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Flowchart

Untitled

Vαnessα Machado Portuguese

Flowchart content

  1. Tipo:

  2. Jogo

  3. Avaliação

  4. Representacional

  5. Proposicional

  6. Conceitual

  7. Geralmente realizada por crianças pequenas , e a construção de significados de conceito primário como cão, mamãe e comer , por meio de experiências concretas.

  8. Ocorre quando um conjunto de proposição atribui significado a um determinado conceito.

  9. Atribuição de rótulos (nomes,sinais ou símbolos) a objetos, acontecimentos ou conceitos

  10. Recursos didáticos

  11. Atividade que envolve tensão, alegria e divertimento

  12. Conceitos:

  13. Estrutura cognitiva

  14. Prontidão cognitiva

  15. Pode ser influenciada por variáveis como disponibilidade, estabilidade e capacidade, clareza e capacidade de discriminação dos subsunçores e pela prontidão cognitiva do indivíduo

  16. Responsável pela probabilidade de êxodo em uma determinada tarefa.

  17. Não depende da presença de subsunçores mas da maturidade cognitiva.

  18. Desafios

  19. Tensão e incerteza

  20. Evasão temporária da realidade

  21. Capaz de promover a imersão do jogador num dado momento.

  22. Precisam fornecer informações retroalmentadoras que permitam a identificação da eficiência das práticas pedagógicas e dos recursos didáticos (jogos, músicas, internet).

  23. Maturidade cognitiva

  24. Aprendizagem Significativa

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Flowchart on Untitled, created by Vαnessα Machado on 09/04/2022.
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