de bovenstaande antwoorden is juist
Questão 39
Questão
39. Wat is een ‘Pre-roll’?
Responda
-
Reclame--uiting met daarin extra grafische mogelijkheden
-
Korte zinnen op sites of in mailings die verwijzen naar de site van een adverteerder
-
Een commercial van 15-20 seconden die vooraf gaat aan een videocontent
-
Een lijst met e-mailadressen die wordt aangeboden door exploitanten
Questão 40
Questão
40. Vraagstelling:
1- Acces providers geven zowel informatie door en slaan die informatie ook op.
2- Een hosting provider geeft alleen informatie door.
Responda
-
Stelling 1 is juist, stelling 2 is onjuist
-
Stelling 1 is onjuist, stelling 2 is juist
-
Beide stellingen zijn juist
-
Beide stellingen zijn onjuist
Questão 41
Questão
41. Welke hoort niet in het rijtje thuis?
Responda
-
Sony Music
-
Lionsgate
-
Universal Music
-
Warner Music Group
Questão 42
Questão
42. Muziek wordt geïmporteerd vanuit het buitenland, om zo voor een lagere prijs
verkocht te worden in Nederland. Dit is een voorbeeld van:
Responda
-
Rackjobbing
-
Parallelimport
-
Tweesporenbeleid
-
Bootlegs
Questão 43
Questão
43. Hoeveel % van de totale muziekomzet wordt behaal uit de fysieke verkoop?
Questão 44
Questão
44. In welke leeftijdsgroep valt het grootste deel van de bioscoopbezoekers?
Responda
-
15-25 jaar
-
35-45 jaar
-
45-55 jaar
-
55-65 jaar
Questão 45
Questão
45. Door wie wordt de leeftijds- en inhoudsclassificatie van games verzorgd?
Questão 46
Questão
46. Wie is de grootste leverancier van characters in films en character
merchandising?
Responda
-
Nickelodeon
-
Disney
-
Warner Bros
-
Lionsgate
Questão 47
Questão
47. Wat is de juiste definitie van Brand event?
Responda
-
Een grootschalig evenement
-
Event die wordt georganiseerd om een beleving rond een merk te creëren
voor een specifieke doelgroep.
-
Het sponsoren van evenementen
-
Event waarbij twee of meerdere merken hun eigen marketing en communicatie
doelstellingen nastreven binnen een dezelfde actie
Questão 48
Questão
48. Wat is juist?
Stelling 1. Topsport wordt een vorm van entertainment genoemd?
Stelling 2. Een vorm van gebruik van entertainment is het sponsoren van goede
doelen.
Questão 49
Questão
49. Wat is juist?
Stelling 1. In het contractenrecht staan de maker en zijn werk centraal.
Stelling 2. Een parodie maken van een bestaand werk, zonder toestemming, is
toegestaan.
Questão 50
Questão
50. Welke stichting gaat over het openbaar maken van muziek, maar beperkt zich
tot muziekwerken voor commerciële doeleinden?
Responda
-
Buma
-
Sony Music
-
Stemra
-
Sena
Questão 51
Questão
51. Wat zijn de drie grootste Muziek majors?
Responda
-
Universal, Sony Music en Warner Music
-
EMI Music, Universal, Sony Music
-
Sony Music, EMI music, BMG Music
Questão 52
Questão
52. Wat zijn de kerntaken van een muziekmarkt?
Responda
-
Marketing & Sales, Promotie en Distributie
-
Artist & Repertoire, Marketing & Promotie en Sales & Distributie
-
Promotie, Sales, en Artist & Repertoire
Questão 53
Questão
53. Wat zijn de verschillende doelstellingen van muziek als communicatiemiddel?
Responda
-
Bewegings doelstelling, affectieve doelstelling, cognitieve doelstelling.
-
Informatieve doelstelling, cognitieve doelstelling, affectieve doelstelling.
-
Informatieve doelstelling, persuasieve doelstelling, affectieve doelstelling.
Questão 54
Questão
54. Welke van de volgende beweringen is juist:
1. Een streetmarketing team kan direct zien hoe de reactie is wanneer er gesampled word.
2. Streetmarketing is volledig uitgestorven na de komst van het internet.
Responda
-
Zowel 1 en 2 zijn juist.
-
Zowel 1 en 2 zijn fout.
-
1 is juist, 2 is fout.
-
1 is fout, 2 is juist.
Questão 55
Questão
55. Door welke veranderingen zijn er zoveel dj’s en ook dj sterren bijgekomen?
Responda
-
Door de klimaatverandering.
-
Door de technologische veranderingen.
-
Door het veranderen van de muziek
-
Door de smaak van het nederlandse publiek.
Questão 56
Questão
56. Welk van de volgende beweringen is onjuist:
Responda
-
Muziekuitgevers zijn aangesloten bij de société van alle landen waar zij gevestigd zijn
-
Auteur/componist is aangesloten bij een société in het land waar hij woont
-
In de basis is een société het gezamenlijke marketingbedrijf van alleen de uitgevers
-
Wereldwijd onderlinge contracten tussen de sociétés waarbij ze de rechten in hun land vertegenwoordigen en de inkomsten naar de goede bron leiden
Questão 57
Questão
57. Wat is een licentiecontract?
Responda
-
Een contract op basis van een exclusieve relatie waarbij de muziekmaatschappij alle kosten voor het ontwikkelen van de muziek betaald
-
De muziekmaatschappij krijgt kant-en-klare audio- en/of audiovisuele opnamen voor een bepaalde periode en mogen hier gebruik van maken
-
De muziekmaatschappij krijgt kant-en-klare audio- en/of audiovisuele opnamen en wordt hier eigenaar van
Questão 58
Questão
58. Wat zijn royalty’s?
Responda
-
De wensen die bekende artiesten hebben, zoals blauwe M&M’s in de kleedkamer
-
Een bedrag per verkochte eenheid of percentage van de opbrengst per verkochte eenheid dat een artiest verdiend aan zijn/haar nummer of album
-
Controleren en koppelen van de gegevens voor een royaltystatement
Questão 59
Questão
59. Welk radiostation introduceerde in 1965 de Top 40?
Questão 60
Questão
60. Welke muziekgenres worden veelal via gespecialiseerde labels uitgebracht?
Responda
-
Jazz & Klassiek
-
Rock & Jazz
-
Klassiek & Rock