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Comunicación Gráfica IV
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Questions in this quiz (10)
1Las normas que regulan el buen uso y comportamiento en la red se denominan
- ANetflixta
- BEtiqueta
- CNiqueteta
- DNetiqueta
2Son clases de Crackers:

- ALos Piratas, Lamers, Phreakers, Trasher, Insiders
- BLemars, Sneakers, Piratas, Teachers, Insors
- CLos Piratas, Insiders, Metiches, Trosgh
- DPheaenkr, ballons, Sunyers, Airs
3Existen muchas clases de formatos ya sea de imágenes, sonidos y vídeos. Los Gif Animados son [blank_start]GIFs[blank_end] en secuencias programadas que producen una ilusión de movimiento. Por otro lado, el formato [blank_start]JPG[blank_end] es un formato de color de 24 bits que se usa comúnmente para mostrar fotografías y otras imágenes de tono continuo, en pantallas computacionales y con una notable calidad pixelar. El [blank_start]MIDI[blank_end] es el formato estándar adoptado por la industria musical para dispositivos de control, que emiten música y el [blank_start]MP4[blank_end] es considerado el mejor estándar de vídeo por su relación calidad- comprensión.

- AGIFs
- BJPG
- CMIDI
- DMP4
4La paleta de colores estándar de la imagen digital por su equilibrio entre calidad y tamaño es el modo:

- ACMYK
- BRGB
- CRPB
- DCBYK
5Todo lo que comunica en la interfaz de usuario, sea fijo o variable es contenido.

- ATrue
- BFalse
6El diseño gráfico, los recursos visuales, formas, colores, fondos, líneas, recuadros y sonidos de adorno son contenido.

- ATrue
- BFalse
7Los tipos más comunes de contenido editorial digital son el textual, gráfico y multimedia

- ATrue
- BFalse
8La arquitectura, la interfaz, el contenido y la tecnología no influyen en la producción de contenidos para interfaces digitales

- ATrue
- BFalse
9La usabilidad de la interfaz es la búsqueda de amistosidad, de sencillez funcional y manejo óptimo de los recursos. Son componentes de la usabilidad de la interfaz:

- AAprendizaje, eficiencia, sencillez funcional, numerabilidad, manejo óptimo y satisfacción.
- BMemorabilidad, aprendizaje, eficiencia, errores y satisfacción.
- CAprendizaje, errores, manejo óptimo, satisfacción y usabilidad.
- DMemorabilidad, aprendizaje, movilidad, contenido y errores.
10El tipo de interfaz que corresponde a una lectura no lineal, contenido desprendible, alta movilidad, profundidad y capas corresponde a
- AInterfaz tradicional
- BInterfaz antigua
- CInterfaz nueva
- DInterfaz digital
Information
- Description
- Las preguntas de éste examen son cerradas, con múltiples opciones y única respuesta, antes de responder lea con atención y recuerde los conceptos aprendidos en clase.
- Author
- Yoelenis FM
- Language
- Español
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