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Mindmap

Negocios electronicos

fernando ivan muñoz Informática Spanisch

Mapa mental sobre negocios electrónicos: e-commerce, e-business, e-marketing y modelos de negocio

Mapa mental: Negocios electrónicos

Inhalt der Mindmap

Negocios electronicos

  1. ¿Que es un modelo de negocios?

    • Es la planificación que realizara la empresa, respecto a los ingresos y beneficios que desea obtener
  2. e-commerce

    • Es un método de compraventa de bienes, productos o servicios valiéndose de internet como medio, es decir, comerciar de manera online
      • No existen barreras geográficas para el cliente, ventaja competitiva respecto al comercio tradicional, extiende el alcance del negocio, disponible las 24 hrs.
  3. e-business

    • Es la aplicación de las tecnologías de la información para facilitar la compraventa de productos, servicios e información a través de redes públicas basadas en estándares de comunicaciones
      • Se basa en la interactividad y alta densidad de las transacciones que se efectúan, trabajando los compradores y vendedores en un entorno que no es fijo, sino que es creado virtualmente mediante ordenadores, navegadores web, software, contenidos y los propios usuarios
  4. e-marketing

    • Es la aplicación de los principios y técnicas de marketing a través de medios electrónicos y, más concretamente, internet.
      • Se realiza principalmente a través de aquellos medios digitales que tienen acceso a Internet: Computadores, Smartphones, Tablets, Smart TV, Consolas de Videojuegos
  5. Modelos de negocio

    • B2B
      • Busissnes to Busissnes o B-to-B Negocio a negocio. Consiste en el comercio electrónico entre empresas a través de Internet.
    • B2C
      • Business-to-Consumer o B to C Negocio a consumidor. Se refiere a la estrategia que desarrollan las empresas comerciales para llegar directamente al cliente o usuario final.
    • B2G
      • Business to Government o B to G consiste en optimizar los procesos de negociación entre empresas y el gobierno a través del uso de Internet.
    • C2C
      • Consumer to Consumer o C to C Se refiere a la estrategia costumer, cliente a cliente. Se utiliza este término para definir la estrategia de negocio en la red que pretende relacionar comercialmente el usuario final con otro usuario final.
    • B2E
      • Business-to-Employee La empresa vende productos o servicios a los trabajadores brindando descuentos o beneficios al momento de adquirir dichos bienes y las empresas aprovechan un mercado cautivo y fidelizado con un costo de adquisición bajo.
    • B2M
      • Business to Mobile Donde el cliente a través de su dispositivo móvil adquiere servicios que solamente utilice en él como politonos o juegos
    • B2A
      • Business-To-Administration es un interesante modelo de negocio para las entidades de administración pública o privada. Podría considerarse un híbrido entre B2B y B2G pues se enfoca en resolver las necesidades de comunicación de las empresas encargadas de administrar recursos o información con sus clientes o la sociedad.
    • C2B
      • Consumer-to-Business es aquél en donde la empresa le paga a sus consumidores. Suena extraño, pero es un modelo de negocio que está presente en prácticamente cualquier tienda en línea y su origen se remonta a 1994 cuando CDNow (comprada por Amazon en 2002) creó el primer programa de afiliados.
    • G2C
      • Potencialmente todo gobierno debe implementar sistemas de Goverment-to-Consumer que faciliten el acceso a la información por parte de su habitantes. Los portales de registros públicos, hacienda, migraciones, aduanas, etc. son sistemas de comunicación entre el gobierno y los consumidores.
    • B2D
      • Business-to-Developer es muy usado por empresas de tecnología y servicios web que desean expandir su alcance y brindan herramientas de integración para que sus usuarios y socios las implementen en sus sitios web y aplicaciones móviles.
    • P2P
      • Peer to peer no es un modelo de negocio, sigue siendo un intercambio de información en el que dos personas se conectan directamente a través de un protocolo en línea, Bitcoin, Blockchain estan basadas en este tipo de conexiones.
  6. Big data

    • Es un conjunto de datos o combinaciones de conjuntos de datos cuyo tamaño, complejidad y velocidad de crecimiento dificultan su captura, gestión, procesamiento o análisis mediante tecnologías y herramientas convencionales
      • Las tres v del big data: volumen, velocidad, variedad
  7. Inbound marketing

    • Es una metodología que combina técnicas de marketing y publicidad no intrusivas con la finalidad de contactar con un usuario al principio de su proceso de compra y acompañarle hasta la transacción final.
  8. SEO

    • Es la acción de utilizar un rango de técnicas, incluidas la reescritura del código html, la edición de contenidos, la navegación en el site, campañas de enlaces y más acciones, con el fin de mejorar el posicionamiento de un website en los resultados de los buscadores.
  9. SEM

    • Search Engine Marketing es el uso de herramientas y estrategias que nos ayudan a optimizar la visibilidad y a aumentar la accesibilidad de los sitios y páginas web gracias a los motores de los buscadores
  10. Usabilidad web

    • Es la facilidad con la que los usuarios de una página o aplicación web pueden conseguir sus objetivos dentro de la interfaz.
  11. Workflow

    • Son los sistemas de control, gestión de procesos de trabajo y flujo de trabajo tienen como finalidad la integración de las personas, los ordenadores y los procesos para poder reducir el tiempo de la operación y aumentar el control de la ejecución de las tareas de trabajo en las empresas.
  12. Intranet

    • Es un sitio web interno propio de cada organización, para optimizar el intercambios de información por areas
  13. Balanced Scorecard

    • Es una herramienta que permite enlazar estrategias y objetivos clave con desempeño y resultados a través de cuatro áreas críticas en cualquier empresa: desempeño financiero, conocimiento del cliente, procesos internos de negocio y aprendizaje y crecimiento.

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Informática Mindmap am Negocios electronicos, erstellt von fernando ivan muñoz am 29/09/2019.
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