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Graficación 2D.

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Graficación 2D.
2.1 Trazo de líneas rectas.
- la recta o la línea recta, se extiende en una misma dirección, existe en una sola dimensión y contiene infinitos puntos; está compuesta de infinitos segmentos (el fragmento de línea más corto que une dos puntos).
2.2 Representación y trazo de polígonos.
- Un polígono es una figura bidimensional compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que cierran una región en el espacio
- Simple o complejo
- Regular o irregular
- Cóncavo o convexo
- Un polígono es una figura bidimensional compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que cierran una región en el espacio
2.3 Transformación bidimensional.
- 2.3.1 Traslación.
- Una traslación es el movimiento en línea recta de un objeto de una posición a otra.
- 2.3.2 Escalamiento.
- Una transformación para alterar el tamaño de un objeto se denomina escalación.
- 2.3.3 Rotación
- Para rotar un objeto (en este caso bidimensional), se ha de determinar la cantidad de grados en la que ha de rotarse la figura.
- 2.3.1 Traslación.
2.4 Representación matricial..
- En el área de la graficación por computadora, es común encontrar la representación de las ecuaciones de transformación por medio de matrices, y se pueden encontrar dos tipos de notaciones para representarlas:
- 1.- Repesentando las coordenadas de un punto p como vectores renglón
- 2.- Representando las coordenadas de un punto p como vectores columna
- En el área de la graficación por computadora, es común encontrar la representación de las ecuaciones de transformación por medio de matrices, y se pueden encontrar dos tipos de notaciones para representarlas:
2.5 Ventana y puerto de visión.
- Mapean puntos en el mundo real a puntos en la pantalla es la manera en que van a realizar nuestros trazos y dibujos en la pantalla, pues como hemos observado en anteriores ocaciones el despliegue se hace tomando como referencia la esquina superior izquierda de nuestro monitor o pantalla donde se muestra el gráfico.








