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MAPA MENTAL OLIVER & SPIKE

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MAPA MENTAL OLIVER & SPIKE
ROLES ACTANCIALES
- EN E VIDEO SE EXPLICA COMO LOS ROLES ACTANCIALES SE VEN REFLEJADOS EN LOS DIFERENTES PERSONAJES Y DIMENCIONES
- OPONENTE: PERSONAJE CON APARIENCIA COMICA POCO MLADADOSO
- SUJETO: OLIVER
- OBJETO: CUMPLIR MISIONES EN DIFERENTES DIMENCIONES
- AYUDANTE: SPIKE
- CANON ANATOMICO
- BIOTIPOS
- TEMPERAMENTOS HIPOCRATICOS
- EN E VIDEO SE EXPLICA COMO LOS ROLES ACTANCIALES SE VEN REFLEJADOS EN LOS DIFERENTES PERSONAJES Y DIMENCIONES
LINIAMIENTOS ATISITICOS
- SE DESARROLA UNA NARRATIVA DE UN NIÑO, CON SU AMIGO CAHORRO, EN UN MUNDO CARICATURESO, DONDE PUEDEN SALTAR DE UNA DIMENCION A OTRA, PODEMOS VER LOS PASOS TEORICOS <-
- HISTORIA NARRATIVA
- ESTILOS VISUALES: HIPERREALISMO
- SE DESARROLA UNA NARRATIVA DE UN NIÑO, CON SU AMIGO CAHORRO, EN UN MUNDO CARICATURESO, DONDE PUEDEN SALTAR DE UNA DIMENCION A OTRA, PODEMOS VER LOS PASOS TEORICOS <-
CONCEPTO DE DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
- SE OBSERVA COMO DENTRO DEL PROCESO DE CREACION DEL VIDEO JUEGO, SE IDENTIFICAN LOS SIGUIENTES PASOA ACERCA DEL CONCEPTO DE VIDEOJUEGO
- DISEÑODE PROTOTIPADO
- ELEMENTOS
- ESTETICA
- MECANICAS
- HISTORIA
- TECNOLOGIA
- CREACION DE IDEAS
- LLUVIA DE IDEAS
- PENSAMIENTO LATERAL
- SE OBSERVA COMO DENTRO DEL PROCESO DE CREACION DEL VIDEO JUEGO, SE IDENTIFICAN LOS SIGUIENTES PASOA ACERCA DEL CONCEPTO DE VIDEOJUEGO
ELEMENTOS DE LA NARRATIVA
- SE EXPLICA TAMBIEN LA HISTORIA QUE REFLEJA EL PERSONAJE
- COMFLICTO
- TRAMA
- PERSONAJES
- TIPO DE HISTORIA RAMIFICADA
- SE EXPLICA TAMBIEN LA HISTORIA QUE REFLEJA EL PERSONAJE


