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Karteikarten

La Educacion En Ambientes Virtuales

juniorpena215 Spanisch 30 Karten

Karten in diesem Stapel (30)

  1. 1Educación VirtualEs una forma de enseñanza basada en las nuevas tecnologías de la información y la comunicación.
  2. 2Educación VirtualConsiste en un triángulo interactivo compuesto por: Estudiante, Profesor y Material Didáctico, donde se transmite el conocimiento a través de redes de comunicaciones.
  3. 3Educación VirtualEl profesor es básicamente un facilitador de ambientes de aprendizaje
  4. 4Educación VirtualEl Profesor esta disponible para los estudiantes como un asesor, siendo fuentes permanentes de consultas y mediadores del aprendizaje
  5. 5Educación VirtualFacilita a los alumnos el acceso programas académicos, ofrecidos en cualquier lugar del mundo
  6. 6Educación VirtualEl estudiante aprende por sí mismo y a su propio ritmo, a través de la red, interactuando con sus compañeros, sus profesores y con los textos
  7. 7Educación VirtualEs económica, ya que no es necesario desplazarse hasta el aula de clase pero se realizan trabajos y debates a través de comunicaciones virtuales
  8. 8Educación VirtualPermite la actualización del material didáctico permanentemente
  9. 9Educación VirtualAl igual que la educación presencia, se debe cumplir con un programa educativo
  10. 10Educación VirtualLa comunicación entre los Estudiantes y el Profesor se realiza a través de medios electrónicos como: email o correo electrónico, video-conferencias, Chat
  11. 11ConstructivismoEl aprendizaje constructivista fomenta la reflexión en la experiencia
  12. 12ConstructivismoEl individuo siente la necesidad de construir su propio conocimiento
  13. 13ConstructivismoEn el constructivismo el aprendizaje es activo, ya que cuando la información es introducida como una forma de respuesta para solucionar un problema, funciona como una herramienta.
  14. 14ConstructivismoEn el constructivismo ha sido demostrado que el aprendizaje es más efectivo cuando estan presentes en el estudiante 4 aspectos: El compromiso activo,participación en grupo, interacción frecuente y retroalimentación.
  15. 15ConstructivismoLas nuevas tecnologias (wikis,blogs,redes sociales...) al ser utilizadas como herramientas constructivas crean una experiencia diferente en el proceso de aprendizaje.
  16. 16ConstructivismoEl ambiente constructivista en el aprendizaje provee a las personas del contacto con múltiples representaciones de la realidad.
  17. 17ConstructivismoEl Aprendizaje constructivista se enfatiza en construir el conocimiento dentro de la reproducción del mismo.
  18. 18ConstructivismoEl aprendizaje constructivista proporciona entornos de aprendizaje como entornos de la vida diaria o casos basados en el aprendizaje en lugar de una secuencia predeterminada de instrucciones.
  19. 19ConstructivismoLos entornos de aprendizaje constructivista permite el contexto y el contenido independiente de la construcción del conocimiento.
  20. 20ConstructivismoLos entornos de Aprendizaje constructivista apoyan la construcción colaborativa de aprendizaje a travez de la negociación social para tener conocimiento.
  21. 21ConectivismoEl conectivismos es una teoria del aprendizaje en la era digital, que explica el efecto que la tecnologia ha tenido sobre la manera en que actualmente vivimos, nos comunicamos y aprendemos.
  22. 22ConectivismoEs una teoría del aprendizaje que pretende responder a la necesidad de explicar los cambios y nuevos procesos de enseñanza y aprendizaje de la sociedad del conocimiento.
  23. 23ConectivismoEn el conectivismo todo el aprendizaje está conectado por medio de redes de información.
  24. 24ConectivismoLa inclusión de la tecnología y la identificación de conexiones como actividades de aprendizaje, empieza a mover a las teorías de aprendizaje hacia la era digital
  25. 25ConectivismoLa capacidad de formar conexiones entre fuentes de información, para crear así patrones de información útiles, es requerida para aprender en esta nueva era digital.
  26. 26ConectivismoEl conectivismo toma en cuenta que las decisiones suelen basarse en principios que cambian rápidamente, debido a que continuamente se está adquiriendo nueva información.
  27. 27ConectivismoLa alimentación y mantenimiento de las conexiones es necesaria para facilitar el aprendizaje continuo
  28. 28ConectivismoLa habilidad de ver conexiones entre áreas, ideas y conceptos es una habilidad clave.
  29. 29ConectivismoLa actualización es la intención de todas las actividades conectivistas de aprendizaje.
  30. 30ConectivismoEl conectivismo tiene implicaciones en diversos los aspectos de la vida:
    Administración y liderazgo;
    medios, noticias; administración del conocimiento organizacional y
    el diseño de ambientes de aprendizaje.

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Las principales Caracteristicas de la educacion virtual , conectivismo y constructivismo en la eduacacion en Ambientes Virtuales
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juniorpena215
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