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PARADIGMAS PSICOLÓGICOS EN LA ENSEÑANZA -APRENDIZAJE. María Cebrián Galera

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CONDUCTISMO

AUTOR
John B. Watson

RASGOS PRINCIPALES
Objeto de estudio
mente
caja negra
como
Comportamiento observable
Aprendizaje asociativo
Relaciones
Información
Estímulo
Respuesta
Consecuencias
APLICACIÓN E INFLUENCIATIC
Años 70-80
Educación
basada
Realización repetitiva de ejercicios
Educación + Tecnología
Sistematicidad en el mercado de trabajo.
Actividades
a través de
Pizarras digitales
Portátiles
Tabletas
EJEMPLO
- 7 Condicionamiento Operante Big Bang Theory360p H 264 AAC (Embed)
COGNITIVISMO
SURGE
Principios sigloXX
AUTORES
Lev. Vygotsky

Piaget y David P. Ausubel
RASGOS PRINCIPALES
Objeto de estudio
Procesos mentales
Ámbitos de investigación
Memoria
Percepción
Resolución de problemas
3 procesos de aprendizaje
encontramos
Crecimiento
Ajuste
Reestructuración
Adquisición de nueva información
Modificación representaciones mentales
Reorganización conocimientos previos
EJEMPLO
Búsqueda MOOC en la red
RESULTADO
Interacción con
Mundo social
Mundo físico
APLICACIÓN E INFLUENCIATIC
Enseñanza Asistida por Ordenador (EAO)
Medio principal
Ordenadores
Inicios años 80
Se fundamentaba
Tutoriales poco elaborados
Documentos textuales
Actualmente
Recursos EAO
alcance de todos los usuarios
EJEMPLO
Grabación tutoriales

SURGE
1950-1960
crisis del
debido a
Necesidad de ampliar el objeto de estudio
PARADIGMAS PSICOLÓGICOS EN LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE

CONSTRUCTIVISMO
RASGOS PRINCIPALES
como
un PROCESO
Reflexión
La reestructuración
que requiere
Práctica acumulada
OBJETIVO
Adquisición gradual del conocimiento
AUTORES
Lev. Vygotsky
Jean Piaget


Mecanismos clave
Asimilación
Acomodación
Integración de la información en un esquema
Modificación de la representación mental
Elemento clave en los procesos E/A
Metacognición
Se puede ejercer en 3 momentos
1. Planificación de la tarea
2. Regulación de su ejecución
3. Evaluación de resultados
APLICACIÓN E INFLUENCIATIC
Principio años 90
Finales de los 90
Blended learning
aparición de
Internet
Enseñanza basada en Internet (IBT)
Etapa de
Aprendizaje flexible o Enseñanza virtual
Comunicación
se caracteriza
Uso interactivo multimedia
Uso de aplicaciones sobre Internet
Ordenador
Aprendizaje semipresencial
combina
E-learning (asincrónico)
Presencialidad (sincrónico)

SURGE
Mediados SigloXX
EJEMPLOS
Plataformas LMS
Flipped Classroom
Foros
MOODLE


INTERACCIONISMO SIMBÓLICO
AUTOR
George Herbert Mead

RASGOS PRINCIPALES
Recurre a la Psicología social
proporciona
Marco ideal de análisis de los procesos sociales que se dan en la red
Premisas del Interaccionismo
Interactividad
Importancia de los significados
Interacción social
Carácter activo de las personas
APLICACIÓN E INFLUENCIATIC
Integración Web 2.0
MOOC
- 0.2. ¿Qué es un MOOC? (Embed)
posibilita
Interacción
Participación
Redes sociales
Incremento de aplicaciones de libre acceso
se caracteriza
permite
ampliar contenidos
EJEMPLO
Khan Academy
- KHAN ACADEMY en español (Embed)

SURGE
Principios SigloXX

EDUCACIÓN A DISTANCIA
Estudio por CORRESPONDENCIA
Educación NO presencial
por parte de
surge
Alemania
Charles Toussaint y Gustav Langenscheidt,
EDUCACIÓN EN LÍNEA
Educación a distancia y su evolución
Origen
Uso de las TIC en Educación
ORÍGENES
CLASIFICACIONES
E- learning
Educación en línea
Blended leargning
¿Qué es?
¿Qué es?
¿Qué es?
Uso general de las TIC en Educación
Entornos informáticos
los dos anteriores junto con educación presencial
Continua en este paradigma (constructivismo), estableciéndose como un proceso
Naturaleza social
Information
- Description
- Elaboración de un mapa conceptual que recoge las ideas principales extraídas de las lecturas y participación en el Foro sobre los paradigmas psicológicos de enseñanza y aprendizaje junto con las tendencias y aplicaciones TIC más representativas de cada paradigma.
- Created by
- maria cebrian galera
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