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Nociones fundamentales del mercadeo

María José De Armas Englisch

Nociones fundamentales del mercadeo

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Nociones fundamentales del mercadeo

  1. MERCADEO

    • Definición: satisfacer necesidades de forma rentable, creando e intercambiando valor
    • Conceptos básicos: necesidades, deseos y demandas · valor, satisfacción y emoción · intercambio, transacción y relación
    • Mercado: consumidores reales y potenciales. Tipos: consumidor, industrial, revendedor, gobierno e internacional
    • Evolución: producción → ventas → marketing. Hoy: digital, neuromarketing, verde y CRM
    • Proceso de decisión de compra: 1. necesidad · 2. búsqueda de información · 3. evaluación · 4. compra · 5. postventa
  2. CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO

    • Etapas: introducción → crecimiento → madurez → declive → saturación
    • Costo-beneficio: el lanzamiento exige alta inversión; la madurez es la etapa de cosecha
    • Matriz BCG: incógnita → estrella → vaca lechera → perro
    • “El mercado es la mente”: más información del consumidor = ciclo más rápido. Hay que reposicionar a tiempo
    • Nuevo ciclo de mercado: divergencia (alguien innova y rompe reglas) ↔ convergencia (se igualan ventajas y se compite por precio)
  3. PRODUCTO

    • Definición: todo lo producido para el consumo o la inversión que circula en el mercado
    • Características: tangible, se puede almacenar, ver y probar
    • Tipos: de consumo, industrial, técnico, agrícola y artesanal
    • Marketing mix: si un buen producto fracasa, hay que revisar precio, plaza y promoción
    • Continuo de la oferta: bien tangible puro (jabón, sal) → bien con servicios (Ford: garantía y mantenimiento)
  4. SERVICIO

    • Definición: actividades identificables e intangibles, objeto principal de la transacción
    • Clasificación: servicios comerciales, profesionales, de TI e investigación y desarrollo
    • Combinaciones: híbrido (restaurante) · servicio con bienes menores (aerolínea) · servicio puro (consulta médica)
    • De la oferta a la experiencia: productos tangibles, servicios intangibles y experiencias memorables y personales
  5. MI APORTE: En los productos digitales y de IA el ciclo de vida se acelera y la línea entre producto y servicio casi desaparece. Los datos de cada etapa de compra ayudan a reposicionar antes de llegar al declive.

  6. Cómo leer el mapa: Macro (idea central) → Meso (4 ramas) → Micro (conceptos y ejemplos)

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Mapa mental de la Actividad Sumativa I - BUA540 Gerencia de Mercadeo, Florida Global University. María José De Armas.
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