GoConqr has a new look! Let us know what you think.

Flowchart

Untitled

Evelin Uzcanga Spanish

Flowchart content

  1. PASOS PARA JUGAR AJEDREZ

  2. Paso 1

  3. Aprender la forma como se mueven las piezas.

    El peón: la pieza más básica del juego (hay 8). En su movimiento inicial, puede moverse una o dos casillas vacías hacia adelante, aunque después únicamente puede moverse una casilla vacía hacia adelante.

    La torre: antiguamente se le conocía como "roque" (aunque es más común llamarla "torre" para evitar la confusión con el movimiento de "enroque", ver más abajo) y, como su nombre lo indica, parece una torre pequeña.

    El caballo: se le representa con un caballo y es la pieza más complicada. Se mueve formando una L que consiste de dos casillas en dirección horizontal y luego una casilla en dirección vertical, o una casilla en dirección horizontal y dos casillas en dirección vertical.

    El alfil: si bien solo puede moverse en diagonal, puede hacerlo por una cantidad ilimitada de casillas en esa dirección y capturar las piezas contrarias en su camino.

    La reina: es la pieza más poderosa y, por lo general, se la puede identificar por su corona femenina. Puede moverse de manera horizontal, vertical o diagonal por cualquier cantidad de casillas y capturar piezas en cualquier dirección.

    El rey: únicamente puede moverse un espacio en cada turno en cualquier dirección y captura piezas del mismo modo. Es la unidad que no debes perder a toda costa, pero nunca se la captura en realidad.

  4. Paso 2

  5. Comprende a qué se refiere con "jaque". Si tu rey está en jaque, está siendo atacado por una de las piezas de tu oponente. Cuando el rey está en jaque, DEBES sacarlo de allí en tu siguiente turno. Es posible salirte del jaque con uno de tres métodos:

    Mover el rey a una casilla segura. Una casilla segura es una en donde el rey no vaya a estar en jaque.

    Capturar la pieza que esté haciendo el jaque.

    Bloquearlo con una de tus piezas. Esto no funciona para los peones y caballos.

    Si no es posible sacar al rey del jaque en tu siguiente turno, esto se conoce como jaque mate. La partida habrá terminado y habrás perdido.

  6. Paso 3

  7. Comprende la forma como se gana. En el ajedrez, intentas hacerle jaque mate al rey de tu oponente. El jaque mate ocurre cuando el rey está atrapado y no tiene casillas seguras. Sin embargo, también se puede ganar por renuncia o porque se acabó el tiempo.

Information

Description
Flowchart on Untitled, created by Evelin Uzcanga on 11/09/2021.
Created by
Evelin Uzcanga · Sep 2021
Updated
Sep 11, 2021
Views
0
Rating

Feedback

What is it about?

What do you think of the new look?

How do you like it?