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Mapa Conceptual "Cliente Servidor"

Guillermo E. Gómez Carvajal Informática Spanish 1,238 views

Diagrama de flujo sobre cliente servidor: evolución, componentes del sistema y características

Diagrama de flujo: cliente servidor

Flowchart content

  1. Arquitectura Cliente - Servidor

  2. Es Básicamente un cliente que realiza peticiones a otro programa (el Servidor) que le da respuesta. Es recomendable usar Sistemas operativos multiusiarios ya que resulta muy ventajoso.

  3. La interacción cliente-servidor es el soporte de la mayor parte de la comunicación por redes. Ayuda a comprender las bases sobre las que están construidos los algoritmos distribuidos.

  4. Evolución

  5. Componentes del Sistema

  6. Caracteristicas

  7. Computadora central: Se basaba en el uso de terminales remotas, que se conectaban de manera directa a una computadora central.

    Computadoras dedicadas: Cada servicio empleaba su propia computadora que permitía que los usuarios de ese servicio se conectaran directamente. Esto es consecuencia de la aparición de computadoras portatiles.

    Conexión libre: En muchos de los casos el usuario obtiene la información que necesita de alguna computadora de servicio.

    Cómputo a través de redes: Brinda la posibilidad de que todos los usuarios puedan acceder a la información de todas las computadoras y a la vez que los diversos sistemas intercambien información.

    Arquitectura cliente-servidor: En esta arquitectura se basa que cada computador de cada usuario particular (cliente) exige una demanda de información a otras computadoras que las poseen (Servidor).

  8. Cliente:Programa Ejecutable que se encarga de hacer las peticiones a los servidorer cuyo tiempo de vida es Finito y una vez terminada las peticiones termina el trabajo.

    Servidor: Es un programa que ofrece un servicio que se puede obtener en una red. Acepta la petición desde la red, realiza el servicio y devuelve el resultado al solicitante. Los servidores pueden ejecutar tareas sencillas o complejas.

  9. •Combinación de un cliente que interactúa con el usuario, y un servidor que interactúa con los recursos a compartir.

    •Las tareas del cliente y del servidor tienen diferentes requerimientos en cuanto a recursos de cómputo como velocidad del procesador, memoria, velocidad y capacidades del disco e input-output devices.

    •No existe otra relación entre clientes y servidores que no sea la que se establece a través del intercambio de mensajes entre ambos. El mensaje es el mecanismo para la petición y entrega de solicitudes de servicios.

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Conceptos Básicos para entender la Arquitectura "Cliente - Servidor" y unas cuantas características.
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