Python 11° 1P

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Quiz on Python 11° 1P, created by Bryhan Rodriguez on 07/03/2018.
Bryhan Rodriguez
Quiz by Bryhan Rodriguez , updated more than 1 year ago
Bryhan Rodriguez
Created by Bryhan Rodriguez over 6 years ago
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Resource summary

Question 1

Question
Python es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible. Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional
Answer
  • True
  • False

Question 2

Question
Pygame es un conjunto de módulos del lenguaje Python que permiten la creación de videojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Está orientado al manejo de sprites. Gracias al lenguaje, se puede prototipar y desarrollar rápidamente
Answer
  • True
  • False

Question 3

Question
El símbolo [blank_start]>[blank_end] se usa para significar mayor que
Answer
  • >
  • <
  • =
  • <=
  • >=

Question 4

Question
En la simbologia se maneja [blank_start]<>[blank_end] para asignar que son diferentes.
Answer
  • <>

Question 5

Question
En la simbologia se manejan operaciones matemáticas como ejemplo <= el cual asigna que un valor es [blank_start]menor o igual[blank_end] que otro.
Answer
  • menor o igual

Question 6

Question
disponemos de operadores de negación (no se cumple que), conjugación (y) y disyunción (ó). En inglés not, and y or Nota: usaremos una o acentuada con el fin de evitar que se confunda con el número cero. como por ejemplo SÍMBOLO SIGNIFICADO EJEMPLO No(Not) No se cumple que [blank_start]No A=B[blank_end]
Answer
  • No A=B

Question 7

Question
Existen dos variables. cuando una función se cumple y una cuando no se cumple Las cuales son verdadero o [blank_start]falso[blank_end]
Answer
  • falso

Question 8

Question
Las variables asignadas a los datos en las expresiones dadas corresponden a variables de tipo: Booleada y de [blank_start]cadena[blank_end].
Answer
  • cadena
  • Maps
  • Bits

Question 9

Question
La línea 2 asigna a la variable imagen la imagen a través de la función de [blank_start]pygame.image.load()[blank_end]
Answer
  • pygame.image.load()
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