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Prototyping: Learning Through Doing
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Prototyping: Learning Through Doing
1. ¿Qué es prototipos?
- "El prototipado busca, desarrolla y prueba nuevas soluciones para problemas.
- En pocas palabras, la creación de prototipos es:
- una forma de generar nuevas y mejores ideas
- una forma de ayudarnos a pasar de lo abstracto a lo concreto
- una forma de ayudarnos a comprender y mejorar una idea antes de la implementación
- una forma de involucrar a una amplia gama de partes interesadas para generar y validar ideas
- un método útil en todo el diseño proceso
- un método que nos permite "fallar antes y con frecuencia, para tener éxito antes posible
- Prototipos nos ayuda a
- desbloquear creatividad
- gestionar el riesgo
- generar nuevas ideas
- Podemos prototipar cosas cosas como:
- relaciones
- viajes y caminos
- objetos y entornos
- comunicaciones
2. ¿Qué podemos prototipar?
- 1.Relaciones: .Rol de voluntariado en interne
- "¿Cómo debería ser el nuevo papel de voluntario? ¿Cómo deberían relacionarse con nuestro clientes?"
- 2. Viajes y caminos Storyboarding un nuevo servicio de alquiler de automóviles.
- "¿Tiene sentido esta secuencia de eventos?"
- 3. Objetos y ambientes Creación de prototipos de escritorio con madres para explorar un nuevo zona de aprendizaje de peso saludable en la escuela.
- "¿Es este espacio adecuado para lo que queremos conseguir?"
- 4. Comunicaciones Probando la forma más motivadora de presentar información en línea - a través de ejercicios en papel
- "¿Tiene sentido esta secuencia de eventos?
- 1.Relaciones: .Rol de voluntariado en interne
3. Practicar la creación de prototipos
- Paso 1 Formen parejas
- Paso 2. Con su pareja, lea el prototipo y practicar el uno al otro para obtener comentarios sobre el idea
- Paso 3. Comparte tu guion gráfico! En su pareja, encuentre a otros para discutir su concepto. Esto puede ser personas en su área de aprendizaje, o tal vez a otros que conozca fuera de la organización.
- Paso 4. Retroalimenta al grupo. • ¿Qué aprendiste sobre la idea? • ¿Qué aprendiste sobre el uso de un prototipo de guión gráfico? • ¿Qué aprendiste sobre este método de participación?
4. Definiendo tu prototipo
- Paso 1: Funciones principales ¿cuál es el propósito principal? ¿Qué espera lograr a través de su idea? Por ejemplo, función de medición para evaluar el valor del aprendizaje entre iguales
- Paso 2: preguntas clave ¿Cuáles son las preguntas clave que le hará a su prototipo? Por ejemplo, ¿qué se puede y se debe medir para permitir flexibilidad y rigor?
- Paso 3: Experimentos y pruebas ¿Qué tipo de prototipo te ayudará a responder tus preguntas clave? Por ejemplo, pruebe una herramienta de autoevaluación en línea a través de simulacros y discusión crítica en grupo.
- Paso 4: Aprendizaje y reiterando Retroalimenta al grupo. Seleccione los prototipos que desea ejecutar, pensando sobre el tiempo y el esfuerzo requerido. Considerar: • ¿Cuántas iteraciones ejecutará? • ¿Cuántas personas estarán involucradas? • ¿Cómo involucrarás a otros en la planificación y la reflexión? • ¿Qué tipo de prototipo te ayudará a responder tus preguntas clave?
5. Prototipo de planificación
- Paso 1: Idea ¿Cuál es la idea? Descríbelo en 25 palabras.
- Paso 2: Funciones y funciones ¿Cuáles son las principales funciones y características de la idea?
- Paso 3: Principios y valores ¿Qué principios de diseño o valores organizacionales está tratando de incorporar en su nuevo servicio / iniciativa?
- Paso 4: éxito ¿Cómo sabrá si su prototipo ha sido exitoso?
- Paso 5: planificador paso a paso ¿Qué necesitas para poner en práctica tus prototipos?
6. Monitoreo e iteración de prototipos
- Paso 1: Funciones y preguntas Qué funciones y preguntas fueron probadas a través de la actividad de creación de prototipos?
- Paso 2: ¿Qué hemos aprendido? ¿Cuáles fueron los aprendizajes clave y las ideas de tus prototipos? ¿Hubo alguna idea nueva, preguntas respondidas, evidencia generada?
- Paso 3: ¿Qué necesitamos? para aprender ahora? ¿Todavía hay preguntas o funciones que se sientan dentro de su idea de que todavía necesita probar? ¿Qué son?
- Paso 4: Cambios a las pruebas ¿Qué cambios harás en tu prototipo? actividad para asegurarse de que pueda probar su idea como completamente como sea posible?
7. Herramientas de prototipos
- 1.Paper prototyping
- 2.Desktop prototyping
- 3.Personas
- 4.Storyboarding
- 5.Roleplay and freeze frame
- 6.Touchpoint prototyping
- 7.Experience prototyping
Information
- Description
- Mind Map on Prototyping: Learning Through Doing, created by Juan Carlos Valdés Cesaretti on 10/04/2018.
- Created by
- Juan Carlos Valdés Cesaretti
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