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Negocios electronicos

Mapa mental: Negocios electrónicos
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Negocios electronicos
¿Que es un modelo de negocios?
- Es la planificación que realizara la empresa, respecto a los ingresos y beneficios que desea obtener
e-commerce
- Es un método de compraventa de bienes, productos o servicios valiéndose de internet como medio, es decir, comerciar de manera online
- No existen barreras geográficas para el cliente, ventaja competitiva respecto al comercio tradicional, extiende el alcance del negocio, disponible las 24 hrs.
- Es un método de compraventa de bienes, productos o servicios valiéndose de internet como medio, es decir, comerciar de manera online
e-business
- Es la aplicación de las tecnologías de la información para facilitar la compraventa de productos, servicios e información a través de redes públicas basadas en estándares de comunicaciones
- Se basa en la interactividad y alta densidad de las transacciones que se efectúan, trabajando los compradores y vendedores en un entorno que no es fijo, sino que es creado virtualmente mediante ordenadores, navegadores web, software, contenidos y los propios usuarios
- Es la aplicación de las tecnologías de la información para facilitar la compraventa de productos, servicios e información a través de redes públicas basadas en estándares de comunicaciones
e-marketing
- Es la aplicación de los principios y técnicas de marketing a través de medios electrónicos y, más concretamente, internet.
- Se realiza principalmente a través de aquellos medios digitales que tienen acceso a Internet: Computadores, Smartphones, Tablets, Smart TV, Consolas de Videojuegos
- Es la aplicación de los principios y técnicas de marketing a través de medios electrónicos y, más concretamente, internet.
Modelos de negocio
- B2B
- Busissnes to Busissnes o B-to-B Negocio a negocio. Consiste en el comercio electrónico entre empresas a través de Internet.
- B2C
- Business-to-Consumer o B to C Negocio a consumidor. Se refiere a la estrategia que desarrollan las empresas comerciales para llegar directamente al cliente o usuario final.
- B2G
- Business to Government o B to G consiste en optimizar los procesos de negociación entre empresas y el gobierno a través del uso de Internet.
- C2C
- Consumer to Consumer o C to C Se refiere a la estrategia costumer, cliente a cliente. Se utiliza este término para definir la estrategia de negocio en la red que pretende relacionar comercialmente el usuario final con otro usuario final.
- B2E
- Business-to-Employee La empresa vende productos o servicios a los trabajadores brindando descuentos o beneficios al momento de adquirir dichos bienes y las empresas aprovechan un mercado cautivo y fidelizado con un costo de adquisición bajo.
- B2M
- Business to Mobile Donde el cliente a través de su dispositivo móvil adquiere servicios que solamente utilice en él como politonos o juegos
- B2A
- Business-To-Administration es un interesante modelo de negocio para las entidades de administración pública o privada. Podría considerarse un híbrido entre B2B y B2G pues se enfoca en resolver las necesidades de comunicación de las empresas encargadas de administrar recursos o información con sus clientes o la sociedad.
- C2B
- Consumer-to-Business es aquél en donde la empresa le paga a sus consumidores. Suena extraño, pero es un modelo de negocio que está presente en prácticamente cualquier tienda en línea y su origen se remonta a 1994 cuando CDNow (comprada por Amazon en 2002) creó el primer programa de afiliados.
- G2C
- Potencialmente todo gobierno debe implementar sistemas de Goverment-to-Consumer que faciliten el acceso a la información por parte de su habitantes. Los portales de registros públicos, hacienda, migraciones, aduanas, etc. son sistemas de comunicación entre el gobierno y los consumidores.
- B2D
- Business-to-Developer es muy usado por empresas de tecnología y servicios web que desean expandir su alcance y brindan herramientas de integración para que sus usuarios y socios las implementen en sus sitios web y aplicaciones móviles.
- P2P
- Peer to peer no es un modelo de negocio, sigue siendo un intercambio de información en el que dos personas se conectan directamente a través de un protocolo en línea, Bitcoin, Blockchain estan basadas en este tipo de conexiones.
- B2B
Big data
- Es un conjunto de datos o combinaciones de conjuntos de datos cuyo tamaño, complejidad y velocidad de crecimiento dificultan su captura, gestión, procesamiento o análisis mediante tecnologías y herramientas convencionales
- Las tres v del big data: volumen, velocidad, variedad
- Es un conjunto de datos o combinaciones de conjuntos de datos cuyo tamaño, complejidad y velocidad de crecimiento dificultan su captura, gestión, procesamiento o análisis mediante tecnologías y herramientas convencionales
Inbound marketing
- Es una metodología que combina técnicas de marketing y publicidad no intrusivas con la finalidad de contactar con un usuario al principio de su proceso de compra y acompañarle hasta la transacción final.
SEO
- Es la acción de utilizar un rango de técnicas, incluidas la reescritura del código html, la edición de contenidos, la navegación en el site, campañas de enlaces y más acciones, con el fin de mejorar el posicionamiento de un website en los resultados de los buscadores.
SEM
- Search Engine Marketing es el uso de herramientas y estrategias que nos ayudan a optimizar la visibilidad y a aumentar la accesibilidad de los sitios y páginas web gracias a los motores de los buscadores
Usabilidad web
- Es la facilidad con la que los usuarios de una página o aplicación web pueden conseguir sus objetivos dentro de la interfaz.
Workflow
- Son los sistemas de control, gestión de procesos de trabajo y flujo de trabajo tienen como finalidad la integración de las personas, los ordenadores y los procesos para poder reducir el tiempo de la operación y aumentar el control de la ejecución de las tareas de trabajo en las empresas.
Intranet
- Es un sitio web interno propio de cada organización, para optimizar el intercambios de información por areas
Balanced Scorecard
- Es una herramienta que permite enlazar estrategias y objetivos clave con desempeño y resultados a través de cuatro áreas críticas en cualquier empresa: desempeño financiero, conocimiento del cliente, procesos internos de negocio y aprendizaje y crecimiento.
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- Informática Mind Map on Negocios electronicos, created by fernando ivan muñoz on 29/09/2019.
- Created by
- fernando ivan muñoz
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