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Untitled

Aline Marisol Garcia Vargas Spanish

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  1. Métodos

  2. Un método es un bloque de código que contiene una serie de instrucciones

  3. Public o private, modificadores opcionales como abstract o sealed, el valor de retorno, el nombre del método y cualquier parámetro de método.

  4. Partes que forman: Firma del método

  5. Los método se declaran en una clase o struct especificando el nivel de acceso, como:

  6. Métodos Estáticos

  7. Son globales para los miembros de la clase y deben ser definidas fuera del ámbito de la declaración de la clase.

  8. Al no tener parámetro "this" no pueden acceder a los miembros no estáticos de la clase.

  9. Su característica común es que no tienen parámetro implícito "this".

  10. Funciones Amigas

  11. Tienen acceso a los miembros privados de una clase a través de métodos.

  12. No tienen parámetro "this", el acceso a objetos de una clase se consigue pasándoles como parámetro una referencia al objeto.

  13. No tienen limitación de acceso, ya que se definen fuera de clase.

  14. Con Parámetros

  15. Podemos imaginarlos como variables locales al método, su valor se inicia con datos que llegan cuando lo llamamos.

  16. Parámetros de métodos frente a Argumentos

  17. Los argumentos deben ser compatibles con el tipo de parámetro, pero el nombre del argumento no debe ser el mismo que el parámetro.

  18. La definición del método específica:

  19. Si el código de llamada llama al método, proporciona valores concretos denominados argumentos para cada parámetro.

  20. Los nombres y tipos de todos los parámetros necesarios.

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Flowchart on Untitled, created by Aline Marisol Garcia Vargas on 03/12/2018.
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