Flowchart
Tarea 1 Probabilidad - Ejercicio 1

Flowchart content
Técnicas de Conteo y Teoría de Probabilidad
Experimento aleatorio, espacio muestral y eventos
Técnicas de conteo
Teorema de Bayes
Axiomas de probabilidad
UNIDAD 1
Experimento Aleatorio (E)
El resultado es resultado del azar, no puede planearse.
Se representa con la letra E
Espacio Muestral (S)
Es el conjunto de los resultados posibles del experimento.
Se representa con la letra S
Eventos (A)
subconjunto del espacio muestral
Se representa con la letra A
Principio de Adición
Principio de Multiplicación
Combinatorias
Solo se puede presentar un suceso a la vez
Existen eventos que se pueden presentar sucesivamente en el mismo experiento
Se suman los posibles resultados individualmente en cada evento
Se multiplica para hallar la cantidad de conbinaciones de los eventos posibles.
Variaciones
Permutaciones
Combinaciones
si
no
no
si
Importa el Orden
Involucra todos los elementos
Si no se repiten los elementos

Si se repiten los elementos

Si no se repiten los elementos
Si se repiten los elementos



Involucra todos los elementos
si
no
Si no se repiten los elementos
Si se repiten los elementos

Probabilidad concionada
Diagrama de Arbol
Proablidad total

La probabilidad de un evento esta siempre entre 0 y 1
La suma de la probabilidad de los sucesos es siempre 1
La probabilidad de la unión de dos sucesos incompatibles



Importancia del contenido de la unidad
Experimento aleatorio, espacio muestral y eventos
Técnicas de conteo
Teorema de Bayes
Axiomas de probabilidad
Es importante por que conocemos los elementos de un experimento, y se definen los componentes basico para aplicación de formulas.
Es importante ya que son las técnicas que nos pemiten calcular el espacio muestral de un experimento y así aplicar las formulas de probabilidad.
útil para resolver casos un caso de probabilidad donde se combinan varios escenarios del diagrama de árbol.
Postulados que no necesitan ser comprobados que nos dan las nociones básicas de la probabilidad, nos permite saber si el resultado obtenido es coherente, por ejemplo, el resultado nunca puede ser mayor a 1 o ser negativo.
Information
- Description
- Elaborado por: Germán Felipe Ordoñez Estudiante Ingeniería en Sistemas Probabilidad
- Created by
- FELIPE ORDOÑEZ · May 2020
- Updated
- May 10, 2020
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