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MAPA CONCEITUAL EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES

Ronald Santiago Portuguese 16 slides

MAPA CONCEITUAL EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES

Slides in this set (16)

  1. Evolução dos Coputadores

    • Evolução dos Coputadores
    • Caption: Ronald Santiago, Turma 1813
  2. ÁBACO

    • O ábaco é um instrumento bem sucedido que, segundo os estudiosos, foi uma invenção dos chineses para facilitar os cálculos, pois com o passar do tempo foi surgindo a necessidade de fazer “contas” cada vez mais complexas, assim inventaram o ÁBACO, formado por fios paralelos e contas ou arruelas deslizantes, que de acordo com a sua posição, representa a quantidade a ser trabalhada, contém 2 conjuntos por fio, 5 contas no conjunto das unidades e 2 contas que representam 5 unidades.
    • ÁBACO
  3. BASTÕES DE NAPIER

    • No início do século XVII, o escocês John Napier inventou um dispositivo chamado Ossos de Napier que são tabelas de multiplicação gravadas em bastão, o que evitava a memorização da tabuada, e que trouxe grande auxílio ao uso de logaritmos, em execução de operações aritméticas como multiplicações e divisões longas.
    • BASTÕES DE NAPIER
  4. RÉGUA DE CÁLCULOS

    • RÉGUA DE CÁLCULOS
    • A régua de cálculos é um dispositivo de cálculo que se baseia na sobreposição de escalas logarítmicas. Os cálculos são realizados através de uma técnica mecânica analógica que permite a elaboração dos cálculos por meio de guias deslizantes graduadas, ou seja, réguas logarítmicas que deslizam umas sobre as outras, e os valores mostrados em suas escalas são relacionados através da ligação por um cursor dotado de linhas estrategicamente dispostas, que têm a função de correlacionar as diversas escalas da régua de cálculo.
  5. TELÉGRAFO DE CHAPE

    • TELÉGRAFO DE CHAPE
    • Os problemas surgidos durante a Revolução Francesa determinaram a necessidade de uma comunicação rápida, fiável e cifrável.
    • Os irmãos Claude e Ignace Chappe começaram a construir em 1790 uma cadeia de postos de transmissão, utilizando sinais ópticos, entre Lille e Paris.
    • Cada posto distava do próximo entre 6 a 16 Km, dependendo a distância da visibilidade permitida pela orografia do terreno. O "operador" dispunha de uma luneta de observação.
    • O "aparelho" era construído com um sistema de braços articulados que permitiam a codificação de 196 sinais diferentes. Nos primeiros ensaios foi utilizado um código para 36 letras e 10 algarismos - visível no canto superior esquerdo do desenho. Os sinais ópticos "percorriam" 230 Km em dois minutos.
  6. MÁQUINA ARITMÉTICA

    • MÁQUINA ARITMÉTICA
    • Apesar da régua de cálculo de William Oughtred ser útil, os valores presentes nela ainda eram pre-definidos, o que não funcionaria para calcular números que não estivessem presentes na tábua. Pouco tempo depois, em 1642, o matemático francês Bleise Pascal desenvolveu o que pode ser chamado da primeira calculadora mecânica da história, a máquina de Pascal.
  7. MÁQUINA DE LEIBNIZ

    • Construído por Gottfried Leibniz e muitas vezes visto como uma evolução da Calculadora de Pascal, este mecanismo era uma calculadora mecânica que permitia não só realizar somas e subtracções, mas também multiplicações e divisões e ainda extrair a raiz quadrada. O modelo era assim muito parecido com o de Pascal, mas com componentes extras que aceleravam os cálculos e se moviam dentro da máquina, melhorando o seu funcionamento.
    • MÁQUINA DE LEIBNIZ
  8. CARTÕES DE JACQUARD

    • CARTÕES DE JACQUARD
    • O tear Jacquard é uma das invenções mais importantes da história e o primeiro tear mecânico inventado foi projetado pelo francês Joseph Marie Jacquard, em 1801, por isso é conhecido como tear Jacquard. Foi uma completa revolução têxtil que mecanizou o complicado trabalho manual do tecelão, onde os fios da urdidura deviam ser movidos para cima e para baixo com as mãos. O próprio Jacquard disse que seu pai levava uma semana para bordar dez centímetros de tecido.
  9. MÁQUINA ANALÍTICA/DIFERENCIAL

    • MÁQUINA ANALÍTICA/DIFERENCIAL
    • O inventor e matemático inglês Charles Babbage (1791–1871), chamado de o pai da computação, projetou em 1837 a Máquina Analítica, considerada o primeiro computador do mundo, mas nunca conseguiu concretizar o projeto. John Graham-Cumming, programador e blogueiro, quer levantar 400 mil libras (R$ 1 milhão) para construir a máquina, segundo o Telegraph.
    • Até agora, cerca de 1,6 mil pessoas fizeram doações para o projeto. Graham-Cumming planeja usar os desenhos originais de Babbage, que estão no Museu de Ciências de Londres.
    • Segundo o programador, a máquina de Babbage seria a primeira com unidade central de processamento, memória expansível, impressora e plotter, programada com cartões perfurados. “Apesar de ter o tamanho de caminhão e ser movida a vapor, pode ser considerada um computador”, disse Graham-Cumming ao jornal.
  10. CÓDIGO MORSE

    • CÓDIGO MORSE
    • O código Morse é um método de transmissão de uma informação em texto, com o uso de dois tons sonoros distintos, que podem apenas ser compreendidos por um ouvinte habilitado. O código Morse Internacional abarca o alfabeto latino latino convencional, algumas outras letras romanas, e os números arábicos, além de uma pequena quantidade de pontuação e sinais padrões, tudo sendo de possível codificação usando apenas pontos, traços e espaços. Como diversas línguas possuem alfabetos próprios, várias extensões foram aplicadas ao código Morse convencional, possibilitando o seu uso em diversos idiomas.
  11. MÁQUINA DE TABULAÇÃO DE DADOS

    • MÁQUINA DE TABULAÇÃO DE DADOS
    • Por volta de 1890, Dr. Herman Hollerith (1860-1929) foi o responsável por uma grande mudança na maneira de se processar os dados dos censos da época através da invenção de uma máquina capaz de processar dados baseada na separação de cartões perfurados (pelos seus furos).
    • A máquina de Hollerith foi utilizada para auxiliar no censo de 1890, reduzindo o tempo de processamento de dados. Ela foi a primeira a utilizar a eletricidade na separação, contagem e tabulação dos cartões.
  12. MÁQUINA DE TURING

    • MÁQUINA DE TURING
    • A Máquina de Turing é um dispositivo teórico conhecido como máquina universal, que foi concebido pelo matemático britânico Alan Turing (1912-1954), muitos anos antes de existirem os modernos computadores digitais (o artigo de referência foi publicado em 1936). Num sentido preciso, é um modelo abstrato de um computador, que se restringe apenas aos aspectos lógicos do seu funcionamento (memória, estados e transições) e não à sua implementação física. Numa máquina de Turing pode-se modelar qualquer computador digital.
  13. 1° GERAÇÃO DA COMPUTAÇÃO

    • Com a guerra o exército americano tinha que provar com os bombardeiros sua força militar.
    • Para isso, tinha que realizar cálculos complexos, isso era feito por mulheres, pois na época, elas tinham mais primor do que os homens.
    • Esses cálculos, por serem complicados, eram demorados e muitas vezes tinham erros.
    • John Mauchley por conhecer o trabalho de Atanasoff e Stibbitz, fez com que ele procurasse o exército para que eles financiassem seu projeto para construção do computador eniac.
    • Tinha com finalidade de ter um menor tempo para realizar os cálculos dos bombardeios.
    • O projeto foi aceito e com a ajuda deu seu aluno J. Presper Eckert, construíram o computador eniac (Electronic Numerical Integrator And Comoute).
    • Caracterizaras físicas do computador eniac:
    • 18 mil válvulas
    • 30 toneladas
    • Consumia 140 quilowatts de energia
    • A construção terminou em 1946 e não tinha mais serventia para o propósito da sua criação.
    • Mauchley teve permissão para elaborar um curso de verão, para descrever o seu trabalho do computador eniac para outros colegas cientistas.
    • Por conta desse curso, teve a explosão da construção de novos computadores eletrônicos.
    • O primeiro a entrar em operação foi o EDSAC, elaborado pela universidade de Cambridge, depois vieram outros, como JOHNIAC, ILLIAC e MANIAC.
  14. 2° GERAÇÃO DA COMPUTAÇÃO

    • O grande avança de todas as gerações dos computadores está no marco zero, que é a criação do transistor.
    • Ele foi criado no Bell Labs por John Bardeen, Walter Brattain e William Shockley, onde receberam o Prêmio Nobel de física em 1956.
    • O primeiro computador feito com transistor foi o TX-0 elaborado pelo MIT.
    • Com essa criação os computadores com válvulas ficaram ultrapassados.
    • O mercado dos computadores era muito baixo, pois para ser construído, a empresa teria que desembolsar milhões de dólares.
    • Isso fez que a Digital Equipment Corporation (DEC) fabricasse o PDP-1.
    • Ele custava 120 mil dólares e tinha a metade do desempenho da IBM 7090 (considerado a máquina mais rápida).
    • Nessa operação, fez com que se desse início ao mercado de minicomputadores.
    • Alguns dos PDP-1 foram para o MIT.
    • Isso fez que os gênios que lá estavam fizessem adaptações, como: criação do jogo guerra no espaço, (eles tinha a teoria e prática de ser um programador) isso marcaria na história dos vídeos games.
    • Depois de alguns anos, após o lançamento do PDP-1, a DEC lançou PDP-8que era muito mais barato do que o PDP-1 (16 mil dólares).
    • Esse equipamento veio com uma inovação que foi um barramento único, o omnibus, como mostra a figura abaixo:
  15. 3° GERAÇÃO DA COMPUTAÇÃO

    • Tudo começa com a fabricação do modelo System/360, da IMB.
    • Uma das inovações era ser uma família de uma meia dúzia de máquinas com a mesma linguagem de montagem e tamanho e capacidade crescente.
    • Uma das inovações desse novo modelo era realizar emulação, isso quer dizer:
    • Quem tinha os modelos anteriores, poderia substituir para o 360 sem ter prejuízos.
    • Pois todos os programas que tinha nessas máquinas ultrapassadas poderiam rodar sem problema no 360.
    • Outro fator importante dessa geração é a multiprogramação.
    • Isso significa que vários programas podem estar na memória ao mesmo tempo.
    • Enquanto um estava a espera por entrada/saída para concluir sua tarefa, um outro podia executar, o que resultava em utilizar mais alta da CPU.
  16. 4° GERAÇÃO DA COMPUTAÇÃO

    • Todas as outras gerações dos computadores, não tiveram uma explosão como a essa progenitura, pois pode ser visto em filmes, como “Piratas Do Vale Do Silício”, “A Rede Social” e entre outros.
    • Essa geração começou com o processador Intel 8080.
    • Os computadores pessoais eram vendidos em kits, uma placa de circuitos impressos, um punhado de chips, que normalmente tinha o 8080.
    • Isso era feito para que os clientes montassem e ficasse com o pensamento que era fácil construir um modelo de computador com suas próprias mãos.
    • Esses primeiros computadores tinham a função de processar textos, montar planilhas e criar aplicações que tinha a função de interação.
    • Na época não tinha nenhum tipo de sistema operacional (SO), então um cabra chamado Gray Kidali foi lá e escreveu um SO.
    • Ele ficou popular e a grande parte dos usuários o adquiriram, juntamente com o processador 8080.
    • Outra empresa que fazia sucesso era a Apple com os fundadores Steve Jobs e Steve Wozniak.
    • Os dois literalmente começaram nos fundos de uma garagem.
    • O Macintosh da Apple foi um dos mais vendidos, por ter um preço razoavelmente baixo para as pessoas usufruírem da sua inovação que era o primeiro computador com GUI (Graphical User Interface).
    • O tio Bill Gates, é uma fera em fazer negócio, por isso mesmo que ele é uns dos homens mais ricos do mundo.
    • Mas lembrando, no seu início ele deu o famoso “toco” na IBM e no próprio Jobs.
    • Ele vendeu a licença do programa DOS, para IBM, mas a propriedade intelectual ficaria com mesmo.
    • Já com Jobs ele o “enganou” tirando proveito da própria ingenuidade, em deixá-lo ter acesso a SO do macintosh.
    • Bill Gates lançou o Windows com propriedade do macintosh e com isso rompeu sua relações com Steve Jobs.

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Slide Set on MAPA CONCEITUAL EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES, created by Ronald Santiago on 29/06/2018.
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Ronald Santiago
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