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POO - Conceitos básicos

Everton de Paula Logica de Programação Portuguese

POO - Conceitos básicos

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POO - Conceitos básicos

  1. PILARES

    • Encapsulamento
    • Herança
    • Polimorfismo
    • Composição
    • Principio da ABSTRAÇÃO
      • Gerencia a Complexidade dos objetos
      • Mesmo Objeto =! Abstrações
        • Depende do cotexto
  2. CONCEITOS

    • Objeto
      • Atributo (Identidade)
      • Método (Operações)
      • Estado (Propriedade)
      • Instância de uma Classe
      • Conversa com outros Objetos
        • Troca de mensagens
          • Para qual Objeto é endereçada
          • Nome do método a ser exe.
          • Parâmetros necessários ao método
        • isso que o torna útil
    • Classe
      • Base p/ Construção de objetos
      • Tipos
        • Abstrata
        • Concreta
        • Interface
  3. VANTANGES COMERNada

    • Confiabilidade
      • Alteração em partes
    • Oportuno
      • Desenvolvimento paralelo
    • Manutenível
      • Atualizações em partes
    • Extensível
      • Software é melhorado
    • Reutilizável
      • Objetos de um sistema utilizado em outros
    • Natural
      • Simples de entender (abstração)

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Description
Conceitos básicos de Programação orientada a objetos: Vantagens, Objetos, Classe
Created by
Everton de Paula · Oct 2017
Updated
Oct 18, 2017
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196
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