Los diagramas de flujo permiten representar gráficamente el proceso o algoritmo que se va a programar.
Answer
True
False
Question 2
Question
Señala la afirmación correcta:
Answer
En un diagrama de flujo se deben disponer los distintos elementos en vertical.
En un diagrama de flujo se deben disponer los distintos elementos en horizontal.
En un diagrama de flujo se pueden disponer los distintos elementos indistintamente en vertical o en horizontal.
Question 3
Question
El lenguaje C++ es un lenguaje de programación:
Answer
De alto nivel y compilado
De alto nivel e interpretado
De bajo nivel
Con tipado estático
Question 4
Question
¿Cómo se denomina el lenguaje que entiende un ordenador?
Answer
Código máquina
Código estructurado
Lenguaje orientado
Question 5
Question
Un concepto relacionado con el de programa es el de algoritmo. Se conoce como algoritmo a....
Answer
toda secuencia de pasos necesaria para resolver un problema. Se trata de una expresión que no se utiliza solo en informática, sino también en otras ciencias.
toda secuencia de pasos necesaria para resolver un problema. Se trata de una expresión que se utiliza exclusivamente en informática.
una función matemática para resolver logaritmos en base 10.
Question 6
Question
Se conoce como código fuente:
Answer
Al programa escrito en lenguaje de alto nivel.
Al programa escrito en código máquina.
A las instrucciones más importantes de un programa.
Question 7
Question
¿Qué se entiende por pseudocódigo?
Answer
Lenguaje de programación ficticio (escrito incluso en lengua castellana) que permite plantear inicialmente los pasos necesarios para resolver un problema.
El código utilizado por los programas de alto nivel.
El código utilizado por los programas de bajo nivel.
Question 8
Question
Las herramientas encargadas de convertir un programa escrito en lenguaje de alto nivel a código máquina, a través de lo cual se obtiene un "programa ejecutable", son los.....
Answer
compiladores
ensambladores
descodificadores
codificadores
Question 9
Question
Los lenguajes de alto nivel son parecidos a los de los humanos, muy similares al inglés, aunque siguen unas reglas mucho más estrictas.
Answer
True
False
Question 10
Question
La orden #include <iostream>
Answer
Debe aparecer al principio de cualquier programa que escriba algo en pantalla o lea algo desde el teclado (es decir, deberá aparecer en prácticamente todos los programas).
Debe aparecer al final de cualquier programa que escriba algo en pantalla o lea algo desde el teclado (es decir, deberá aparecer en prácticamente todos los programas).
Debe aparecer al principio de cualquier programa que escriba algo en pantalla (es decir, deberá aparecer en prácticamente todos los programas).
Question 11
Question
¿Qué es una función en C++?
Answer
Es un bloque de código dentro del programa que se encarga de realizar una tarea determinada.
Es el bloque de código principal en un programa.
Un comando de preprocesador.
Question 12
Question
En la estructura de programas en C++ ¿que tipo de programación usamos?
Answer
Modular
Binaria
Máquina
De bajo nivel
Question 13
Question
¿Para que se utiliza el comando #include en C++?
Answer
Para incluir las librerías.
Para salir del programa.
Para terminar el programa.
Para incluir comentarios.
Question 14
Question
¿Para que incluimos la librería <iostream>?
Answer
Para usar un flujo de entrada y salida (leer de teclado/mostrar en pantalla).
Para ver el código en negrita.
Para ejecutar el programa.
Para salir del programa.
Question 15
Question
Las librerías son archivos que nos permiten llevar a cabo diferentes tareas sin necesidad de preocuparnos de cómo se hacen.
Answer
True
False
Question 16
Question
Para poder usar las librerías, al principio de nuestro código escribimos:
Answer
#include <nombre_de_la_librería>
#include <<nombre_de_la_librería>>
<include> #nombre_de_la_librería#
Question 17
Question
¿Para qué utilizamos la librería fstream?
Answer
Para leer/escribir en ficheros.
Facilita el uso de las cadenas de caracteres.
Para el flujo de entrada/salida
Question 18
Question
Podemos escribir comentarios en cualquier parte del código de nuestro programa. Los comentarios no son traducidos a código máquina, sólo sirven de ayuda al programador.
Answer
True
False
Question 19
Question
¿Para que se utiliza el símbolo //?
Answer
Para hacer comentarios de una sola linea.
Para hacer comentarios de dos lineas.
Para hacer comentarios de varias lineas.
Question 20
Question
¿Para que se utilizan los símbolos /* y */?
Answer
Para hacer comentarios de varias lineas.
Para hacer comentarios de una sola linea.
Para hacer comentarios en inglés.
Question 21
Question
¿Para que se utiliza la orden cout<<?
Answer
Para mostrar un mensaje por pantalla.
Para capturar información del teclado.
Para poner un salto de línea.
Question 22
Question
¿Para que utilizamos la orden cin>>?
Answer
Para capturar información del teclado.
Para mostrar un mensaje por pantalla.
Para poner un salto de línea.
Question 23
Question
¿Para que se utiliza la orden endl?
Answer
Para poner un salto de línea.
Para mostrar un mensaje por pantalla.
Para capturar información del teclado.
Question 24
Question
La sentencia IF sirve para:
Answer
Comprobar si se cumple una determinada condición e indicar qué pasos se deben dar en dicho caso.
Para analizar varios valores de una misma variable.
Repetir una sección del programa mientras se cumpla una cierta condición.
Question 25
Question
Los bucles son sentencias que se repiten, normalmente siguiendo unas condiciones.