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Mind map

HARDWARE

caroline silva Informática Técnico Portuguese

Mapa mental sobre hardware: arquitetura de Von Neumann, CPU, memória e barramento

Mapa mental: Hardware

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HARDWARE

  1. ARQUITETURA DE VON NEUMANN

    • CPU
    • MEMORIA PRINCIPAL
    • SISTEMA DE ENTRADA
    • SISTEMA DE SAÍDA
  2. O COMPUTADOR

    • Os componentes de hardware de um sistema de computador incluem dispositivos que auxiliam na função de entrada, processamento, armazenamento de dados e saída.
  3. COMPONENTES DE ENTRADA

    • convertem dados em forma eletrônica que pode ser entendido pela CPU.
      • São os teclados, telas touchscreen, canetas óticas, mouses, microfone, scanners óticos, etc.
  4. COMPONENTES DE PROCESSAMENTO

    • é o componente principal de um sistema de computador.
      • é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e controla o computador. Está contido na CPU. Seus circuitos interpretam instruções de programas/algoritmos para o computador e transmitem ordens para os outros componentes do sistema computacional.
  5. COMPONENTES DE SAÍDA

    • convertem informações eletrônicas produzidas pelo computador em forma inteligível pelo homem.
      • São os monitores de vídeo, impressoras, fones, caixas de som etc.
  6. COMPONENTES DE ARMAZENAMENTO

    • memória principal (RAM), HD, SSD, disco flexível, fitas magnéticas, CD-ROM, DVD, Pen drives, Blu-ray, cartão de memória, ZIP disk, WORM disk, tambores magnéticos.
      • São dispositivos capazes de armazenar dados para posterior consulta ou uso.
        • Magnéticos
          • disquete, disco rígido (ex: HD IDE SATA);
        • Óticos
          • CD, DVD;
        • Eletrônicos
          • SSD, cartão de memória, Pen Drive.
  7. PLACA MÃE

    • É a parte do computador responsável por conectar e interligar todos os componentes do computador, ou seja, processador com memória RAM, disco rígido, placa gráfica, entre outros.
      • Também é responsável por alimentar alguns periféricos com a energia elétrica que recebe da fonte de alimentação.
  8. CPU

    • É o ponto focal de um computador, guiando todas as ações que se desenvolvem no sistema, tais como cálculos e manipulação de dados.
      • É conhecida como processador, e é a parte que realiza as instruções de um programa/software de computador.
        • Contém a Unidade Lógico-Aritmética (ULA) ou Arithmetic and Logic Unit (ALU), para executar todas as adições, subtrações, operações lógicas etc.
          • A ALU também contém diversos registradores, que funcionam como pequenas porções muito rápidas de memória, usadas para armazenar temporariamente os dados e as instruções utilizadas pela mesma.
  9. MEMÓRIA

    • RAM - memória de acesso aleatório (Random Access Memory)
      • A memória RAM contém bytes de informação e o microprocessador pode ler ou escrever nesses bytes, dependendo da linha de comando utilizada: RD ou WR;
      • Um dos problemas dos chips RAM é que eles ‘esquecem’ tudo, uma vez que a energia é desligada;
      • É lenta e tem baixo custo, comparando com a Cache.
    • ROM - memória apenas para leitura (Read-Only Memory)
      • → É programada de modo permanente pelo fabricante;
      • Ex: BIOS do computador.
    • Flash – do tipo EEPROM
      • Não volátil; é muito rápida; apagável eletricamente em blocos; usada em cartões de memória, em SSD, em Pen Drive etc.
  10. BARRAMENTO

    • É um conjunto de linhas de comunicação, que permitem a interligação entre dispositivos de um sistema de computação (CPU; Memória Principal; HD e outros), ou entre vários sistemas de computação.
      • Segue um protocolo rígido que especifica um conjunto de mensagens que são trocadas entre os dispositivos que se comunicam.
        • A transmissão de dados é feita por padrões de voltagens elétricas aplicadas aos fios com tempos definidos.
  11. CONTROLADORES DE HARDWARE

    • É uma coleção de circuitos eletrônicos que podem operar uma porta de comunicação, um barramento ou um dispositivo.
      • Tem como funções: controle e temporização, comunicação com o processador, comunicação, com os dispositivos, armazenamento temporários de dados, e detecção de erros;
        • Tem um ou mais registros de dados (registro data-in e registro data-out) e sinais de controle (registro status e registro control).
          • Recebem as requisições do Sistema Operacional e disponibilizam um meio de comunicação mais simples com os dispositivos.
  12. DISPOSITIVOS DE INTERFACE

    • Dispositivos são os meios pelos quais o usuário interage com a máquina.
      • Entrada: – Teclado, mouse, caneta ótica, scanner, microfone, monitor touch-screen, câmera.
        • Saída: – Impressora, fax, plotter, monitor.
          • Entrada/Saída: – Modem, placa de rede; – Dispositivos de memória: memoria RAM, disco, fita, pen drive, CD, DVD, SSD, flash memory.

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Técnico Informática Mind Map on HARDWARE, created by caroline silva on 09/07/2018.
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caroline silva
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  • Created by caroline silva · Jul 9, 2018
  • Copied by caroline silva · Jul 9, 2018
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