Flashcards
Untitled
Cards in this deck (13)
- 1Conceitos ArquiteturaisLembrete: "Base e estrutura"
Refere-se à definição da estrutura fundamental de um sistema ou projeto, como ele será organizado e como seus componentes interagem entre si. Imagine a planta de uma casa, com as divisões bem definidas e a organização clara de onde cada coisa ficará. - 2Configurações e Padrões ArquiteturaisLembrete: "Modelos e formas"
Envolve os tipos e padrões de construção usados na arquitetura de sistemas, como diferentes modelos de casas ou edifícios. Cada tipo tem uma forma única que funciona bem para determinados objetivos, assim como os padrões de software resolvem problemas recorrentes. - 3Modelagem de SistemasLembrete: "Desenho do sistema"
Consiste na criação de representações gráficas ou abstratas de como o sistema funcionará, como um arquiteto desenha plantas baixas de um prédio. Aqui, é onde desenhamos o comportamento e a estrutura do software. - 4Análise ArquiteturalLembrete: "Análise da estrutura"
Avalia se a arquitetura do sistema atende aos requisitos necessários, como um engenheiro verifica se a construção está segura e dentro das normas. É garantir que a base e a estrutura do sistema são sólidas. - 5Análise e Projetos Orientados a ObjetosLembrete: "Organização e modelagem de objetos"
Foca na organização dos objetos (entidades) no sistema, onde cada um tem um papel específico. É como classificar e organizar os móveis em uma casa: sofás, cadeiras, mesas, cada um com uma função e responsabilidade. - 6Padrões de ProjetoLembrete: "Receitas de sucesso"
São soluções comprovadas para problemas recorrentes na arquitetura de software. Assim como arquitetos seguem padrões para construir edificações, programadores seguem padrões para criar sistemas eficientes e reutilizáveis. - 7Conceito e Ciclo de Vida do ProjetoLembrete: "Começo, meio e fim"
Refere-se ao processo completo de criação do projeto, desde o planejamento inicial até a entrega final. É como uma construção: começamos com a planta, passamos pela obra e terminamos com o acabamento. - 8Planejamento e Gerenciamento do ProjetoLembrete: "Roteiro e organização"
Envolve planejar como o projeto será conduzido, organizando o que precisa ser feito e quando. É como organizar uma obra, determinando prazos, recursos e etapas para garantir que tudo saia no tempo certo. - 9Alocação de Recursos para um ProjetoLembrete: "Distribuindo materiais e pessoas"
Significa garantir que os recursos necessários, como pessoas, dinheiro e ferramentas, estejam disponíveis no momento certo. Assim como em uma obra, onde materiais e trabalhadores são alocados para diferentes áreas da construção. - 10Gestão de EquipesLembrete: "Liderar e motivar"
É administrar as pessoas envolvidas no projeto, garantindo que todos saibam suas funções e cumpram suas tarefas. Como um líder de equipe numa obra, você coordena as responsabilidades de cada membro da equipe para o projeto acontecer. - 11Gestão de CustosLembrete: "Controle de gastos"
Foca em garantir que o projeto seja executado dentro do orçamento, controlando despesas. Como acompanhar o custo dos materiais e mão de obra em uma obra para evitar que o projeto ultrapasse o orçamento planejado. - 12Execução do ProjetoLembrete: "Construção real"
É colocar o planejamento em prática, fazendo a execução das tarefas para construir o sistema. É o momento de erguermos a "obra", onde as ações começam a se transformar em resultados concretos. - 13SustentabilidadeLembrete: "Construção ecológica"
Refere-se a criar projetos que sejam viáveis a longo prazo e com baixo impacto ambiental. Em construção, isso envolve usar materiais sustentáveis e práticas ecológicas. Em software, isso é garantir que o sistema seja eficiente e sustentável ao longo do tempo.
Information
- Description
- Flashcards on Untitled, created by Samuel Rodrigues on 26/11/2024.
- Created by
- Samuel Rodrigues
- Views
- 0
- Rating