Karteikarten
FLASH CARDS MÉTODO SCAMPER

Karten in diesem Stapel (6)
- 1TÉCNICA SCAMPER Alumna: María José Varela García Diseño del producto.Herramienta de pensamiento creativo que fue desarrollada por Bob Eberle.

- 2¿Cómo funciona?Esta técnica proporciona un conjunto de preguntas que se pueden aplicar a un problema o a un objeto para generar nuevas ideas y perspectivas.

- 3¿Qué significa? ¿Qué representa?El acrónimo SCAMPER representa nueve enfoques diferentes para explorar y modificar un objeto o concepto existente.

- 4Características• Versatilidad
• Enfoque estructurado
• Estimula la creatividad
• Adaptable a grupos o individuos
• Promueve la mejora continua
• Fácil de aprender y aplicar
• Enfocado en la acción
• Aplicable en diferentes fases del proceso creativo
• Combina pensamiento crítico y creativo
- 5Aplicaciones del método SCAMPERGeneración de ideas: SCAMPER es útil para romper patrones de pensamiento y encontrar nuevas ideas para mejorar o crear productos.
Mejora continua: Permite revisar productos existentes y hacer ajustes para mejorar su rendimiento o atractivo.
Resolución de problemas: Puede aplicarse para abordar desafíos específicos en el diseño de productos, identificando posibles soluciones creativas.
Desarrollo de conceptos: Facilita la exploración de diversas posibilidades durante la fase inicial de desarrollo de productos. - 6EJEMPLO DE SU APLICACIÓN

Informationen
- Beschreibung
- Ingeniería Karteikarten am FLASH CARDS MÉTODO SCAMPER, erstellt von MARIA VARELA GARCIA am 24/01/2024.
- Erstellt von
- MARIA VARELA GARCIA
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