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Notizen

Evolución de las Técnicas de Programación - created from Mind Map

Alex Cabrera Ingeniería Englisch 1 Seite

Inhalt der Notizen (1)

Seite 1

Programación Modular

Programación Estructurada

Programación Convencional

Programación Orientada a Objetos

Programación con Abstracción de Datos

Consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacer lo más legible y manejable

basado en utilizar funciones o subrutinas, y únicamente tres estructuras de control

Secuencia

Seleccion

Iteración

instrucciones ejecutadas sucesivamente, una detrás de otra

Instrucción condicional con doble alternativa,

if-else

bucle condiciona

do while

Es un paradigma de programación totalmente diferente al método clásico de programación, el cual utiliza objetos y su comportamiento para resolver problemas y generar programas y aplicaciones informáticas.

La arquitectura de un programa consiste en un conjunto de objetos, y datos cada objeto se compone por y un conjunto de métodos, donde cada método esta firmado por un conjunto de instrucciones.

Debe estar basado en objetos.

Basado en clases

Capaz de tener herencia de clase

Informationen

Beschreibung
Ingeniería Notiz am Evolución de las Técnicas de Programación - created from Mind Map, erstellt von Alex Cabrera am 06/07/2020.
Erstellt von
Alex Cabrera · Jul 2020
Aktualisiert
6 Jul 2020
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2
Verlauf
  • Erstellt von Alex Cabrera · 6 Jul 2020
  • Zu Notiz kopiert von Alex Cabrera · 6 Jul 2020
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