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Hanne Colin Spanish 9 cards

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Cards in this deck (9)

  1. 1MULTIMEDIAEs un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.
  2. 2Comunicación multimedia.La comunicación multimedia facilita la comprensión y el aprendizaje, ya que resulta muy parecida a la comunicación humana directa (cara a cara). En una conversación, observamos al interlocutor (lo que sería equivalente a un vídeo) y lo escuchamos (audio) mientras acompaña sus palabras con gestos y movimientos corporales
  3. 3HISTORIA DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA.Antes, el cine, los libros, los ordenadores y los teléfonos tenían soportes diferentes, y su mezcla sino imposible era al menos muy compleja.
    Al inicio de la década pasada, la palabra multimedios no faltaba en los congresos de computación por las implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de computadoras.
  4. 4MÁS HISTORIA...En 1945 Vannevar Bush en "As we may think" propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos; esta idea era bastante innovadora en aquellos días donde la computadora se consideraba como una máquina que hacía cálculos "devorando números".
  5. 5BushBush diseñó una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de las ideas y eventos acumulados en nuestra cultura; él describió a su sistema de la siguiente manera: "Considere un dispositivo para el uso individual, parecido a una biblioteca y un archivo mecanizado... donde el individuo pueda almacenar sus libros, registros y comunicaciones y que por ser mecanizado, puede ser consultado con rapidez y flexibilidad."
  6. 6CONCEPTOS GENERALES DE MULTIMEDIA.MULTIMEDIA Coceptos Básicos Fermin Carrillo Romero 04 de Octubre 2010. ¿Qué es multimedia? Un sistema multimedia se caracteriza por el control informatizado, la producción integrada, la manipulación, la presentación, el almacenamiento y comunicación de información independiente, que se codifica al menos, a través de un medio continuo (dependiente del tiempo) y discreto (independiente del tiempo)
  7. 7EJEMPLOS DE MULTIMEDIA ACTUAL.La mayoría de las aplicaciones multimedia incluyen asociaciones predefinidas
    conocidas como hipervínculos o enlaces, que permiten a los usuarios moverse.
    La conectividad que proporcionan los hipertextos hace que los programas multimedia no sean presentaciones estáticas con imágenes y sonido, sino una experiencia interactiva infinitamente variada e informativa
  8. 8MULTIMEDIA ACTUALLas aplicaciones multimedia son programas informáticos, que suelen estar almacenados en CD-ROMs y claro que pueden residir en páginas de Web.
    La vinculación de información mediante enlaces se consigue mediante programas o lenguajes informáticos especiales como el HTML empleado para crear páginas web.
    Las aplicaciones multimedia suelen necesitar más memoria y capacidad de proceso que la misma información representada exclusivamente en forma de texto
  9. 9—Una computadora multimedia también necesita memoria adicional para ayudar al
    CPU a efectuar cálculos y permitir la representación de complejos gráficos en
    la pantalla. Además necesita un disco duro de alta capacidad para almacenar
    y recuperar información multimedia, así como una unidad de cd-rom o acceso al
    web para obtener los archivos necesarios
    Una computadora multimedia también necesita memoria adicional para ayudar al CPU a efectuar cálculos y permitir la representación de comp...

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Flashcards on Untitled, created by Hanne Colin on 20/10/2015.
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Hanne Colin
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