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Estructuras: Niveles o estratos de diseño de un Sistema Operativo

Bera M Spanisch 1.436 Aufrufe

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Estructuras: Niveles o estratos de diseño de un Sistema Operativo

  1. Estructura Monolítica o modular

    • Primeros Sistemas constituidos por un solo programa
      • Rutinas entrelazadas capaces de llamarse entre sí
        • Características
          • Programa final basado en módulos
            • Se unen a través de linkers
          • Buena definición de parámetros de enlace
          • Carece de protección a las rutinas
          • Hechos a medida, eficientes y rápidos
          • Poco flexibles en ambientes de trabajo o aplicaciones
  2. Estructura Jerárquica o por estratos

    • Mayor organización del software
      • El SO se divide en pequeñas partes cada una con una función definida
        • Capas o niveles
          • Capa -1 Hardware
          • Capar 0 Planificación del CPU
          • Capa 1 Gestión de memoria
          • Capa 2 Control de la consola de operación
          • Capa 3 Control de operaciones E/S
          • Capa 4 Gestión de archivos
          • Capa 5 Control de programas de usuario
  3. Estructura Anilos

    • Cada capa tiene una apertura para hacer llamadas a las inferiores
      • Capas más internas más protegidas (más privilegiadas)
        • Capas
          • 1ra de afuera hacia dentro : Gestión de información
          • 2da Gestión de memoria
          • 3ra Gestión de entrada y salida
          • 4ta Gestión de CPU
          • Factores externos que intervienen directamente en la externa
            • - Aplicación de Usuario -Spool - Interprete de comandos
  4. Nucleo Kernel

    • capas
      • 1 Gestión de memoria:
      • 2 Procesador
      • 3 Entrada/Salida
      • 4 Información o aplicación o Intérprete de lenguajes
      • 5 Control de archivos
  5. Cliente Servidor

    • Es el más reciente
      • Lo puede ejecutar la mayoría de las computadoras y es de propósito general
        • El núcleo comunica al cliente y al servidor
          • En el proceso se rolan los papeles de cliente o servidor
            • Cliente
              • Hace la petición como acceso a archivos o solución a una operación
            • Servidor
              • Envía una respuesta a la petición recibida
  6. Máquina Virtual

    • Aplicación que simula el funcionamiento de una máquina real
      • Es un sistema operativo que permite instalar otros
        • Presenta una interface para cada proceso (para cada SO)
          • Parece ser varias máquinas distinas
            • No necesita tener un dico o particion para cada SO
              • La máquina real debe ser potente para evitar lentitud

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Beschreibung
Mapa conceptual de las estructuras en sistemas operativos
Erstellt von
Bera M · Sep 2015
Aktualisiert
26 Aug 2017
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