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sebastian romero Spanish

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  1. Etica online

  2. Identidad digital

  3. Es lo que somos para otros en la red o mejor dicho lo que la red dice que somos a los demás es el conjunto de informaciones publicadas en Internet sobre mí y que componen la imagen que los demás tienen de mí: datos personales, imágenes, noticias, comentarios, gustos, amistades, aficiones, etc.

    Sin embargo, lo que se hace bajo esa identidad digital tiene sus consecuencias en el mundo real y viceversa.

  4. Cibercovivencia

  5. No es más que la socialización por medio de internet, entonces vamos a reflexionar un poco más sobre de ella.

    "si yo digo tren tu entiendes aglomeración"

    Por desgracia en muchas ocasiones esa parte digital de nuestra vida se ve empañada por conflictos de convivencia, cuando no por agresiones directas. Tomar conciencia de que cada cual puede y debe poner su grano de arena para hacer de la Red un entorno plenamente saludable y fomentar una ciberconvivencia positiva.

  6. Ciberbullyng

  7. Es el término que se utiliza para describir cuando un niño o adolescente es molestado, amenazado, acosado, humillado, avergonzado o abusado por otro niño o adolescente a través de internet o medios de comunicación.

    Se caracteriza por que el acoso se da entre dos iguales, en este caso, menores. Es importante distinguirlo, ya que existen otras prácticas en la que se involucran adultos y que se denominan simplemente ciberacoso o acoso cibernético, con las consecuencias legales que tienen los actos de un mayor de edad en contra de un menor.

  8. Ciberciudadania

  9. Ser ciudadanas y ciudadanos es aprender que no somos más ni menos que nadie. Es protagonizar actos de justicia y buen trato.

    viene empleándose con dos sentidos, partiendo desde dos ópticas y áreas de conocimiento distintas pero confluentes: por un lado, hay quien lo utiliza para referirse a la aplicación de los derechos

  10. Redes

    sociales

  11. Las redes sociales, seguidas a cierta distancia de los juegos online multijugador, son el nuevo contexto online de los adolescentes, Tradicionalmente, una red social se ha definido como un conjunto de personas que tienen vínculos entre sí, sea por temas comerciales, amistad, trabajo, parentesco, etc.

    Permitieron que esos conjuntos de personas se encontraran en un entorno virtual, convirtiéndose en sitios web conformados por comunidades de personas que tienen cosas en común.

    Y es que, en sus comienzos, los sitios web solo permitían una comunicación unidireccional y muy poca interacción.

    Hoy, las redes sociales le dan el protagonismo a los usuarios y a las comunidades que estos conforman.

  12. Ciberviolencia

  13. La violencia contra las mujeres, en muchos casos los adolescentes, es un problema que ha encontrado en internet un nuevo contesto y formas para su desarrollo, puede tomar varias formas como el ciber control y el ciberacoso, que se sirven de Internet y las redes sociales como arma para anular y dominar a la víctima, pudiendo manifestarse, también, a través de modalidades como la ciber misoginia

  14. Robo de identidad

  15. Los principales métodos empleados por los delincuentes para adquirir información personal de las víctimas utilizando Internet son:

    Crear un tipo de virus que se instale en el ordenador o móvil y que recopile información personal, sin que el usuario sepa que está ahí o conozca su verdadero fin.

    Ingeniería social: manipular al usuario para que proporcione sus datos aprovechando la tendencia natural de la gente a reaccionar de manera predecible en ciertas situaciones (dar detalles financieros a un aparente funcionario de un banco, proporcionar una contraseña a un supuesto administrador del sistema...). La forma más común de ingeniería social es a través de correos electrónicos o sitios web falsos, que tengan la misma apariencia que la entidad que se pretende suplantar.

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Flowchart on Untitled, created by sebastian romero on 29/05/2020.
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