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Repaso teoria FunPro
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Questions in this quiz (20)
1Una constante es un espacio de memoria que no puede cambiar su valor y su tipo durante todo el algoritmo
- ATrue
- BFalse
2En la estructura repetitiva seleccion multiple, la variable de control es numerica, entera positiva de 1 a N
- ATrue
- BFalse
3Un algoritmo debe ser finito general y prolijo
- ATrue
- BFalse
4La estructura general repetir, solo se aplica si se conoce de antemano la cantidad de veces que debe iterarse
- ATrue
- BFalse
5Las variables son espacios de memoria que pueden cambiar su contenido durante el desarrollo de un algoritmo
- ATrue
- BFalse
6Los contadores y acumuladores no son variables comunes. Son un tipo especial y se definen de manera diferente.
- ATrue
- BFalse
7Los ciclos anidados solo se aplican si el problema trata de un corte de control
- ATrue
- BFalse
8Analizar un algoritmo es sinonimo de seguimiento de sus variables.
- ATrue
- BFalse
9En las etapas de resolucion de un problemas es valido decir que
- AEl analisis hace exclusivo enfasis en la determinacion de cuales estructuras de control utilizar
- BLa programacion consiste en la solucion de un problema dado y se subdivide en codificacion y prueba
- CLa definicion del problema es una formulacion detallada y completa del problema
10En la expresion SI(Condicion), condicion", es:
- AUna constante logica
- BUna variable o expresion logica
- CUna variable o expresion numerica
11Una variable es:
- AUn espacio de memoria que puede variar su tipo y contenido en el algoritmo
- BUn espacio de memoria que puede variar su conteido en el algoritmo
- CUn espacio de memoria que puede variar su tipo en el algoritmo
12Si en un algoritmo se expresa que los daros vienen ordenados, implica que es un ejercicio de corte de control
- ATrue
- BFalse
13Probar un algoritmo significa otorgar valores a las variables y observar los resultados obtenidos para determiar si la solucionn es correcta
- ATrue
- BFalse
14En la seleccion multiple, la variable de control es ua variable numerica cuyo condicion es ser mayor que 0
- ATrue
- BFalse
15Una constante es una variable que no puede cambiar su tipo ni su valor
- ATrue
- BFalse
16En las etapas de resolucion de un problema es valido decir que:
- ALa definicion del problema es una formulacion detallada y completa del problema. Puede ser una narracion del mismo
- BLa programacion consiste en obtener la solucion del problema dado y se subdivide en codificacion y prueba
- CEl analisis hace exclusivo enfasis en que estructuras de control usar.
17Si un algoritmo expresa que los datos vienen ordenados, implica un ejercicio de corte de control
- ATrue
- BFalse
18Probar un algoritmo significa otorgar valores a las variables y observar los resultados obtenidos para determinar si la solucion es correcta.
- ATrue
- BFalse
19Una constante es una variable que no puede cambiar su tipo ni su valor
- ATrue
- BFalse
20En la estructura condicional el SINO es opcional
- ATrue
- BFalse
Information
- Description
- Informática Quiz on Repaso teoria FunPro, created by Lucca Kessel on 09/05/2023.
- Author
- Lucca Kessel
- Language
- English
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