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Questões - Java e Orientação a Objetos - Teste 10
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Questions in this quiz (10)
1(FCC - 2010 – DPE-SP – Analista de Sistemas) Na Engenharia de Software, a frase "identificar os aspectos importantes, ignorando os detalhes" define o princípio
- AFormalidade.
- BDecomposição.
- CGeneralização.
- DFlexibilização.
- EAbstração.
2(UNIRIO – 2009 – UNIRIO – Técnico de Tecnologia da Informação) O conceito de encapsulamento na orientação a objetos refere-se
- Aao mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe, aproveitando seus
comportamentos (métodos) e variáveis possíveis (atributos). - Bà separação dos aspectos internos e externos de um objeto, restringindo o acesso direto ao estado do objeto.
- Cà habilidade de concentrar nos aspectos essenciais de um contexto qualquer, ignorando características menos importantes ou acidentais.
- Dao princípio pelo qual classes distintas podem invocar métodos que têm a mesma assinatura, mas comportamentos especializados.
- Eà utilização do mesmo nome para símbolos ou métodos com funcionalidades distintas,
geralmente diferenciados pela sua assinatura.
- Aao mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe, aproveitando seus
3(FEMPERJ – 2012 – TCE-RJ – Analista de Controle Externo - Tecnologia da Informação) Na tecnologia de orientação a objetos, o encapsulamento tem como objetivo:
- AOcultar a implementação do mecanismo de polimorfismo;
- BImpedir que objetos invoquem métodos de outros objetos derivados de uma mesma classe;
- CImpedir que o método construtor de um objeto seja invocado indevidamente;
- DOcultar os detalhes de implementação de um objeto;
- EOcultar o funcionamento do mecanismo de herança.
4(FCC – 2013 – AL-RN – Analista Legislativo - Sistemas) Um dos conceitos básicos de orientação a objetos é o fato de um objeto, ao tentar acessar as propriedades de outro objeto, deve sempre fazê-lo por uso de métodos do objeto ao qual se deseja atribuir ou requisitar uma informação, mantendo ambos os objetos isolados. A essa propriedade da orientação a objetos se dá o nome de:
- AHerança
- BAbstração
- CPolimorfismo
- DMensagem
- EEncapsulamento
5(ESAF – 2010 – SUSEP – Analista Técnico) Polimorfismo é a
- AUtilização múltipla de programas em análise orientada a objetos.
- BHabilidade de uma única operação ou nome de atributo ser definido em mais de uma classe e assumir diferentes implementações em cada uma dessas classes.
- CHabilidade de um programador em desenvolver aplicações e caracterizar objetos com
múltiplos atributos. - DUtilização de uma classe com diferentes formatos em programas com definição de objetos e atributos.
- EHabilidade de uma única variável ser utilizada em diferentes programas orientados a objetos.
6(CONSULPLAN – 2012 – TSE – Técnico Judiciário - Programação) Dentro do paradigma orientado a objetos, um recurso que é utilizado para indicar a capacidade e abstrair várias implementações diferentes em uma única interface é o polimorfismo.
- ATrue
- BFalse
7(FCC – 2012 – TST – Técnico Judiciário - Programação) Considere que a classe Pessoa possui 3 métodos que podem ser aplicados aos seus objetos: cadastrar, alterar e excluir.
Considere que Aluno e Professor são classes derivadas da classe Pessoa e, por isso, herdam os métodos cadastrar, alterar e excluir, mas estes métodos são sobrescritos na classe Aluno e Professor com implementações bastante distintas, em função dos dados associados a cada um deles. O exemplo ilustra o conceito de:- AHereditariedade.
- BPolimorfismo.
- CEncapsulamento.
- DAbstração.
- EReusabilidade.
8(FUNCAB – 2010 – PRODAM-AM – Analista de Tecnologia da Informação) Em relação a OO, são tipos reconhecidos de herança:
- AConcreta e abstrata.
- BSuperclasse e subclasse.
- CSimples e complexa.
- DTodo e parte.
- EMúltipla e simples.
9(CESPE – 2010 – TRT – 21 Região – Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) Denomina-se herança o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem utilizar métodos que possuam a mesma assinatura, mas comportamentos diferentes, especializados para cada classe derivada.
- ATrue
- BFalse
10(CESPE – 2012 – TER-RJ – Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) As heranças, que são princípios de orientação a objetos, permitem o compartilhamento de atributos e métodos pelas classes e são usadas com o intuito de se reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos.
- ATrue
- BFalse
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- Concursos Públicos Desenvolvimento de Software (Orientação a Objetos e LP Java) Quiz on Questões - Java e Orientação a Objetos - Teste 10, created by Luis Felipe Guariento on 10/10/2021.
- Author
- Luis Felipe Guariento
- Language
- Português
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