GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Notizen

Programación Orientada a Objetos - creado desde un Mapa Mental

Santiago Ramirez Fernandez Ingeniería Spanisch 1 Seite

Inhalt der Notizen (1)

Seite 1

Conceptos

Herencia

Abstracción

Objetos

Encapsulamiento

Poliformismo

Clase

Permite crear nuevas clases a partir de otras ya existentes

Es un termino externo al objeto, que controla la forma en que es visto por los demas

Compuesto por Atributos y Metodos. Estos objetos interactúan unos con otros, cada objeto es capaz de recibir mensajes, procesar datos y enviar mensajes a otros objetos de manera similar a un servicio.

Es un mecanismo que consiste en organizar datos y métodos de una estructura, conciliando el modo en que el objeto se implementa, es decir, evitando el acceso a datos por cualquier otro medio distinto a los especificados. Por lo tanto, la encapsulación garantiza la integridad de los datos que contiene un objeto.

Es la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos. El único requisito que deben cumplir los objetos que se utilizan de manera polimórfica es saber responder al mensaje que se les envía.

Describe una familia de elementos similares, como un esquema o plantilla que se usa para definir o crear objetos.

Describe una familia de elementos similares, como un esquema o plantilla que se usa para definir o crear objetos.

Describe una familia de elementos similares, como un esquema o plantilla que se usa para definir o crear objetos.

Describe una familia de elementos similares, como un esquema o plantilla que se usa para definir o crear objetos.

Describe una familia de elementos similares, como un esquema o plantilla que se usa para definir o crear objetos.

Describe una familia de elementos similares, como un esquema o plantilla que se usa para definir o crear objetos.

Describe una familia de elementos similares, como un esquema o plantilla que se usa para definir o crear objetos.

Informationen

Beschreibung
Ingeniería Notiz am Programación Orientada a Objetos - creado desde un Mapa Mental, erstellt von Santiago Ramirez Fernandez am 16/03/2018.
Erstellt von
Santiago Ramirez Fernandez · Mär 2018
Aktualisiert
16 Mär 2018
Aufrufe
1
Verlauf
  • Erstellt von Santiago Ramirez Fernandez · 16 Mär 2018
  • Zu Notiz kopiert von Santiago Ramirez Fernandez · 16 Mär 2018
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck