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El peculiar medio informático (Eduardo Martí)
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El peculiar medio informático (Eduardo Martí)
Los ordenadores son instrumentos que procesan y utilizan de una manera peculiar diferentes símbolos creando, de esta manera, un medio único: el medio informático.
- Único por su capacidad de expresar, manipular y combinar cualquier tipo de símbolos. Por eso, algunos autores califican la informática como un medio que combina otros medios.
Características del medio informático
- Sistema simbólico
- Manipulación de símbolos
- La interacción con el ordenador exige una manipulación de símbolos, los cuales resultan más o menos conocidos y accesibles según los casos.
- Ausencia de acciones efectivas
- Las actividades con el ordenador nunca exigen una participación directa del cuerpo y del movimiento. El cuerpo, el movimiento y las acciones efectivas sobre los objetos, son los ausentes en la interacción con el ordenador.
- Manipulación de símbolos
- Formal (sistema de reglas)
- Rigor
- La máquina ejecutará las instrucciones sólo cuando estén formuladas de manera adecuada, con las palabras y la sintaxis apropiada.
- Rigidez
- Esta precisión es total y no acepta aproximaciones: un pequeño error en las reglas, por mínimo que sea, incapacita al ordenador para ejecutar las instrucciones y el resultado es nulo.
- Planificación
- La interacción con los ordenadores, se basa siempre en una correspondencia precisa entre una acción y un resultado. Estas acciones han de ser planificadas y ejecutadas en un determinado orden para que la función se realice.
- Rigor
- Dinámico
- Seguir las transformaciones de diferentes parámetros
- El medio informático permite el despliegue, en tiempo real, de un proceso en el que van cambiando diferentes parámetros. Estos cambios pueden ser de orden perceptivo, espacial y cinético.
- Seguir las transformaciones de diferentes parámetros
- Integración de diferentes notaciones simbólicas
- Traducción de una notación simbólica a otra
- Permite la traducción de una notación simbólica a otra, y de un tipo de símbolo a otro.
- Actividades metacognitivas - toma de conciencia - descontextualización
- La facilidad con que el ordenador pasa de un tipo de notación a otra puede ser aprovechada para que el alumno compare lo que hay de común (lo que permanece invariable) entre una y otra representación
- Facilita la comprensión de un fenómeno nuevo al ofrecerle la posibilidad de trabajar sobre una representación más familiar
- Facilita la reflexión del alumno sobre los procesos que está aprendiendo
- Traducción de una notación simbólica a otra
- Integración de aspectos declarativos y procedimentales. Situación de resolución de problemas
- Autorregulación de la actividad
- Una de las características propias de las situaciones de resolución de problemas es que exigen una regulación activa y anticipadora de los procedimientos que utiliza el alumno para conseguir su meta.
- Esto solicita capacidades cognitivas generales (planificación, descomposición de un problema, etc.)
- Una de las características propias de las situaciones de resolución de problemas es que exigen una regulación activa y anticipadora de los procedimientos que utiliza el alumno para conseguir su meta.
- Regulación externa de la actividad
- El ordenador funciona como lo haría otra persona que ayuda o guía al alumno asumiendo una parte del trabajo, liberándolo de una carga mental excesiva, facilitándole la memoria o asumiendo una parte de los procedimientos que él es aún incapaz de dominar.
- Explicitar conocimientos
- El medio informático, al exigir que el alumno comunique al ordenador las reglas necesarias para obtener un objetivo determinado, le obliga a pasar de sus conocimientos declarativos a conocimientos de tipo procedimental.
- Autorregulación de la actividad
- Interactividad
- Control activo sobre el aprendizaje
- El ordenador favorece una participación activa del alumno y puede conducir a un aprendizaje más autónomo, ya que es el sujeto quien va controlando las informaciones que introduce en el ordenador según las respuestas que le va dando la máquina.
- Previsión / Verificación
- Previsiones (el alumno forja ciertas expectativas y desea alcanzar determinado objetivo) - verificación de las previsiones tras la confrontación de las previsiones con el resultado - elaboración de nuevas previsiones.
- Motivación
- Al sentirse autor de lo que produce y al darse cuenta de que puede controlar, en un cierto grado, las informaciones, el alumno se suele sentir más implicado en el proyecto que realiza y su motivación suele ser mayor.
- Comunicación
- Facilita la comunicación entre los alumnos, ya que éstos pueden comunicar sus experiencias cuando están trabajando con ordenadores. Los alumnos pueden intercambiar sus impresiones y puntos de vista con facilidad, pues tienen un dispositivo (la pantalla) que comparten y que les ofrece los resultados de sus intervenciones.
- Control activo sobre el aprendizaje
- Sistema simbólico
Informationen
- Beschreibung
- El medio informático y sus características - Eduardo Martí
- Erstellt von
- Calu Amieva
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