Entertainment marketing | MC-Oefentoets

Descrição

Oefentoets gemaakt door alle studenten van de Minor SEM.
D.Schneiders
Quiz por D.Schneiders, atualizado more than 1 year ago
D.Schneiders
Criado por D.Schneiders mais de 9 anos atrás
334
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
1. Mediamaatschappijen bepalen samen met de distributeurs het volledige aanbod voor de consument. Hoe wordt deze positionering genoemd?
Responda
  • Homogeen oligopolie
  • Heterogeen oligopolie
  • Monopolistische positionering
  • Vrije mededinging

Questão 2

Questão
2. Entertainment als wereldindustrie is in feite een optelsom van verschillende deelindustrieën. Welk van de volgende antwoorden is geen deelindustrie?
Responda
  • Boeken
  • Festival entertainment
  • Muziek entertainment
  • Conglomeraten

Questão 3

Questão
3. Waar bevindt zich de grootste filmindustrie ter wereld?
Responda
  • India
  • Amerika
  • Japan
  • China

Questão 4

Questão
4. Wat wordt er bedoeld met ad-hoconderzoek?
Responda
  • Het meerdere malen uitvoeren van een onderzoeksvraag
  • Het eenmalig uitvoeren van een onderzoeksvraag
  • Dit onderzoek wordt ingezet indien er trends en verschuivingen waarneembaar dienen te worden
  • Geen van de bovenstaande antwoorden is juist

Questão 5

Questão
5. Welke industrie heeft het minst geleden onder de ‘’digitalisering’’?
Responda
  • Muziek industrie
  • Game industire
  • Film industrie
  • Alle bovenstaande antwoorden zijn juist

Questão 6

Questão
6. 1) De waarde die door consumenten aan experiences wordt toegerekend, ligt hoger dan die voor goederen en diensten. 2) Een belevenis is een complex van emoties en zintuigelijke prikkelingen die zich tegelijkertijd of opeenvolgend voordoen.
Responda
  • Stelling 1 is juist, stelling 2 is onjuist
  • Stelling 2 is juist, stelling 1 is onjuist
  • Beide stellingen zijn onjuist
  • Beide stellingen zijn juist

Questão 7

Questão
7. Als we het over het begrip ‘’veiligheid’’ hebben, in welke laag van de piramide van Maslow kunnen we deze dan plaatsen?
Responda
  • Bestaanszekerheid
  • Sociale behoefte
  • Erkenning
  • Primaire biologische behoeften

Questão 8

Questão
8. Welke organisaties domineren momenteel de muziekmarkt?
Responda
  • EMI, Universal en Warner
  • EMI, Universal en Sony Music
  • Sony Music, Warner en Universal
  • EMI, Sony Music en Warner

Questão 9

Questão
9. Er worden drie generaties experiences gepositioneerd, welke hoort en niet bij?
Responda
  • De co-creatie
  • De geregistreerde
  • De zelfsturing
  • De ontwikkeling

Questão 10

Questão
10. Wat houdt het begrip co-creatie in?
Responda
  • Een samenspel tussen klant en bedrijf
  • Een samenspel tussen bedrijf en overheid
  • Een samenspel tussen klant en overheid
  • Een samenspel tussen klant, overheid en bedrijf

Questão 11

Questão
11. Wat wordt niet verstaan onder een filmproductiesector?
Responda
  • Facilitaire bedrijven
  • Acteurs
  • Stakeholders

Questão 12

Questão
12. Wat speelt geen rol bij het bepalen van de ideale releasedate?
Responda
  • schoolvakanties
  • exploitanten
  • nationale realease date

Questão 13

Questão
13. Welk bedrag gaat er jaarlijks om in de wereldwijde filmindustrie?
Responda
  • 28 miljoen
  • 30 miljoen
  • 32 miljoen
  • 43 miljoen

Questão 14

Questão
14. Wat is de juiste volgorde van de volgende fases?
Responda
  • ontwikkelfase, preproductiefase, productiefase, exploitatiefase
  • ontwikkelfase, preproductiefase, financieringsfase, exploitatiefase
  • ontwikkelfase, preproductiefase, financieringsfase, productiefase
  • ontwikkelfase, preproductiefase, exploitatiefase, productiefase

Questão 15

Questão
15. Wanneer kwam de eerste HD televisie op de markt?
Responda
  • 2000
  • 2002
  • 2005
  • 2007

Questão 16

Questão
16. Welke stelling is juist? 1) Windows zijn tijdsperiodes die liggen tussen de verschillende momenten van exploitatie van vertoningsrechten van een film, per mediumtype of- platform. 2) Alle exploitanten zijn gebaat bij een zo groot mogelijk window
Responda
  • stelling 1 is juist, 2 is onjuist
  • stelling 1 en 2 zijn juist
  • stelling 1 is onjuist, stelling 2 is juist
  • stelling 1 en 2 zijn onjuist

Questão 17

Questão
17. Hoeveel draaidagen heeft een gemiddelde Nederlandse speelfilm?
Responda
  • 15 tot 25 dagen
  • 25 tot 45 dagen
  • 45 tot 65 dagen

Questão 18

Questão
18. Welke stelling is juist? 1) theatherrights = rechten om film in bioscoop uit te brengen 2) home entertainment rights = recht om film thuis te bekijken
Responda
  • stelling 1 is juist, 2 is onjuist
  • stelling 1 en 2 zijn juist
  • stelling 1 is onjuist, stelling 2 is juist
  • stelling 1 en 2 zijn onjuist

Questão 19

Questão
19. Welke stelling is juist? 1) Filmproductie wordt een ‘rollende driehoek genoemd’ 2) Factsheet: ‘= alle medewerkers van de film krijgen een schema met hoelaat ze waar moeten zijn’
Responda
  • stelling 1 is juist, 2 is onjuist
  • stelling 1 en 2 zijn juist
  • stelling 1 is onjuist, stelling 2 is juist
  • stelling 1 en 2 zijn onjuist

Questão 20

Questão
20. Zet onderstaand bedrijven van minst- naar meest succesvol
Responda
  • Sony pictures. Universal Pictures, Warner Bros, The Walt Disney Company
  • Universal Pictures, Sony pictures, Warner Bros, The Walt Disney Company
  • Warner Bros, Universal Pictures, Sony Pictures, The Walt Disney Company
  • Universal Pictures, Warner Bros, Sony Pictures, The Walt Disney Company

Questão 21

Questão
21. Bewering 1) De third party in een gameontwikkelaars traject zijn: uitgevers en ontwikkelaars die in veel gevallen ook eigen studio’s hebben voor de ontwikkeling van games. Bewering 2) Sony ontwikkelde Sonic the hedge om tegen het sterke Nintendo te concurreren.
Responda
  • Bewering 1 is onjuist, bewering 2 is juist.
  • Bewering 1 is juist, bewering 2 is onjuist.
  • Beide beweringen zijn juist
  • Beide beweringen zijn onjuist

Questão 22

Questão
22. In 1983 was er een gamedip of videogamecrash. Wat was hier een oorzaak van?
Responda
  • Er komen in een zwakke economie slechte games uit, winkeliers willen hierdoor de game-industrie niet meer ondersteunen.
  • Er kwamen teveel consoles uit, waardoor er geen een stand kon houden.
  • Buitenactiviteiten werden opnieuw populair en niemand had zin om te gamen.
  • De politiek keurt de game-industrie af, dit omdat het veel gepaard gaat met gameverslaving.

Questão 23

Questão
23. Bewering 1: Onder het veelvoudigen van een game valt niet het verfilmen van de desbetreffende game. Bewering 2: Men mag een reserve kopie in huis hebben van een gekochte game.
Responda
  • Bewering 1 is juist, bewering 2 is onjuist
  • Bewering 1 is onjuist, bewering 2 is juist
  • Beide beweringen zijn juist
  • Beide beweringen zijn onjuist

Questão 24

Questão
24. Wanneer maak je als bedrijf zijnde een mobiele app, in plaats van een mobiele website?
Responda
  • Als je minder dan 10.000 klanten/bezoekers hebt
  • Als het je voornamelijk om prestatie gaat en minder om interactie
  • Als nieuwe bezoekers/klanten laagdrempelig in contact dienen te komen met het product
  • Als een hoge prestatiesnelheid gewenst is

Questão 25

Questão
25. Welk type games hebben een korte levenscyclus?
Responda
  • MMO’s
  • Social Games
  • Applied Games
  • Serious Games

Questão 26

Questão
26. Wat voor soort media moet een brand manager inzetten om geloofwaardigheid te creeeren bij de doelgroep van de game?
Responda
  • Owned media
  • Earned media
  • Paid media
  • Social media

Questão 27

Questão
27. Belangrijk voor games is dat het opvalt in een winkel of online store, welke factor heeft geen invloed op de keuze van een concument in een (online)winkel?
Responda
  • Back-of-the-box
  • packshot
  • DLC's
  • Experience marketing

Questão 28

Questão
28. Bij welk van de volgende antwoorden is er geen spraken van actieve participatie van gebruikers?
Responda
  • Hardwell plaatst een song op soundcloud waar gebruikers het nummer kunnen luisteren, downloaden en op kunnen reageren.
  • De punkband Bowling for Soup heeft een platform gecreëerd waarop fans mee kunnen schrijven aan de teksten die te horen zijn op het nieuwe album.
  • De makers van Age of Empires dagen gebruiks uit een eigen map te creëren en te uploaden naar de website. Zodat elke andere gebruiker gebruik kan maken van deze gratis DLC.
  • In alle bovestaande antwoorden is er spraken van actieve participatie.

Questão 29

Questão
29. Welk van de onderstaande beschrijving past het beste bij het begrip data mining?
Responda
  • Bol.com plaatst banners op facebook om zo een groot bereik te behalen binnen de doelgroep 16-18 jarige.
  • De maker van de app Flappy bird roept alle gebruikers op een review te schrijven , met als doel de app te verbeteren.
  • Online Specialty shops accepteren ook digitaal geld als de bitcoin.
  • Makelaardij website Funda verzameld informatie van haar gebruikers om een selectie geschikt voor het individu aan te kunnen bieden.

Questão 30

Questão
30. Wat wordt er bedoelt met : Disintermediation
Responda
  • Verkoop direct naar consument
  • Verkoop via retailer naar consument
  • Verkoop via groothandel, retailer en dan naar de consument
  • Informatie over diensten en producten worden transparanter.

Questão 31

Questão
31. Wat betekend: ‘Internal pacing’?
Responda
  • Als het bereik van een dagblad internationaal gaat.
  • De tijd die de lezer aandachtig in een artikel steekt.
  • Identieke artikelen bij verschillende dagbladen.
  • Een verdrag dat dagbladen beschermd tegen auteursrechtenschending.

Questão 32

Questão
32. Wat is geen sportblad?
Responda
  • Voetbal International.
  • Bridge
  • Quote
  • Elf

Questão 33

Questão
33. Waarvoor wordt een sponsored magazine gebruikt?
Responda
  • Om goodwill te kweken
  • Voor informatievoorziening
  • Commerciële boodschap overbrengen en goodwill kweken
  • Informatievoorziening en een commerciële boodschap overbrengen.

Questão 34

Questão
34. Welk van onderstaande stelling is juist? I De taak van een perspromotor is het verwerven van zoveel mogelijk media- aandacht voor het product II De taak van een perspromotor is het uitzoeken van de meest geschikte media
Responda
  • Stelling I is juist
  • Stelling II is juist
  • Stelling I en II zijn beide juist
  • Geen van bovenstaande stellingen is juist

Questão 35

Questão
35. Welk soort ouf-of-home medium wordt vooral ingezet voor brandingscampagnes?
Responda
  • Mupi’s
  • Vervoersreclame
  • Doeken
  • Posternetwerken

Questão 36

Questão
36. Welk bedrijf is de enige bioscoopreclame exploitant van Nederland?
Responda
  • Cinefox
  • Screen vision
  • Jean Mineur Mediavision
  • Utropolis

Questão 37

Questão
37. Welke van de volgende stellingen zijn juist? I De bioscoop reclame wordt gezien als de meest impactvolle vorm van reclame. II De bezoekers voelen zich gedwongen naar de bioscoopreclames te kijken.
Responda
  • Stelling I is juist
  • Stelling II is juist
  • Stellingen I en II zijn juist
  • Stellingen I en II zijn onjuist

Questão 38

Questão
38. Wat is ‘m-commerce’?
Responda
  • Het surfen op het internet via tablet en mobiel
  • Het online kopen van producten via tablet en mobiel
  • Marketingactiviteiten via tablet en mobiel
  • Geen van de bovenstaande antwoorden is juist

Questão 39

Questão
39. Wat is een ‘Pre-roll’?
Responda
  • Reclame--uiting met daarin extra grafische mogelijkheden
  • Korte zinnen op sites of in mailings die verwijzen naar de site van een adverteerder
  • Een commercial van 15-20 seconden die vooraf gaat aan een videocontent
  • Een lijst met e-mailadressen die wordt aangeboden door exploitanten

Questão 40

Questão
40. Vraagstelling: 1- Acces providers geven zowel informatie door en slaan die informatie ook op. 2- Een hosting provider geeft alleen informatie door.
Responda
  • Stelling 1 is juist, stelling 2 is onjuist
  • Stelling 1 is onjuist, stelling 2 is juist
  • Beide stellingen zijn juist
  • Beide stellingen zijn onjuist

Questão 41

Questão
41. Welke hoort niet in het rijtje thuis?
Responda
  • Sony Music
  • Lionsgate
  • Universal Music
  • Warner Music Group

Questão 42

Questão
42. Muziek wordt geïmporteerd vanuit het buitenland, om zo voor een lagere prijs verkocht te worden in Nederland. Dit is een voorbeeld van:
Responda
  • Rackjobbing
  • Parallelimport
  • Tweesporenbeleid
  • Bootlegs

Questão 43

Questão
43. Hoeveel % van de totale muziekomzet wordt behaal uit de fysieke verkoop?
Responda
  • 20%
  • 40%
  • 60%
  • 80%

Questão 44

Questão
44. In welke leeftijdsgroep valt het grootste deel van de bioscoopbezoekers?
Responda
  • 15-25 jaar
  • 35-45 jaar
  • 45-55 jaar
  • 55-65 jaar

Questão 45

Questão
45. Door wie wordt de leeftijds- en inhoudsclassificatie van games verzorgd?
Responda
  • De regering
  • Het internationale game instituut
  • PEGI
  • De uitgevers

Questão 46

Questão
46. Wie is de grootste leverancier van characters in films en character merchandising?
Responda
  • Nickelodeon
  • Disney
  • Warner Bros
  • Lionsgate

Questão 47

Questão
47. Wat is de juiste definitie van Brand event?
Responda
  • Een grootschalig evenement
  • Event die wordt georganiseerd om een beleving rond een merk te creëren voor een specifieke doelgroep.
  • Het sponsoren van evenementen
  • Event waarbij twee of meerdere merken hun eigen marketing en communicatie doelstellingen nastreven binnen een dezelfde actie

Questão 48

Questão
48. Wat is juist? Stelling 1. Topsport wordt een vorm van entertainment genoemd? Stelling 2. Een vorm van gebruik van entertainment is het sponsoren van goede doelen.
Responda
  • 1 is juist en 2 is onjuist
  • 1 en 2 zijn juist
  • 1 is onjuist en 2 is juist
  • 1 en 2 zijn onjuist

Questão 49

Questão
49. Wat is juist? Stelling 1. In het contractenrecht staan de maker en zijn werk centraal. Stelling 2. Een parodie maken van een bestaand werk, zonder toestemming, is toegestaan.
Responda
  • 1 is juist en 2 is onjuist
  • 1 en 2 zijn juist
  • 1 is onjuist en 2 is juist
  • 1 en 2 zijn onjuist

Questão 50

Questão
50. Welke stichting gaat over het openbaar maken van muziek, maar beperkt zich tot muziekwerken voor commerciële doeleinden?
Responda
  • Buma
  • Sony Music
  • Stemra
  • Sena

Questão 51

Questão
51. Wat zijn de drie grootste Muziek majors?
Responda
  • Universal, Sony Music en Warner Music
  • EMI Music, Universal, Sony Music
  • Sony Music, EMI music, BMG Music

Questão 52

Questão
52. Wat zijn de kerntaken van een muziekmarkt?
Responda
  • Marketing & Sales, Promotie en Distributie
  • Artist & Repertoire, Marketing & Promotie en Sales & Distributie
  • Promotie, Sales, en Artist & Repertoire

Questão 53

Questão
53. Wat zijn de verschillende doelstellingen van muziek als communicatiemiddel?
Responda
  • Bewegings doelstelling, affectieve doelstelling, cognitieve doelstelling.
  • Informatieve doelstelling, cognitieve doelstelling, affectieve doelstelling.
  • Informatieve doelstelling, persuasieve doelstelling, affectieve doelstelling.

Questão 54

Questão
54. Welke van de volgende beweringen is juist: 1. Een streetmarketing team kan direct zien hoe de reactie is wanneer er gesampled word. 2. Streetmarketing is volledig uitgestorven na de komst van het internet.
Responda
  • Zowel 1 en 2 zijn juist.
  • Zowel 1 en 2 zijn fout.
  • 1 is juist, 2 is fout.
  • 1 is fout, 2 is juist.

Questão 55

Questão
55. Door welke veranderingen zijn er zoveel dj’s en ook dj sterren bijgekomen?
Responda
  • Door de klimaatverandering.
  • Door de technologische veranderingen.
  • Door het veranderen van de muziek
  • Door de smaak van het nederlandse publiek.

Questão 56

Questão
56. Welk van de volgende beweringen is onjuist:
Responda
  • Muziekuitgevers zijn aangesloten bij de société van alle landen waar zij gevestigd zijn
  • Auteur/componist is aangesloten bij een société in het land waar hij woont
  • In de basis is een société het gezamenlijke marketingbedrijf van alleen de uitgevers
  • Wereldwijd onderlinge contracten tussen de sociétés waarbij ze de rechten in hun land vertegenwoordigen en de inkomsten naar de goede bron leiden

Questão 57

Questão
57. Wat is een licentiecontract?
Responda
  • Een contract op basis van een exclusieve relatie waarbij de muziekmaatschappij alle kosten voor het ontwikkelen van de muziek betaald
  • De muziekmaatschappij krijgt kant-en-klare audio- en/of audiovisuele opnamen voor een bepaalde periode en mogen hier gebruik van maken
  • De muziekmaatschappij krijgt kant-en-klare audio- en/of audiovisuele opnamen en wordt hier eigenaar van

Questão 58

Questão
58. Wat zijn royalty’s?
Responda
  • De wensen die bekende artiesten hebben, zoals blauwe M&M’s in de kleedkamer
  • Een bedrag per verkochte eenheid of percentage van de opbrengst per verkochte eenheid dat een artiest verdiend aan zijn/haar nummer of album
  • Controleren en koppelen van de gegevens voor een royaltystatement

Questão 59

Questão
59. Welk radiostation introduceerde in 1965 de Top 40?
Responda
  • Hilversum 3 (voorloper 3FM)
  • Radio 538
  • Radio Veronica

Questão 60

Questão
60. Welke muziekgenres worden veelal via gespecialiseerde labels uitgebracht?
Responda
  • Jazz & Klassiek
  • Rock & Jazz
  • Klassiek & Rock

Semelhante

3.1 Keywords - Marketing
Mr_Lambert_Hungerhil
Digital Marketing Strategy - The Essentials
Micheal Heffernan
Design Tips for Non-Designers
Micheal Heffernan
What is Marketing?
Stephanie Natasha
Marketing and Distributing
Shannon Clarke
Business Studies: Marketing
Harriet Glover
Calculating Content Marketing Strategy ROI
Rebecca Tarpey
Sensory Marketing
Paisley Williams
Unit 3.1: Marketing
nk_
Chief Marketing Officer (CMO)
takhmina1995
Market & Technology Dynamics
Tris Stindt