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Isis Padilla English

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Flowchart content

  1. Hardware

  2. Software

  3. Comunicación

  4. Sistema

  5. Entrada

  6. Aplicación

  7. Programación

  8. Son el conjunto de programas informáticos generalmente instalados en el sistema por el usuario y diseñados para llevar a cabo un objetivo determinado, instrumental, comunicativo, informativo, etc.

  9. Ejemplos Software de aplicación

  10. Google Chrome: es un navegador de internet diseñado y publicado por google inc., es gratuito por la red, más liviano y veloz del momento

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  12. Open office: Es un paquete de software de oficina de distribución libre y gratuita a través de internet, para hacer la competencia a versiones pagadas populares como ser Microsoft office

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  14. Adobe Ilustrador: Diseñado para la edición de gráficos y de representación virtual de un taller de arte, este programa opera en base a un tablero de dibujo llamado (mesa de trabajo).

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  16. Es la agrupación de programas, instrucciones y reglas de la informática, es decir toda la parte intangible que conforma la computadora

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  18. Son los componentes materiales del sistema informático, es decir sus partes físicas, lo visible y tangible

  19. Es el software que controla el conjunto de operaciones de una computadora. Es el software que controla el conjunto de operaciones de una computadora

  20. Ejemplos Software de programaciones

  21. Adobe Dreamweaver: es una herramienta de programación en forma de suite que tiene como finalidad construir, diseñar y editar sitios web

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  24. Lazarus: es un sistema de desarrollo de código abierto escrito en pascal que trabaja sobre el compilador free pascal para añadir un (IDE) que incorpora un editor de código con resalte de sintaxis

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  26. Delphi: en su momento destacó por la facilidad de uso que presentaba además de por incluir soporte para componentes desarrollados por terceros

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  28. Eclipse :actualmente en manos de Fundación eclipse, una organización sin anónimo de lucro que tiene por objetivo fomentar el desarrollo de una comunidad de código abierto

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  31. PC

  32. Salida

  33. Procesamiento

  34. Almacenamiento

  35. Mixtos

  36. Se entiende por hardware de comunicación todo aquel componente físico y tangible que hace posible el envío de información de un dispositivo a otro por cualquier medio

  37. Ejemplos

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  39. Switch es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos en red formando lo que se conoce como una red de área local (LAN).

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  43. Permiten que el usuario se comunique con el ordenador, medios con que dicho usuario da órdenes a la PC para que este procese la información

  44. Ejemplos

  45. Teclado: es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas y es inspirado en la máquina de escribir, Cuando el usuario presiona una tecla se envía la información a la computadora

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  47. Mouse: Conocido como ratón, es un dispositivo para ingresar órdenes a la computadora. Está diseñado con dos botones uno a la izquierda que sirve para ejecutar acciones de desplazar, acceder y activar, el botón derecho se utiliza principalmente como atajo a menús

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  49. Micrófono: Es un instrumento que recoge los sonidos y los trasmite cambiando la naturaleza de la señal captada

  50. Cámara Web: Es una pequeña cámara digital conectada a la computadora y ubicada arriba del monitor, la cual puede capturar imágenes y trasmitir estas en internet

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  53. Los dispositivos mixtos son aparatos de hardware que tienen la capacidad de aceptar datos de entrada y generar datos de salida

  54. Ejemplos

  55. USB: es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza circuitos de estado solido

  56. Los dispositivos mixtos son aparatos de hardware que tienen la capacidad de aceptar datos de entrada y generar datos de salida

  57. Disco duro: es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplean un sistema de grabación magnética para almacenar y recuperar archivos digitales

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  60. Power point: programa de presentación desarrollada por Microsoft con la finalidad de presentar documentos de manera fácil y ordenada.

  61. los dispositivos de salida son aquellos aparatos que transmiten la información proveniente de una computadora hacia al usuario u otra computadora o red

  62. Sirve para guardar los archivos que uno crea en la computadora y también se puede hacer copia de seguridad o respaldar la información D

  63. Ejemplos

  64. Unidad de Disquete: Una unidad de disquete o disquetera se utiliza para leer y escribir datos en disquetes

  65. Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de arrastre que hace girar uno o varios discos a una velocidad constante

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  68. Disco Duro: Simplemente, una unidad de disco duro es un tipo de tecnología que almacena el sistema operativo, las aplicaciones y los archivos de datos

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  70. Unidad DVD: designa el disco óptico con gran capacidad para el almacenamiento de datos, sean estos imágenes o sonido

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  72. Ejemplos

  73. Monitor: Es también conocida como pantalla es el principal dispositivo de salida que muestra información o datos a las personas.

  74. Impresora: Es un dispositivo que permite producir textos o gráficos de documentos almacenados en la computadora, imprimiéndolos normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta

  75. Altavoces: Son dispositivos que permiten ampliar el sonido, llamados también parlantes, los altavoces son transductores eléctricos convierten la corriente de electricidad en una onda sonora

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  79. El procesador es el cerebro del sistema, justamente procesa todo lo que ocurre en la PC y ejecuta todas las acciones que existen. Cuanto más rápido sea el procesador que tiene una computadora, más rápidamente se ejecutarán las órdenes que se le den a la máquina

  80. Ejemplos

  81. Tarjeta madre se trata de la placa de circuito principal de una computadora

  82. Tarjeta de video es un componente que viene integrado en la paca base del pc o se instala aparte para ampliar sus capacidades

  83. Este es denominado como un sistema informático que son utilizados para almacenar, procesar información

  84. Ejemplo

  85. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo

  86. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo

  87. Tarjeta RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan de forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento

  88. Microprocesador Es el encargado de ejecutar todos los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; solo ejecuta instrucciones en lenguajebinario

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  93. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo

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Flowchart on Untitled, created by Isis Padilla on 10/02/2022.
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Isis Padilla
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