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Poniendo en Práctica el Aprendizaje Basado en Problemas

Diego Santos Bienvenida GoConqr todos los niveles Spanisch 4,2Durchschnittliche Bewertung 4,2 von 5 (5 Bewertungen) 5 Folien

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  1. Paso 1: El Problema

    • En un típico proceso de Aprendizaje Basado en Problemas, el docente presenta a su clase con un caso abierto. Un ejemplo sería el siguiente:
    • Una mujer con tipo de sangre AB tiene un hijo con sangre tipo O. Después de seis años, nace otro hijo con tipo de sangre O.
    • Este caso parece contradecir las Leyes de Mendel, que tendrán que ser
    • revisadas a fondo por los estudiantes. Además, éstos deberan de repasar
    • conceptos como la meiosis, la gametogénesis, la fertilización y el
    • desarrollo prematuro para poder proponer soluciones coherentes a este
    • caso.
    • http://www.slideshare.net/edgarmf/tema-11-el-aprendizaje-basado-en-proyectos?qid=3b37c9a0-c4d8-4e8b-99dd-d2f1933edc7c&v=qf1&b=&from_search=1 (Einbetten)
    • Bildunterschrift: Presentación sobre el Aprendizaje Basaado en Problemas
  2. Paso 2: Brainstorming

    • El siguiente paso sería realizar una primera sesión de Brainstorming conjunta.
    • En ella, los alumnos deberían hacer una lista de hechos (lo que saben),
    • ideas (pensamientos relacionados e hipótesis), problemas de aprendizaje
    • (lo que necesitan aprender) y acciones (lo que necesitan hacer).
    • En
    • este punto, GoConqr juega un papel muy importante ya que la herramienta
    • para la creación de mapas mentales constituye el recurso perfecto para
    • estructurar esta tormenta de ideas de manera coherente y visual.
    • Brainstorming con Mapas Mentales
    • CREATIVIDAD
  3. Paso 3: Formación de Grupos

    • A partir de aquí, la clase debe dividirse en grupos de unos 4-5 miembros para realizar labores de investigación y llegar a una solución común.
    • En este punto, GoConqr vuelve a convertirse en un recurso de gran
    • utilidad ya que los grupos de estudio ofrecen numerosas funciones que
    • fomentan el aprendizaje colaborativo entre las que se encuentran: hilos
    • de discusión, encuestas, analíticas de grupo y compartición de recursos.
    • Paso 3: Formación de Grupos
    • Bildunterschrift: Cuadro de Mando de los Grupos de GoConqr
  4. Paso 4: Presentación

    • Por último, una actividad de PBL acaba con una preesentación por grupos de la solución propuesta
    • y del aprendizaje realizado.
    • Las diapositivas de GoConqr son la
    • herramienta ideal para que los alumnos expongan sus hallazgos ya que,
    • además de ofrecer gran número de plantillas visuales, permiten incluir
    • recursos multimedia como, por ejemplo, vídeos, mapas mentales, fichas de
    • estudio, tests, etc.
    • Paso 4: Presentación
    • Bildunterschrift: Ejemplo de las Diapositivas de GoConqr
  5. Problemas Comunes

    • Como pone de manifiesto un estudio llevado a cabo por el Georgia Institute of Technology, algunos de los
    • problemas del Aprendizaje Basado en Problemas radican en la libertad de los alumnos,
    • que puede provocar que éstos se atasquen o se desvíen de los objetivos
    • de aprendizaje detrás del problema. Al mismo tiempo, los profesores que
    • no se encuentren familiarizados con el PBL pueden sentir una cierta
    • “pérdida de control” sobre el aprendizaje de los alumnos.
    • Para atajar este tipo de problemas, el docente debe monitorizar el trabajo de los grupos de estudio para intervenir cuando sea adecuado.
    • Este tipo de intervención puede ser tanto a través de un hilo de
    • discusión como facilitando a los alumnos del grupo recursos de estudio a
    • modo de pista. En el ejemplo anterior, el profesor podría compartir un
    • conjunto de fichas sobre la meiosis para que los alumnos investiguen más
    • en ese tema.

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Beschreibung
Poniendo el Aprendizaje Basado en Problemas en Práctica con GoConqr
Erstellt von
Diego Santos · Sep 2015
Aktualisiert
18 Jun 2018
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Durchschnittliche Bewertung 4,2 von 5 (5 Bewertungen)

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