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Pesquisa operacional e teoria dos jogos

59 recursos criados por 53 usuários

Esta página de Pesquisa operacional e teoria dos jogos no GoConqr reúne mapas mentais, fluxogramas e uma nota, criados pela comunidade. Os materiais vão de programação linear e método simplex a transporte, redes e teoria dos jogos. São úteis para universitários que praticam modelagem e otimização e para professores que procuram materiais para trabalhar esses temas. Há mais de 50 recursos, incluindo mais de 50 mapas mentais, com foco no nível universitário. Explore os materiais e escolha um tema para começar.

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Sobre Pesquisa operacional e teoria dos jogos

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Por onde começar

Esta unidade faz parte de Álgebra Superior e Otimização, em Matemática. Uma boa porta de entrada é o mapa mental Programação Linear, que reúne função objetivo, restrições, variáveis e sistemas lineares. Use esses tópicos para acompanhar como um problema pode ser descrito antes de procurar uma solução.

Em seguida, abra Programação linear: método gráfico. O mapa apresenta conjuntos convexos, vértices, construção do polígono de soluções e determinação da solução ótima. Compare a função objetivo com as restrições representadas no mapa para organizar as etapas do método.

Do método gráfico ao simplex

Outro mapa intitulado Programação Linear reúne método gráfico, forma canônica e padrão, soluções básicas e simplex algébrico. Ele também menciona dualidade e Gauss-Jordan. Pode servir como ponte entre a representação gráfica e os procedimentos algébricos.

Depois, procure Método Simplex e os mapas dedicados ao simplex e à matemática computacional. Entre os materiais listados, há explicações sobre a montagem do tablô e a introdução de variáveis complementares. Ao estudar, relacione cada etapa com a função objetivo e as restrições do modelo.

Transporte, redes e jogos

O mapa Transporte, designação e redes aborda o balanceamento do problema e menciona o método do menor custo. Há também materiais sobre variantes do problema de transporte e mapas de pesquisa operacional que apresentam caminho mínimo, fluxo máximo e PERT CPM.

Para explorar a outra parte da unidade, veja Teoria dos Jogos e PL - Completo, a nota sobre teoria dos jogos e John Nash e o Fluxograma Nash. Os formatos oferecem maneiras diferentes de organizar a leitura dos temas apresentados.

Como revisar com mapas e perguntas

Não há quizzes listados nesta unidade. Você pode, porém, estudar um mapa e formular perguntas sobre seus conceitos e etapas. Uma conta gratuita permite criar seus próprios quizzes, mapas mentais, flashcards e notas, além de salvar resultados de quizzes. Use um quiz criado por você para revisar o mapa escolhido e voltar aos pontos que quiser estudar.

Escolha um dos mapas para começar sua revisão.

Perguntas frequentes

Qual material posso usar para começar?

O mapa mental Programação Linear é um ponto de partida para identificar variáveis, função objetivo e restrições. Depois, Programação linear: método gráfico apresenta conjuntos convexos, vértices e a determinação da solução ótima. Essa sequência ajuda a organizar a leitura antes de passar aos materiais sobre simplex.

O que os mapas sobre transporte e redes abordam?

Os materiais listados incluem transporte, designação e redes, além de variantes do problema de transporte. O mapa Transporte, designação e redes menciona o balanceamento e o método do menor custo. Outros mapas de pesquisa operacional apresentam temas como caminho mínimo, fluxo máximo e PERT CPM.

Há recursos sobre teoria dos jogos?

Sim. A página lista o mapa mental Teoria dos Jogos e PL - Completo, uma nota sobre teoria dos jogos e John Nash e o Fluxograma Nash. Também há um mapa sobre teoria dos jogos aplicada às relações humanas. Você pode comparar os formatos conforme o tema que deseja explorar.

Os recursos podem ser acessados gratuitamente?

Sim. Todos os recursos listados nesta página podem ser abertos e estudados gratuitamente, sem conta. Eles foram criados por usuários do GoConqr. Você pode começar por um mapa mental de programação linear, consultar os materiais sobre transporte ou abrir os recursos de teoria dos jogos.

Há quizzes para revisar esta unidade?

Não há quizzes listados nesta unidade. Para revisar, você pode usar os mapas mentais como base para criar perguntas sobre conceitos e etapas, como função objetivo, restrições e método gráfico. Depois, volte ao material para conferir suas anotações e identificar os pontos que deseja estudar novamente.

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