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Flashcards

Computernetze

Luca Rolshoven Informatik Bachelor German 22 cards

Computernetze

Cards in this deck (22)

  1. 1KommunikationssystemeErlauben den Datenaustausch zwischen (entfernten) Anwendungen / Benutzern
    über ein darunter liegendes Kommunikationsnetz.
  2. 2Schichtenmodell der KommunikationSchichtenmodell der Kommunikation
  3. 3ProtokolldateneinheitenSteuerinformationen kommen normalerweise vor den Daten (z.B. in einem Array). Sie können aber auch danach kommen.
  4. 4Internet-ArchitekturInternet-Architektur
  5. 5NetztopologienNetztopologien
  6. 6Lokale NetzeKleine Reichweite
    (100-1000m, Gebäude, Grundstück)
    hohe Geschwindigkeiten
    (bis ca. 10 Gbit/s)
    Standardisierung nach IEEE 802 Normen
    (Ethernet, Wireless Lan)
  7. 7Ethernet IEEE 802.3 RahmenformatEthernet IEEE 802.3 Rahmenformat
  8. 8Ethernet CSMA/CDNach Kollision: Pause zufälliger Länge, danach probiere erneutEthernet CSMA/CD
  9. 9Wireless LAN CSMA/CACollision Avoidance (CA):
    Station hört Medium ab. Wenn Kanal frei, warte gewisse (feste) Zeit. Danach sende, oder falls belegt: zufälliger BackOff-Timer, der nur dann läuft, wenn Kanal frei ist. Nach BackOff-Zeit: senden
  10. 10Vermittlungskonzepte- Leitungsvermittlung (z.B. ISDN, GSM):
    Einrichten eines durchgängigen physikalischen Pfads zwischen zwei Endsystemen vor der Datenübertragung. Abbauen des Pfades danach.
    - Paketvermittlung (z.B. Internet)
  11. 11PaketvermittlungDatagramme werden unabhängig voneinander weitergeleitet, kein Auf-/Abbau von Verbindungen erforderlichPaketvermittlung
  12. 12Internet ProtocollInternet Protocoll
  13. 13Internet Protocol HeaderInternet Protocol Header
  14. 14Routing: statisch vs. dynamisch- statisch: Routing-Tabellen werden manuell gesetzt. Einfach für kleinere Netze, aber fehleranfällig
    - dynamisch: Routing-Tabellen werden durch Austausch von Routing-Protokoll-Nachrichten gelernt.
  15. 15TransportprotokolleTransport Control Protocol (TCP)
    User Datagram Protocol (UDP)
    Transportprotokolle
  16. 16Transport Control Protocol (TCP)- unterstützt reihefolgengetreuen und zuverlässigen Byte-Strom
    - Fluss- und Staukontrolle
    - Auf- und Abbau von Verbindungen zwischen Prozessen
  17. 17User Datagram Protocl (UDP)- Einfacher, unzuverlässiger, Datagram-orientierter Demultiplex-Dienst
    - Optionale Fehlererkennung
    (ohne Behebung!)
    - Keine Reihenfolgetreue
  18. 18PortsTransportdiente identifizieren sich über Ports
    Bekannte reservierte Ports:
    25 - SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
    80 - HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
  19. 19Beispiel PortsVerbindung mehrerer Benutzer mit Port 1400 zu einem Webserver. Identifikation der Verbindungen über IP und Port-Nr.Beispiel Ports
  20. 20Domain Name System (DNS)Abbildung von Rechnernamen
    (z.B. www.unibe.ch) auf Internet-Addressen (z.B. 130.92.253.210)
  21. 21Internet-Anwendungen Arbeitsmuster- Request:
    Client schickt Anforderung an Server
    - Response:
    Server antwortet
  22. 22Beispiele von Internet-AnwendungenBeispiele von Internet-Anwendungen

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Bachelor Informatik (Einführung in die Informatik) Flashcards on Computernetze, created by Luca Rolshoven on 03/01/2017.
Created by
Luca Rolshoven
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