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Movimiento armónico simple: acústica y luz

Valeria Chávez English

Péndulo Simple

Flowchart content

  1. M.A.S, Acústica y Luz

  2. M.A.S: Movimiento de ida y vuelta repetitivo alrededor de un punto de equilibrio que realiza un objeto, que será realizada en base a una fuerza.

  3. Características

  4. Fuerza Restauradora: Proporcional y opuesta al desplazamiento

  5. Cinemática: El objeto oscila alrededor de una posición de equilibrio

  6. Energía:

    -La energía total (cinética+potencial) se conserva

    - En equilibrio: Máxima energía cinética

    -En los extremos: Máxima energía potencial

  7. Tipos

  8. Fórmulas

  9. Péndulo Simple: Masa colgada de un hilo que oscila por acción de la gravedad debido a una fuerza que le da un empujón

  10. Resorte con masa: Objeto elástico en espiral que se estira o comprime y vuelve a su forma original, oscila alrededor de un punto de equilibrio

  11. Péndulo Simple
  12. Péndulo Simple
  13. Generación del sonido
  14. Fórmulas
  15. Generación del sonido
  16. Péndulo Simple
  17. Fórmulas
  18. Generación del sonido
  19. Péndulo Simple
  20. Péndulo Simple
  21. Péndulo Simple
  22. Se genera cuando objeto vibra, perturbando las partículas del medio que lo rodea. Esta vibración crea zonas alternadas de…
  23. Se genera cuando objeto vibra, perturbando las partículas del medio que lo rodea. Esta vibración crea zonas alternadas de…
  24. Se genera cuando objeto vibra, perturbando las partículas del medio que lo rodea. Esta vibración crea zonas alternadas de…
  25. Péndulo Simple
  26. Se genera cuando objeto vibra, perturbando las partículas del medio que lo rodea. Esta vibración crea zonas alternadas de…
  27. Se genera cuando objeto vibra, perturbando las partículas del medio que lo rodea. Esta vibración crea zonas alternadas de…
  28. Péndulo Simple

  29. Resorte con Masa
  30. Péndulo Simple
  31. Péndulo Simple
  32. Resorte con Masa
  33. Resorte con Masa
  34. Péndulo Simple
  35. Resorte con Masa
  36. Resorte con Masa
  37. Resorte con Masa

  38. Acústica: Rama de la física que estudia las ondas mecánicas: cómo se producen, propagan y perciben.

  39. Generación del sonido

  40. Se genera cuando objeto vibra, perturbando las partículas del medio que lo rodea. Esta vibración crea zonas alternadas de:

    Compresión: partículas más juntas → mayor presión

    Rarefacción: partículas más separadas → menor presión

  41. Estas perturbaciones se propagan como una onda mecánica longitudinal (las partículas oscilan en la misma dirección que viaja la onda). El sonido necesita un medio material para propagarse; en el vacío no existe

  42. Velocidad en los medios

  43. Propiedades del Sonido

  44. La velocidad depende de dos factores principales:

    Elasticidad del medio (qué tan rápido recupera su forma)

    Densidad (a mayor densidad, más inercia)

  45. Gases:

    -Es la más lenta de los tres estados.

    -Depende de la temperatura: al aumentar la temperatura, aumenta la velocidad.

    Líquidos:

    Más rápida que en gases porque son más incompresibles.

    Sólidos:

    La más rápida, ya que los átomos están muy unidos y transmiten la vibración con mayor eficiencia.

  46. Reflexión: El sonido choca contra una superficie y rebota cambiando de dirección.

    Ejemplo: El eco.

    Intensidad: Cantidad de energía que transporta la onda sonora por unidad de área (qué tan fuerte o débil se escucha).

    -Frecuencia mínima: 20 Hz

    -Frecuencia máxima: 20,000 Hz

    -Nivel de intensidad máximo: 85 dB

    Efecto Doppler: Cambio de frecuencia según el movimiento de la fuente o el oyente.

    Ejemplo: ambulancia acercándose → sonido agudo / alejándose → sonido grave.

    Número de Mach: Relación entre la velocidad de un objeto y la velocidad del sonido en el medio.

  47. Sólido
  48. Fórmulas

  49. Líquido
  50. Gases
  51. Sólido

  52. Líquido

  53. Gases

  54. Fórmulas

  55. Sólido
  56. Gases
  57. Reflexión

  58. Reflexión
  59. Reflexión
  60. Intensidad
  61. Intensidad

  62. Efecto Doppler
  63. Intensidad
  64. Intensidad
  65. Efecto Doppler

  66. Efecto Doppler
  67. Efecto Doppler
  68. Efecto Doppler
  69. Número de Match

  70. Número de Match
  71. Luz: Forma de energía que viaja en ondas electromagnéticas y es percibida por nuestros ojos.

  72. Características

  73. Propagación: Viaja en línea recta a 300,000 km/s. Puede propagarse en el vacío.

    Reflexión: Rebota al chocar con una superficie.

    Refracción: Cambia de dirección al pasar de un medio a otro.

    Dispersión: La luz blanca se separa en colores al pasar por un prisma.

    Interferencia: Ondas que se combinan y se refuerzan o cancelan.

    Polarización: La luz se filtra para vibrar en una sola dirección.

    Absorción: Un material retiene la energía de la luz.

  74. Tipos de cuerpos

  75. Luminosos naturales: Emiten luz propia

    Luminosos artificiales: Emiten luz artificial

    Iluminados: Reflejan luz de otro cuerpo.

    Transparentes: Dejan pasar la luz completamente.

    Translúcidos: Dejan pasar la luz parcialmente.

    Opacos: No dejan pasar la luz

  76. Naturaleza dual de la Luz

  77. Teoría Corpuscular: Newton La luz son partículas (corpúsculos) en línea recta. Explica reflexión y refracción, no interferencia.

    Teoría Ondulatoria: Huygens La luz se propaga como onda. Explica difracción e interferencia, no su viaje en el vacío.

    Teoría Electromagnética: Maxwell La luz es onda electromagnética que no necesita medio. Une electricidad, magnetismo y óptica.

    Teoría Cuántica: Planck y Einstein La luz son fotones (paquetes de energía). Explica el efecto fotoeléctrico.

  78. Óptica: Rama de la física que estudia el comportamiento de la luz y su interacción con la materia. Fenómeno fundamental: la reflexión.

  79. Tipos de Espejos

    Plano: Liso y plano| Virtual, derecha, mismo tamaño.

    Cóncavo: Curvado hacia adentro| Real o virtual según distancia.

    Convexo: Curvado hacia afuera| Virtual, pequeña, mayor campo visual.

  80. Tipos de Lentes

    Convergente: Más grueso en el centro| Real o virtual según distancia, amplía objetos cercanos

    Divergente: Más delgado en el centro| Siempre virtual, derecha y más pequeña, reduce objetos visualmente

  81. Fórmulas

  82. Fórmulas

  83. Fórmulas
  84. Fórmulas
  85. Fórmulas
  86. Fórmulas
  87. Fórmulas
  88. Fórmulas

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Flowchart on Untitled, created by Valeria Chávez on 18/02/2026.
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