Flowchart
Untitled
Flowchart content
desing
thinkhing
1. EMPATIZAR
2.DEFINIR
5.TESTEA
4.PROTOTIPAR
3.IDEAR
como parte final testeamos los prototipos ya propuestos
en este paso prototipar las idea propuestas a la solucion de la problematica
ya propuesto la necesidad y propuesta vamos a idear las soluciones plateadas
definir y conocer las necesidades del usuario
en primer lugar empezamos con una breve indagacion y obeservancion de la necesidad del cliente
mapa de empatia
lienzo de propuesta de valor
Que, como, por que?
scamper
gamestorming
mapa mental
entrevista
usuarios
moodborad
focus group
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- Flowchart on Untitled, created by andres sierra on 24/04/2021.
- Created by
- andres sierra
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