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Miguel Ramirez Ingeniería Spanish 1 page

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Concepto

Programación Básica.

Estructuras de control.

Arrays.Conocidos tambien como: vectores, arreglos o matrices. Es una coleccion de variables del mismo tipo.

Funciones. Serie de herramientas y propiedades para el manejo de variables.

Manejo de eventos. Es el caballo de batalla para hacer paginas interactivas, porque con ellos podemos responder a las acciones de los usuarios

Estilos dinamicos. Desde que se aplican hojas de estilos en las páginas web se ha entrado en una dinámica en la cual los elemnos de la página cambian de color,forma aparecen y desaparecen atendiendo a eventos.

Gestión de Formularios. JavaScript dispone de numerosas propiedades y funciones que facilitan la programación de aplicaciones que manejan formularios.

Librerias.

Lenguaje interpretado en el cliente por el navegador al momento de cargarse la página, es mutiplataforma, orientado a eventos con manejo de objetos.

Variables

Operadores

Una variable es un elemento que se emplea para y hacer referencia a otro valor.

Tipos de variables

Numericas. Almacenan valores enteros (integer) o decimales (float).

Cadenas de texto. Se utilizan para almacenar caracteres.

Booleano. Almacenan un tipo de valor que puede ser verdadero o falso.

Permiten manipular el valor de las variables, realizar operaciones matemáticas con sus valores y comparar diferentes variables.

Tipos de operadores.

Operadores de asignación. Guarda un valor especifico en una variable.

Lógicos. Se utilizan para tomar decisiones sobre las instrucciones que debería ejecutar el programa en función de ciertas condiciones.

Matemáticos. Permite realizar manipulaciones matemáticas sobre el valor de las variables numéricas.

Relacionales. Son: mayor que (>), menor que (<), mayor o igual (>=), menor o igual (<=), igual que (==) y distinto de (!=).

Permite tomar deen funcion del valor de las variables.

Estructura If. Se emplea emplea para tomar decisiones en función de una condición.

Tambien debemos mencionar que existen otras estructuras de control como son: while, do..while y switch se utilizan en tareas complejas..

Estructura If..else. Si se cumple esta condición hazlo, caso contrario haz esto otro.

Estructura for. Permite realizar repeticiones llamados bucles.

Estructura for in. Implica el uso de objetos, pero tambien es adoptada al uso de arrays.

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Ingeniería Note on JavaScript - created from Mind Map, created by Miguel Ramirez on 11/01/2017.
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