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DISEÑO 3D

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DISEÑO 3D

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DISEÑO 3D

  1. Los gráficos 3D son la creación tridimensional de piezas, objetos u estructuras.

  2. Pasos en el modelado

    • MODELADO
      • Consiste en dar forma a los objetos.
    • SOMBREADO
      • Es la técnica con la que un polígono es iluminado por una fuente de luz.
    • TEXTURIZADO
      • Se trata de una imagen que se coloca en las caras del polígono.
    • ANIMACIÓN
      • Pueden animar mediante transformaciones básicas o bien usando otras técnicas.
    • RENDERIZADO
      • Consiste en generar una imagen a partir de la escena creada.
  3. Aplicaciones en el modelado

    • CINE
      • Ha experimentado una gran evolución gracias a las herramientas infográficas de modelado y animación 3D.
    • VIDEOJUEGOS
      • Mediante gráficos tridimensionales desde los años 80 aunque no comenzaron a madurar hasta los 90.
    • ARQUITECTURA
      • Generar la documentación técnica y producir previsualizaciones fotorealistas de sus proyectos.
    • DISEÑO INDUSTRIA
      • Permiten realizar el dibujo técnico de productos y la documentación del proceso.
    • DISEÑO GRÁFICO Y PUBLICIDAD
      • Permiten dar rienda suelta a la creatividad de grandes profesionales del mundo de la infografía.
    • MEDICINA
      • La reconstrucción y visualización tridimensional de estructuras anatómicas aporta una valiosa información muy estimable en el campo médico.
  4. Herramientas de modelado

    • BLENDER
      • Se trata de un software libre y gratuito.  La comunidad que hay alrededor.  Multiplataforma.
      • Interfaz poco intuitiva y curva de aprendizaje muy lenta al principio.
    • Google SketchUp
      •  Es una herramienta muy intuitiva y fácil de usar.  La versión básica es gratuita.
      • No está disponible para Linux.  Es muy limitado en comparación con otras herramientas de modelado.
    • 3D Studio Max
      • Dispone de gran cantidad de herramientas y plugins.  Es potente y estable.
      • Su alto precio.  Requisitos de hardware elevados.  No es multiplataforma.
  5. Espacio tridimensional

    • Este espacio está definido por un sistema cartesiano de tres ejes: X, Y, Z. El punto donde salen las líneas virtuales que definen los ejes se llama origen y sus coordenadas son (0, 0, 0). En este espacio virtual se crean, modifican y disponen los diferentes objetos tridimensionales que van a componer la escena.
      • PUNTO
        • La posición en el espacio de cada punto es definido con un grupo de coordenadas X,Y,Z.
      • LINEA
        • Definida por el recorrido más corto del espacio entre dos puntos en cualquier dirección.
      • PLANOI
        • Definido por la extensión de la línea en dirección perpendicular.
      • VOLUMEN
        • Definido por la prolongación del plano en dirección perpendicular.

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  • DISEÑO 3D
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Mind Map on DISEÑO 3D, created by lisethosorio064 on 15/07/2014.
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