Flowchart
diseño_2_2
Flowchart content
DISEÑO POR
COMPUTADORA
Modelo geométrico
Técnicas para la creación de objetos con propiedades geométricas, asistido por computadora a partir de lineas y polígonos.
Alámbricos.
Superficies.
Sólidos.
Representación de objetos reales en 3D por esqueleto o aristas y vértices de forma sensilla y transparente para mostrar el total del objeto y sus medidas.
Modelado de objetos en 3D presentando sus lados o caras planas o irregulares con efectos facetados.
Representación de objetos con las características e información físicas reales, externas e internas del del modelo para responder a un funcionamiento esperado.
Libres:
Objetos multiformes y modelos ergonómicos.
Poliédricas:
Objetos formados por polígonos conectados en sus aristas
Técnicas de representación.
Modelo de descomposición:
Representación por medio de células elementales que ocupan todo el espacio del objeto.
Modelo Constructivo:
Representación por medio de elemntos básicos uniformes.
Modelo de fronteras:
Representación del objeto en cada una de sus caras o dimensiones, delimitadas por lineas o curvas que son las fronteras de la superficie.
Iluminación y sombra.
Iluminación.
Luz ambiente.
Luz difusa.
Luz especular.
Luz dirigida.
Sombrado de phong.
Sombreado
Se produce una iluminación uniforme sobre cada objeto en la escena, ya que no es una luz dirigida.
Iluminación de baja intensidad, diseminada y desde todas direcciones. Nocrea sombreado pronunciado.
Es el reflejo de la fuente de luz sobre un área en específico.
Mayor intensidad de luz sobre partes específicas que crean sombras densas sobre otros objetos y fondos y reflejos sobre superficies brillantes.
Sombreado constante.
En un caso de luz ambiente, el sombreado constante representa la superficie del objeto de forma definida.
Sombreado de gouraud.
En superficies variables con adyacensias, se define la sombra respecto a la forma lineal a partir de la intensidad en puntos de intersepción para eliminar discontinuidad.
Técnica de interpolación para objetos 3D que representan con mayor detalle el efecto de curvatura.
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- Flowchart on diseño_2_2, created by Daniel Rubio on 10/09/2019.
- Created by
- Daniel Rubio
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